火焰之紋章Engage:續(xù)戰(zhàn)的試煉簡易說明及攻略(附稱號獎勵)
寫在最前:進(jìn)行續(xù)戰(zhàn)的試煉需要擁有任天堂的會員聯(lián)機服務(wù),會在一定程度上降低游戲流程的難度,并在通關(guān)后進(jìn)行時可以非常效率的獲取SP書,是否在通關(guān)之前就進(jìn)行請自行斟酌。
想要跳過說明直接觀看攻略的翻到下文“關(guān)于續(xù)戰(zhàn)的具體攻略建議”部分,查看稱號獎勵見末尾。
本內(nèi)容由B站ID大概是大吉凜所編寫,未經(jīng)許可謝絕轉(zhuǎn)載
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什么時候可以進(jìn)行續(xù)戰(zhàn)的試煉:
主線第六章結(jié)束,試煉別屋開放后即可在該建筑內(nèi)進(jìn)行。
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關(guān)于續(xù)戰(zhàn)的收益:
通關(guān)續(xù)戰(zhàn)試煉并進(jìn)行結(jié)算將會隨機獲得用于強化結(jié)合武器的各種紋晶石,日常使用的食材與送禮道具,
并可能獲得大師證和轉(zhuǎn)職證。

在流程通關(guān)后進(jìn)行續(xù)戰(zhàn)也和可以獲得大量用于兌換SP的特特技之書,分為100,500,1000點三種,結(jié)算時隨機給予。結(jié)算后玩家之間可以交換戰(zhàn)歷卡,在活動記錄館查看。
在最大行動回合數(shù)之前達(dá)成過關(guān)條件則全體玩家都能獲得獎勵,失敗則獲得500金幣的安慰獎。另外,在戰(zhàn)斗結(jié)束之后系統(tǒng)會隨機給出稱號,并賦予持有稱號角色的玩家相應(yīng)的稱號獎勵。具體獎勵內(nèi)容包括各種屬性藥,稀有杖,大師證,轉(zhuǎn)職證和屬性增加道具。

換句話說,在流程中進(jìn)行續(xù)戰(zhàn)的試煉,可以在還不能購買的大前期就獲得用于轉(zhuǎn)職的大師證和轉(zhuǎn)職證,迅速的提升部隊整體實力,加速角色成型速度。而在通關(guān)之后,進(jìn)行續(xù)戰(zhàn)也可以用更快的效率來獲取自由分配的SP道具,讓角色可以自由的搭配想要裝備的技能。8400?毛毛雨而已。
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關(guān)于續(xù)戰(zhàn)的規(guī)則:
進(jìn)行續(xù)戰(zhàn)的試煉有兩種方式,自己開設(shè)房間(開始新的戰(zhàn)斗)或是加入其他玩家建立的房間(繼承)。每個房間最多可以有五個玩家。續(xù)戰(zhàn)的試煉和連戰(zhàn)的試煉相同,是獨立的關(guān)卡,因此在關(guān)卡內(nèi)不會獲得經(jīng)驗值,對角色的整備,使用任何道具或是角色死亡都將會在離開房間后恢復(fù)原狀。
同一個房間內(nèi)的玩家可以使用相同的戒指,但場上不能同時存在相同的角色。前一個玩家使用的角色死亡時,后進(jìn)入的玩家可以用自己的該角色。但請注意,琉爾死亡時將直接游戲失敗。
自己開設(shè)房間的玩家:
自己開設(shè)房間的玩家會消耗一張續(xù)戰(zhàn)開打票券,并使用強制出擊的琉爾和其他四位自選的角色,共計五位角色。隨后根據(jù)進(jìn)行的關(guān)卡,會有2~3回合的可操作時間,回合全部用完時會將你當(dāng)前的進(jìn)度上傳到服務(wù)器,并生成對應(yīng)的房間ID。
關(guān)卡中有著許多的出擊點,占領(lǐng)出擊點后接力的玩家便可在出擊點配置自己的角色。
需要注意的是,續(xù)戰(zhàn)模式的琉爾將無法使用結(jié)合+來與其他角色結(jié)合。
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加入其他玩家建立的房間:
加入其他房間有兩種方式,一種是通過輸入對應(yīng)的房間ID繼承上一位玩家的記錄,另一種則是通過隨機按鈕快速加入其他房間。有玩家正在進(jìn)行操作的場合,房間將提示無法進(jìn)入。
后加入的玩家將會接力之前玩家的游戲進(jìn)度進(jìn)行游戲,并根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡狀況和地圖設(shè)置追加出場2~3名自己的角色。之前玩家已經(jīng)出場的角色將無法重復(fù)出場,但后出場的角色可以攜帶相同的戒指。接力的玩家將會在已經(jīng)占領(lǐng)的出擊點自由的選擇出擊位置,之后同樣進(jìn)行自己的回合數(shù),并在回合數(shù)使用完畢后接力給下一位玩家。當(dāng)勝利條件被滿足時通關(guān)該關(guān)卡,因此只要玩家的實力足夠,完成一局游戲并不需要湊齊五個人。
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關(guān)于續(xù)戰(zhàn)的關(guān)卡:
續(xù)戰(zhàn)開放的關(guān)卡和連戰(zhàn)對應(yīng),都是隨著進(jìn)度開放不同難度的關(guān)卡。
所有關(guān)卡共通的勝利條件為敵全滅,其中森林地帶(困難)較為特殊,其勝利條件為限定回合內(nèi)生存。但是,全滅所有敵人依然可以提前通關(guān)該關(guān)卡。
建立房間的玩家只能建立自己當(dāng)前進(jìn)度可以開設(shè)的關(guān)卡,加入關(guān)卡則沒有任何限制。
續(xù)戰(zhàn)的關(guān)卡難度相對于連戰(zhàn)可以說是較為簡單的,但因為玩家隊友的不可控性以及后入場的玩家可攜帶的自身角色有限,因此也會有非常有挑戰(zhàn)性的情況。
接下來是關(guān)于續(xù)戰(zhàn)的具體攻略建議:
首先要明確一點,不同階段不同方式進(jìn)行續(xù)戰(zhàn),自己能做到的事情也是不一樣的。
在沒有認(rèn)識的朋友一起的情況下,續(xù)戰(zhàn)大部分時候是要和完全不認(rèn)識的其他玩家一起戰(zhàn)斗。如果是在第六章的第一時間試圖獲取大師證和轉(zhuǎn)職證的玩家,不建議消耗寶貴的開打券,推薦加入其他人的房間進(jìn)行游戲。
如果是通關(guān)后想要追求SP書與稱號的屬性獎勵的小綠人玩家,推薦自己建立最后一關(guān)的熔巖關(guān)卡并派出五位主力在三回合內(nèi)爭取到最大的表現(xiàn)空間。
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對于前者,你要做的事情就是在自己的角色不拖后腿的情況下盡可能的協(xié)助其他玩家的主力單位進(jìn)行戰(zhàn)斗,有意圖的以獲取稱號為目的。而可以獲取大師證的稱號之一,就是最常使用“結(jié)合”的“結(jié)合大師”。
我們首先要明確一點。由于加入房間的隨機性,前期玩家沒有培育起角色的進(jìn)度在續(xù)戰(zhàn)中極大可能完全不是敵人的對手。當(dāng)然,除了在開戰(zhàn)前仔細(xì)觀察隊友的角色,避免因為技能和屬性的不同產(chǎn)生的手感差異導(dǎo)致翻車外,你也不是什么都不能做。
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這里推薦初期進(jìn)度的玩家攜帶琪琪和米卡雅的紋章士。
琪琪的結(jié)合技【神龍的祝?!靠梢越o予隊友一顆復(fù)活之石,和回避T主流的紋章士馬爾斯相鄰時還可以觸發(fā)【神龍的祝福+】進(jìn)行輔助,可以極大的幫助其他同伴進(jìn)行關(guān)卡的攻略。
而米卡雅的結(jié)合技【大治愈之手】可以無視距離完全恢復(fù)我軍的HP,結(jié)合特技【增幅】還能夠讓角色擁有極強的恢復(fù)和輔助能力。
這兩位紋章士不需要考慮角色的強度,僅憑結(jié)合技就可以發(fā)揮作用,幫助其他玩家的角色更好的生存,是六章進(jìn)度的續(xù)戰(zhàn)玩家的不二之選。
其他的戒指比如塞涅里歐雖然也有著強大的輔助能力,但其結(jié)合技在低練度下沒有任何存在感,也有上前線的風(fēng)險。而貝雷特之類的戒指入手時主力隊伍已經(jīng)大體成型,此刻進(jìn)行續(xù)戰(zhàn)的收益已經(jīng)并不那么重要,同時角色同樣存在強度的問題,因此也不如這兩位紋章士。
在隊友強度也很微妙的情況下,全圖回血和一次復(fù)活很可能直接左右游戲的勝負(fù)。
如果是通關(guān)后的玩家,也要先強調(diào):
通關(guān)后續(xù)戰(zhàn)的價值在于和朋友一起玩的趣味性,可以攜帶相同戒指的新思路拓展,以及大量入手特技之書和屬性道具的角色強化收益。另外,續(xù)戰(zhàn)內(nèi)進(jìn)行的整備和使用的道具在離開房間時都會回復(fù),因此任何道具都可以隨意使用。
追求最大收益,就要爭取讓自己的角色有著更大的表現(xiàn)空間。自己建立房間的場合,要做的便是使用你最強的角色來碾碎對面。主流的小綠人回避雷劍獅鷲就可以在任何續(xù)戰(zhàn)關(guān)卡進(jìn)行無雙,因此要追求的并不是角色的強度,而是追求怎么在有限的回合數(shù)內(nèi)做到更多的事。加入其他玩家房間的場合,更是可能需要你僅僅以兩個角色的力量來橫掃整個地圖。因此打手的選擇非常自由,只要能再保持生存與輸出的基礎(chǔ)上有著二到三格射程的穩(wěn)定反擊手段,各種打手都可以活躍于續(xù)戰(zhàn)模式。
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因此,這里要推薦的不是紋章士也不是角色,而是【傳送】,【自我傳送】,【結(jié)節(jié)(S杖)】這三把杖。
如果是以獅鷲為主力,便可以依靠【傳送】和【自我傳送】在一個回合內(nèi)完成超長劇里的位移,把主力單位迅速的空投到人群之中。搭配米卡雅的紋章士時,配合出擊點的十字范圍,更是可以做到一次性傳送四到五個人的群體移動,再依靠強大的個人力量殲滅敵人。
西格爾特和卡米拉這樣可以增加移動力的紋章士也是同理,配合飛行單位的地形通過能力,可以很好的支援整個戰(zhàn)場。
而【結(jié)節(jié)】作為伊爾席翁投資LV5的獎勵,只有1的耐久度讓其在普通游戲中只是一個精致的收藏品。但在續(xù)戰(zhàn)之中,【結(jié)節(jié)】可以完美的保證所有角色都維持著結(jié)合狀態(tài)發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力。紋章士等級拉滿的場合,一根結(jié)節(jié)就可以增加一倍的結(jié)合持續(xù)時間,讓四回合的結(jié)合變相的變成八回合。即便你自己的角色在你操作的時候沒有什么意義,但你也可以以此來讓結(jié)合過的隊友角色再次啟動。
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如果不明白這是什么概念的話……
想象一下塞涅里歐+貝珥的百暴陽光可以維持全場………………
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另外在續(xù)戰(zhàn)之中,不同玩家的角色之間也可以自由的交換道具,因此并不需要必須派遣能夠用杖的角色,只要帶在身上進(jìn)入戰(zhàn)場,讓能用杖的隊友拿去使用就可以。這樣即便你的隊友是早期進(jìn)度的弱小角色,也能利用起來節(jié)約主力角色寶貴的行動次數(shù)。
這里提醒一點,續(xù)戰(zhàn)的過關(guān)條件通常是敵全滅,但用杖和用隕石進(jìn)行遠(yuǎn)程轟炸的敵人并不能方便的進(jìn)行反擊,建議優(yōu)先主動擊殺。
當(dāng)然,也不是完全沒有推薦的輸出手。由于續(xù)戰(zhàn)的敵人眾多,像神威和西格爾特這樣有著主動群體殲滅能力的紋章士作為輸出手的搭配有著很好的效果。另外,有些地圖有著大量的龍族敵人,重裝職業(yè)的敵人面對龍有著不小的壓力,主流的回避單位還是更加吃香。
另外關(guān)于艾克的結(jié)合技霸克·天空,雖然有著很強的殲滅能力,但是一回合的延后以及0回避面對龍的壓力,讓艾克的出場空間并不如其他主力紋章士那般余裕。
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由于玩家打法思路不同,角色搭配和通關(guān)的思路也并不相同。參加續(xù)戰(zhàn)額外的好處,便是可以看到其他玩家使用的角色,學(xué)習(xí)更多的搭配思路和運用方法。如果不介意降低游戲的流程難度,適當(dāng)打打續(xù)戰(zhàn)確實是一個很有趣的選擇。
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續(xù)戰(zhàn)模式稱號獎勵整理
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猛擊者:最常發(fā)動“猛擊” 獎勵:圣水
毒藥大師:最常使敵人中毒 獎勵:解毒劑
弱點獵人:最常發(fā)動“克制” 獎勵:特效藥
愛好和平:對敵人造成的傷害最少 獎勵:速度藥
游刃有余:行動不拖泥帶水 獎勵:力量藥
備受關(guān)照:受到最多我方單位的回復(fù) 獎勵:魔力藥
我行我素:移動距離最短 獎勵:技巧藥
無業(yè)游民:最常選擇“待命” 獎勵:防守藥
厄運纏身:最常被敵人使用“特技”攻擊 獎勵:魔防藥
殲滅者:擊敗最多敵人 獎勵:力量水滴
求生專家:受到最多傷害 獎勵:天使之衣
毫發(fā)無損:沒有受到任何傷害 獎勵:龍之盾
必殺大師:最常發(fā)動“必殺攻擊” 獎勵:秘傳之書
積極參戰(zhàn) :最常對相鄰敵人發(fā)動攻擊 獎勵:辟邪物
優(yōu)雅助戰(zhàn):最常對敵人發(fā)動間接攻擊 獎勵:精靈之粉
長跑冠軍:移動距離最長 獎勵:疾風(fēng)羽毛
保衛(wèi)者:最常發(fā)動“連鎖防御” 獎勵:女神像
一心同體:最常發(fā)動“結(jié)合技” 獎勵:轉(zhuǎn)職證
支援大師:破敵數(shù)量少,但攻擊次數(shù)多 獎勵:大師證
結(jié)合大師:最常使用“結(jié)合”獎勵:大師證
特技大師:最常發(fā)動特技 獎勵:冰鎖
道具大師:最常使用道具 ?獎勵:崩塌
治愈大師:回復(fù)最多我方單位 獎勵:大圣療
打破大師:最?!按蚱啤睌橙?獎勵:守護(hù)神的寶石
連鎖攻擊能手:最常發(fā)動“連鎖攻擊” 獎勵:漂亮的石頭
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