The Division 2 TU18.1 更新說(shuō)明6月19日

6月20日周二維護(hù) 更新 TU18.1
裝備、武器和天賦
修復(fù)了 Electrique Gear Brand Set 設(shè)計(jì)圖從 4 級(jí)控制點(diǎn)掉落的問(wèn)題。
修復(fù)了在用爆頭擊殺有標(biāo)記的敵人后,來(lái)自 Sacrum Imperium 異域陷阱天賦的標(biāo)記沒(méi)有消失的問(wèn)題。
修復(fù)了離開(kāi)有另一名特工穿著騎士裝備套裝的派對(duì)會(huì)使危險(xiǎn)防護(hù)統(tǒng)計(jì)顯示在統(tǒng)計(jì)選項(xiàng)卡中的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家無(wú)法裝備外觀的裝備的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家無(wú)法共享裝備或改造模組的問(wèn)題。
修復(fù)了 Doctor Home Exotic Rifle 的 Doctor's Grip 在 Mods 菜單中顯示為灰色而不是綠色并且缺少動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
修復(fù)了目標(biāo)掉落UP中缺少騎士裝備套裝和電動(dòng)裝備品牌套裝的問(wèn)題。
為可以在勢(shì)力供應(yīng)商處找到的 TODO 項(xiàng)目添加了正確的描述
逃出生天/ 深潛
修復(fù)了如果玩家在沒(méi)有做出選擇的情況下關(guān)閉控制臺(tái),天賦和武器/技能控制臺(tái)交互按鈕消失的問(wèn)題。
修復(fù)了社交菜單中的“離開(kāi)”選項(xiàng)沒(méi)有觸發(fā)彈出警告的問(wèn)題。
修復(fù)了社交中的“離開(kāi)”選項(xiàng)對(duì)群組成員不起作用的問(wèn)題。
修復(fù)了在完成 紐約軍閥之前在配對(duì)站為已經(jīng)開(kāi)始它的玩家提供 Descent 配對(duì)的問(wèn)題。
修復(fù)了進(jìn)攻型、防御型和實(shí)用型天賦類別未本地化的問(wèn)題。
修復(fù)了 Nemesis 會(huì)同時(shí)部署兩個(gè)狙擊炮塔的問(wèn)題。
修復(fù)了在空位上嘗試裝備技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)“更換和裝備”通知的問(wèn)題。
修復(fù)了朋友可以通過(guò) Ubisoft Connect 界面加入已經(jīng)在 Descent 中的玩家的問(wèn)題。
天賦平衡
玻璃大炮——將傳入的傷害放大率從 60% 降低到 50%,傷害放大率從 35% 降低到 30%。
用戶界面
修復(fù)了“政令已激活”通知警報(bào)出現(xiàn)在倒計(jì)時(shí)/爭(zhēng)分奪秒 會(huì)話開(kāi)始時(shí)的問(wèn)題。
修復(fù)了 Umbra Initiative 手套和護(hù)膝的圖標(biāo)顏色以代表初始裝備顏色。
添加了其他次要的 UI 修復(fù)。
虛榮
修復(fù)了即使裝備的裝備有另一個(gè)虛榮外觀模組,最后一個(gè)虛榮外觀模組仍然持續(xù)存在于角色上的問(wèn)題
PVP
修復(fù)了 Stinger Hive AOE 半徑的問(wèn)題
修復(fù)了暗區(qū)在兩名玩家同時(shí)打開(kāi)時(shí)可能提供雙倍獎(jiǎng)勵(lì)的意外行為。
修復(fù)了從沖突戰(zhàn)中獲得的 SHD XP 不計(jì)入季度經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了跳馬、攀爬、戰(zhàn)斗翻滾、復(fù)活等基本移動(dòng)動(dòng)作在沖突中不起作用的問(wèn)題。
Raid
修復(fù)了如果玩家在開(kāi)始新的游戲會(huì)話后沒(méi)有打開(kāi)突襲 UI,則邀請(qǐng)玩家參加除黑暗時(shí)間之外的突襲會(huì)自動(dòng)取消邀請(qǐng)的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng) Raid Leader 在開(kāi)門序列中重置 Raid 時(shí),第一扇百葉門保持打開(kāi)狀態(tài)的問(wèn)題
修復(fù)了政令可用于探索難度的問(wèn)題。
其他變化
修復(fù)了玩家在 Megamap 排隊(duì)時(shí)可以同時(shí)運(yùn)行兩個(gè)匹配會(huì)話的問(wèn)題。
添加了多個(gè)本地化修復(fù)。
穩(wěn)定性改進(jìn)。