西游記人物戰(zhàn)力榜:孫悟空無緣TOP5,鎮(zhèn)元子僅第2,榜首毋庸置疑
前言:談起"西游",其實(shí)國(guó)人在經(jīng)過86版《西游記》無限熏陶后,對(duì)劇情、角色乃至整體世界觀都熟悉得不能再熟悉了,故而在大部分網(wǎng)友印象里"孫悟空無疑是西游記戰(zhàn)力TOP1"。但把視線放在國(guó)外,西游記無疑早已和"CN"綁定在了一起,歪果人對(duì)西游IP的熱忱遠(yuǎn)比國(guó)內(nèi)要高,甚至催生出一批"西學(xué)家",在"西學(xué)家"范圍內(nèi),對(duì)西游記最大的疑惑永遠(yuǎn)是"如何進(jìn)行戰(zhàn)力排名",然而他們對(duì)孫悟空獨(dú)占鰲頭一說似乎并不茍同。

西游記人物戰(zhàn)力榜一覽——孫悟空無緣TOP5,鎮(zhèn)元子僅排第二?
從嚴(yán)格意義上來說,戰(zhàn)力榜榜首毋庸置疑——必然是如來老兒。"丈六金身,金剛不壞,萬劫不磨"無疑是猴子使徒一行的終極目標(biāo),而這僅僅是如來最基礎(chǔ)的屬性。屈居如來之后的要數(shù)鎮(zhèn)元子,鎮(zhèn)元子在五莊觀分支登場(chǎng),曾和孫悟空鏖戰(zhàn)二十回合,孫悟空連連敗退,甚至一度出現(xiàn)"鎮(zhèn)元子支起油鍋想油炸孫悟空"的離譜情節(jié)。但和如來相比,鎮(zhèn)元子無法看破孫悟空七十二變,因此比如來低一個(gè)級(jí)別。

至于3-5名,大部分"西學(xué)家"認(rèn)為依次要數(shù)楊戩、牛魔王、蝎子精。這三人皆和孫悟空有過正面交鋒,其中牛魔王曾和孫悟空"大戰(zhàn)百十回合,不分勝負(fù)",孫悟空也絲毫不能威脅到上述三人,故而一遇到麻煩要么找觀音菩薩,要么直接跑去天庭搬救兵,這和大部分青少年印象中"孫悟空打遍天下無敵手"大相徑庭。

淺窺西游IP游戲亂象,原汁文化要數(shù)《最強(qiáng)蝸?!??
這樣看來,作為《西游記》發(fā)源地的我們本應(yīng)為西游文化自豪,但在某些無良小廠發(fā)現(xiàn)"做個(gè)西游殼子游戲有點(diǎn)香"后,一切都變了。粗糙的畫風(fēng)、隨處可見的VIP字樣、硬搬狂抄的角色建模讓不少真愛粉直呼痛心。我們需要承認(rèn)西游IP確實(shí)有好游戲,諸如《黑神話悟空》,《造夢(mèng)西游》,《夢(mèng)幻西游》等。我們需要向先行者致敬,但我們對(duì)攪局者必然不會(huì)留情。

但讓人欣慰的是,2020年11月,又有一款掛著西游IP的游戲在十字路口做出了正確選擇,亦或是"問心無愧"的選擇——《最強(qiáng)蝸牛》。其實(shí)在《最強(qiáng)蝸?!沸纪瞥鎏祗玫貓D并與西游IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的初期,筆者是忐忑的,《蝸?!肥且豢詈糜螒蛭阌怪靡?,但在利益和正統(tǒng)文化之間,蝸牛是否會(huì)延續(xù)自己的初心,用匠心去打磨它呢?答案是肯定的,下面看幾組天竺地圖截圖。

多的不說,看畫功就完事兒了嗷!作為一名曾在游戲小廠搬過磚的打工人,筆者深知這種細(xì)致入微的人物畫法對(duì)于美工來說是一種怎樣的噩夢(mèng)(建議美工頓頓加雞腿),起碼時(shí)間層次是用了心的;其次在玩法層次,天竺地圖延續(xù)了《最強(qiáng)蝸?!贩胖闷奉愅娣ǖ耐瑫r(shí),再次嘗試了回合制的融入——這里不得不提一下前輩《夢(mèng)幻西游》,這對(duì)回合制玩家的吸引力是成功的,但對(duì)以策劃、文案為首的副開發(fā)組無疑是更大的考驗(yàn)。

個(gè)人分析總結(jié)
亂象必將終結(jié),行業(yè)/IP也必須要有領(lǐng)路人。從各種意義上來說,《最強(qiáng)蝸?!凡⒉凰?A大作,但這并不代表開發(fā)者不在認(rèn)真把《最強(qiáng)蝸牛》雕刻成心中最完美的樣子,更何況它確實(shí)給后續(xù)掛著"西游IP"幌子的游戲提供了一根標(biāo)桿。那么在大家看來,西游記中戰(zhàn)力最強(qiáng)的人物是誰呢?
