Breach Wanderers 卡牌模型
效果價(jià)值
- 狂襲:10 魔力
- 噩運(yùn)(6):9 魔力
- 護(hù)甲,生成落雷,本場(chǎng)戰(zhàn)斗升級(jí)卡牌:4魔力
- 閃避,強(qiáng)大,生成炮擊,生成星體牌或?qū)毑鼗蛴凹官A藏,召喚憤怒精靈,觸發(fā)友軍行動(dòng):3魔力
- 抽牌:第一張抽牌 2 魔力,之后每多一張加 3 魔力
- 生成枯萎:第一個(gè) 1 魔力,之后每個(gè) 1.5 魔力
- 抽特定種類牌、凈化、火焰精通、本回合閃避、生成煙霧彈、生成工具、奧秘弱點(diǎn):2魔力
- 暴擊、純凈:1.5 魔力
- 增益/減益(除非另有說(shuō)明)、改變敵人行動(dòng)、召喚小精靈、本回合強(qiáng)大/護(hù)甲:1 魔力
- 嫻熟,觸發(fā)效果,三色屏障,反彈:0.5 魔力
- 成長(zhǎng)、傷害、護(hù)盾、施加狀態(tài)、堅(jiān)硬、回復(fù)、復(fù)仇、施加中毒:0.33 魔力
- 給予護(hù)盾:-0.1666 魔力
- 自身傷害:-0.33 魔力
- 棄牌,洗入雷電痙攣:-1 魔力
- 生成疲憊,棄牌作為條件,隨機(jī)棄牌,枯萎放入牌堆頂,將一張手牌放入牌堆頂,召喚敵方賓塔:-2魔力
- 觸發(fā)敵人借機(jī)行動(dòng):-3 魔力
- 召喚敵方復(fù)仇暗影,犧牲一個(gè)友軍:-4 魔力
- AOE消耗150%
- 對(duì)前兩個(gè)敵人效果消耗125%
卡牌稀有度價(jià)值:(注:英雄專屬卡無(wú)額外加成)
普通:+0
稀有:+1
史詩(shī):+2
怪物:每個(gè)區(qū)域+1
神像卡:+6 / 8 / 10 魔力
升級(jí):+2
卡牌費(fèi)用價(jià)值:
0 - 2
1 - 3
2 - 4
3 - 5
4 - 6.5
5 - 8
6 - 9.5
7 - 11
8 - 12.5
9 - 14
10 - 16