螳螂一族的榮光:劈斧螳螂
關(guān)于劈斧螳螂,我只從兩點說起。
一是它的位置
二是它的隊伍搭配
一、位置
在VGC的環(huán)境里,螳螂一族的位置一直都在輔助和極端之間徘徊。
如7代的mega雨螳螂

帶頭戴的暴力螳螂

又或者是翅膀一扇開順風(fēng),小手一揮破守護的輔助型螳螂。
除了7代的mega螳螂后,螳螂一族一直都不能勝任隊伍的核心(屬于是為別人打工了)。
而我們今天的主角劈斧螳螂仍然不會在主流隊伍里擺脫這可怕的詛咒。。。
分析:(對其了解的可以不看)
鋒銳一直都是搶手的特性,但9代前期會的人除了艾指導(dǎo)沒人能很好的掌控它(艾指導(dǎo)也有些難)
但現(xiàn)在劈斧螳螂的出現(xiàn)讓鋒銳有了很好的適配者,配合專屬的撒釘斧成為鋒銳中最亮的仔。
有了鋒銳的加持80的x切一躍成為120的無副作用大威力(大將:送我送我),并且在繼承了螳螂一族的技能池后各自都會覺得不太夠用/捧讀。
雖然巖加蟲不再弱火了,但是作為一個打巖的螳螂居然還會怕巖?(好像沒毛病,屬于是生存斗爭了)
更別說打擊面除了巖和蟲基本上就只剩一個105的非本系劈瓦了。
加上那一摸就碎的特防種族,很難讓人對其有什么大的期望。



二、隊伍
因為劈斧螳螂的位置本身很特殊,我變將其分為兩類
1、正經(jīng)背心輔助型
https://pokepast.es/da16148819fa1f8d
這個隊伍很明顯是惡熊和chu魚圍核心,螳螂duan菇大兇殘來輔助(典型森保一配置)
在這里螳螂本身是用來游走磨血加破防的,屬于很典型的配置(如規(guī)則C的巨鉗螳螂chu魚類)但劈斧螳螂可以很好地應(yīng)對各種云熊以及保護重度依賴者們。
需要注意的是劈斧螳螂本身的價值就在吸引火力然后劈一斧子就跑(賣)為后面的大佬們準備輸出環(huán)境,不能死耗在場上,更不能等龍卷云死了在跑。
其次這個隊很求穩(wěn),不讓能耗輸出手被耗血,要盡量發(fā)揮劈斧螳螂高攻擊的優(yōu)勢磨對面盾或抗的血。
duan菇的用途只是為了睡克雷睡水熊睡本隊沒辦法正常處理的人物,所以在有優(yōu)勢的情況下不要隨便讓duan菇出來。
2、娛樂攻擊型
https://pokepast.es/cdbae73b724d0ba2
在這里你甚至能看到一斧劈死蓋歐卡的螳螂(大霧)。
這個隊的趣處是不用再為劈斧螳螂容易死而煩惱,不管強不強會都是一斧劈死,什么你說沒劈死?沒事那就再來一斧。/笑
當(dāng)然首發(fā)肯定是猩猩加螳螂,后河馬常在,最后一位看情況。
懶的打又想看螳螂英姿的,我發(fā)過它的錦集可以參考一下。
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螳螂分析的就這么多了具體的分析我認為莫有必要,因為這個精靈盡管有特色但缺點十分明顯,所以不是一直上分使用。