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Mindustry-mod制作教程

2020-11-22 21:37 作者:NullPointerErr  | 我要投稿

Content\block\turret(炮臺)

本一P專門為炮塔做出教程:

Turret(炮臺)

拓展自 `方塊`


  • <name> 是炮臺的貼圖

  • <name>-heat 是過熱的炮臺貼圖(只用畫過熱的部分而不是重畫)


CooledTurret(冷卻炮臺)

繼承 `炮臺`


ItemTurret(物品炮臺)

繼承 `冷卻炮臺`

具體樣子應(yīng)為:

LiquidTurret(液體子彈)

繼承 `炮臺`

具體樣子應(yīng)為:

1145141919810(唐突惡臭)

ArtilleryTurret(火焰炮)

繼承 `物品炮臺`

默認值TargetAir變?yōu)閒alse

BrushTurret(齊射炮)

繼承 `物品炮臺`

有字段`burshSpacing`類型為`float`默認為`5.00`意思為`射擊的間隔`

PowerTurret(能量炮)

繼承 `冷卻炮臺`


BulletType(子彈類型)

拓展自 `內(nèi)容`

BasicBulletType(基礎(chǔ)子彈)

繼承 `子彈類型`

FlakBulletType(破片彈)

繼承 `子彈類型`

有字段`explodeRange`類型為`float`默認為`30`意思為`破片范圍`

BombBulletType(炸彈)

繼承 `子彈類型`

HealBulletType(治愈彈)

繼承 `子彈類型`

有字段`healPercent`類型為`float`默認為`3`意思為`每次修理百分比`

LiquidBulletType(液體子彈)

繼承 `子彈類型`

有字段`liquid`類型為`string`默認為`null`且必須填寫意思為`使用的子彈`

內(nèi)部子彈

  • 分裂子彈:

    • flakScrap flakLead flakPlastic flakExplosive flakSurge flakGlass flakFrag

  • 導(dǎo)彈:

    • missileExplosive missileIncendiary missileSurge missileJavein missileSwarm missileRevenant

  • 基礎(chǔ)子彈

    • standardCopper standerdDense standardThorium standardHoming standardIncendiary standardMechSmall standradGlaive standardDenseBig standradThoriumBig standardIncendiaryBig

  • 電彈

    • lancerLaser meltdownLaser lighting arc damageLighting

  • 液體子彈

    • waterShot cryoShot slagShot oilShot

  • 其他

    • fireball basicFlame pyraFlame driverBolt healBullet healBulletBig frag eruptorShot

  • 炸彈

    • bimbExplosive bombIncendiray bombOil

補充

專欄的頭圖是以前自己截得,只是懶得換,實際版本是星球的前一個版本(具體是哪一個版本我也不清楚啊QAQ)


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