關(guān)于明日方舟新活動(dòng)合作機(jī)制的猜想
近兩年了,好友系統(tǒng)除了嫖干員和線索之外就沒有互動(dòng)性了(個(gè)人名片也“修理”到現(xiàn)在)。
在三月明日方舟與育碧的聯(lián)動(dòng)中,鷹角首次出現(xiàn)了玩家聯(lián)機(jī)的模式(肉鴿估計(jì)會(huì)因?yàn)檫@個(gè)新機(jī)制再鴿)。目前此模式透露的只有:1、玩家可以匹配或邀請(qǐng)好友。2、此模式并非pvp
我在此猜猜新模式。
猜想一:
1、在合作關(guān)卡中,兩位玩家的生命點(diǎn)和部署費(fèi)用共享,部署費(fèi)用上限和回復(fù)速度有所提升;
2、兩位玩家各自可攜帶干員數(shù)和可部署干員數(shù)有所降低,可攜帶和部署干員數(shù)不共享;
3、會(huì)將所有可部屬地塊會(huì)分為兩種顏色,每個(gè)關(guān)卡會(huì)有幾種顏色的組合,在作戰(zhàn)前會(huì)隨機(jī)挑選一種。參與作戰(zhàn)的兩位玩家會(huì)被隨機(jī)分配各自的顏色,作戰(zhàn)中各自的干員只能部署在屬于自己的顏色地塊上。
補(bǔ):關(guān)卡可以挑選難度,希望最高難度可以看到兩位大佬配合通關(guān)。玩家選擇難度后,可以邀請(qǐng)好友或隨機(jī)匹配(匹配到同樣選擇該難度的玩家)
一些提升多個(gè)干員天賦會(huì)被共享(比如黑、能天使等的天賦)
這樣,在兩位玩家互有干涉的情況下,可以有一定的自主性,但是部署費(fèi)用共享需要兩位玩家有一定交流(不過(guò)提升的費(fèi)用回復(fù)速度和可以部署更多的先鋒干員應(yīng)該可以緩解一下無(wú)交流的情況),另外,部署費(fèi)用共享導(dǎo)致的內(nèi)鬼情況效果極佳(這……是什么隊(duì)友?。浚?/p>
多維合作是鷹角繼危機(jī)合約、肉鴿之后,又一新玩法的探索,之前的危機(jī)合約和肉鴿都取得了不錯(cuò)的反響,希望這次能再讓玩家眼前一亮。