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【英雄連2數(shù)據(jù)匯總】東德篇(第三部分)

2019-04-18 14:24 作者:英雄連sao校  | 我要投稿

數(shù)據(jù)截止至2019年2月 -本數(shù)據(jù)貼系列本著詳盡、準(zhǔn)確的原則,內(nèi)容來(lái)自于官方coh2 tools及官網(wǎng)更新日志,歡迎各位對(duì)其進(jìn)行測(cè)試和勘誤。 -本數(shù)據(jù)貼系列工作量巨大,耗時(shí)半年多時(shí)間完成,在coh2吧發(fā)布以備所有人查閱。請(qǐng)?bào)w諒作者的辛苦整理,轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)注明coh2吧數(shù)據(jù)&翻譯小組 主編輯:?@1754896? 副編輯:?@zyh910310229? 校對(duì)、核驗(yàn):?@boyxk445956013?@霓虹燈上的哨兵 單位簡(jiǎn)評(píng): @boyxk445956013 @1754896?

【虎式重型坦克】(“Tiger” PzKpfw VI Heavy Tank)
【虎式重型坦克】(“Tiger” PzKpfw VI Heavy Tank)?

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【虎式重型坦克】(“Tiger” PzKpfw VI Heavy Tank)

價(jià)格:640人力230油;需求:指揮官技能召喚;
生命:1040;護(hù)甲:300/140;體積:26;
視野:35;隱形探測(cè):10
人口:21;重新占領(lǐng)需3人;
速度:5.2;轉(zhuǎn)速:24;加/減速度:1.8/2;碾壓等級(jí):重型
武器:KwK 36 88mm主炮×1; MG34同軸機(jī)槍×1;MG34底盤機(jī)槍×1;MG42車頂機(jī)槍×1(升級(jí)項(xiàng))


升級(jí)項(xiàng):
-MG-42車頂機(jī)槍:50彈藥45秒,坦克增加一名車頂機(jī)槍手,使用MG-42機(jī)槍攻擊敵軍,屬性見(jiàn)武器列表
技能:
-閃電戰(zhàn):一星解鎖;要求引擎完好;花費(fèi)30彈藥,裝甲車輛受擊精度降低25%,最大速度提高35%,加速度提高60%,持續(xù)時(shí)間15秒;若持續(xù)過(guò)程中引擎損壞則加速效果終止;50秒冷卻

武器列表:
1. KwK 36 L/56 88mm主炮:
射程:0-45;距離判定:0/22.5/45
單發(fā)傷害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:240/220/200
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開(kāi)火:0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
裝填:4.7-5.3;裝填頻率:1
AOE半徑:3.5;距離判定:1/1.75/2.625;AOE傷害:160/24/8;友軍傷害:80/12/4
角散布:7.5°;最大徑向散布:4.3;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
移動(dòng)懲罰:精度0.5;散布2倍
水平轉(zhuǎn)速:19°;射界:360°
特殊:對(duì)駐守單位精度0.4傷害0.25;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

2. MG34同軸機(jī)槍(虎式):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:2;精度:0.37/0.325/0.28;穿甲:1
參考dps:5.946/3.54/1.902
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火前/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):0.98-1.3/0.83-1.1/0.68-0.9;射速:16
冷卻:0.53-0.75/1.14-1.63/1.75-2.5;裝填:3;裝填頻率:9-10
移動(dòng)懲罰:精度0.5;水平轉(zhuǎn)速:同主炮
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%
3. MG34底盤機(jī)槍(虎式):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.475/0.4125/0.35;穿甲:1
參考dps:13.015/6.986/3.516
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火前/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):0.98-1.3/0.83-1.1/0.68-0.9;射速:16
冷卻:0.9-1.2/1.95-2.6/3-4;裝填:3;裝填頻率:9
移動(dòng)懲罰:精度0.5;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%
4. MG42車頂機(jī)槍(豹式、虎式):
射程:0-35;距離判定:0/20/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.47/0.44/0.41;穿甲:2.2/1.8/1.4
參考dps:12.566/7.725/3.151
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.31-0.63/0.47-0.94/0.63-1.25;開(kāi)火:0.13-0.31/0.19-0.47/0.25-0.63;開(kāi)火前/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):1.5-2.25/1-1.5/0.5-0.75;射速:12/11.25/10.5;
冷卻:0.75-1/1.01-1.35/1.5-2;裝填:4.1-4.6;裝填頻率:9-11
移動(dòng)懲罰:精度0.6;連射時(shí)長(zhǎng)0.5;冷卻0.25;
水平轉(zhuǎn)速:110°;射界:360°
特殊:可以攻擊飛機(jī),對(duì)空秒殺率1.04%


老練:
1星——3440exp——解鎖閃電戰(zhàn)技能
2星——6880exp——增加5m主炮射程,增加20%主炮精度,減少20%散布

3星——13760exp——減少30%裝彈時(shí)間,增加20%轉(zhuǎn)向速度,增加20%移動(dòng)速度,增加20%加速度/減速度

【虎式重型坦克】討論樓
大名鼎鼎的老虎卻是最沒(méi)牌面的大玩具之一,總體來(lái)說(shuō)屬性不錯(cuò),但是各項(xiàng)數(shù)據(jù)相對(duì)平庸沒(méi)有什么特色,比上不足比下有余。人甲通吃主炮,相對(duì)靠譜的正臉和不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)讓虎式使用起來(lái)有種放大版四號(hào)的感覺(jué),四號(hào)怎么玩虎式就怎么玩,臟活累活一樣得干。高血量給其帶來(lái)了一定的抗線能力,但對(duì)于東德貧弱的修理能力則是雪上加霜。常見(jiàn)于1122一波流打法,3344由于整體火力密度的提升近乎絕跡。
ps虎式的同軸機(jī)槍是個(gè)只有2傷害的水貨,而黃金虎和其他坦克的都正常

【虎式精英】(Tiger Ace)
【虎式精英】(Tiger Ace)?

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【虎式精英】(Tiger Ace)
價(jià)格:800人力150油;需求:指揮官技能召喚;
生命:1280;護(hù)甲:300/140;體積:26;
視野:50;隱形探測(cè):10;人口:26;
速度:5.64;轉(zhuǎn)速:28.8;加/減速度:1.8/2.16;碾壓等級(jí):重型
特殊:不會(huì)棄車;該單位存在時(shí)油料收入減少90%,人力收入減少25%
武器:KwK 36 88mm主炮×1; MG34同軸機(jī)槍×1;MG34底盤機(jī)槍×1;


技能:
-閃電戰(zhàn):一星解鎖;要求引擎完好;花費(fèi)30彈藥,裝甲車輛受擊精度降低25%,最大速度提高35%,加速度提高60%,持續(xù)時(shí)間15秒;若持續(xù)過(guò)程中引擎損壞則加速效果終止;50秒冷卻
-坦克煙霧(見(jiàn)指揮官技能)

武器列表:
1. KwK 36 L/56 88mm主炮:
射程:0-50;距離判定:0/25/50
單發(fā)傷害:160;精度:0.06/0.045/0.03;穿甲:240/220/200
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開(kāi)火:0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
裝填:3.29-3.71;裝填頻率:1
AOE半徑:3.5;距離判定:1/1.75/2.625;AOE傷害:160/24/8;友軍傷害:80/12/4
角散布:6°;最大徑向散布:3.4;散布距離比:0.8;距離偏移率:0.25
移動(dòng)懲罰:精度0.5;散布2倍
水平轉(zhuǎn)速:19°;射界:360°
特殊:對(duì)駐守單位精度0.4傷害0.25;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

2. MG34同軸機(jī)槍(虎式精英):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.37/0.325/0.28;穿甲:1
參考dps:11.818/7.035/3.78
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火前/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):0.98-1.3/0.83-1.1/0.68-0.9;射速:16
冷卻:0.53-0.75/1.14-1.63/1.75-2.5;裝填:3;裝填頻率:9-10
移動(dòng)懲罰:精度0.5;水平轉(zhuǎn)速:同主炮
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%
3. MG-34底盤機(jī)槍(虎式):
射程:035;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.475/0.4125/0.35;穿甲:1
參考dps:13.015/6.986/3.516
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火前/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):0.98-1.3/0.83-1.1/0.68-0.9;射速:16
冷卻:0.9-1.2/1.95-2.6/3-4;裝填:3;裝填頻率:9
移動(dòng)懲罰:精度0.5;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%


老練:同虎式坦克,出場(chǎng)自帶13760經(jīng)驗(yàn)值;上述數(shù)據(jù)包含全部加成

【虎式精英】討論樓
三星虎式plus,土豪專屬黃金虎,自帶顏值帥氣加成(大霧)。與普通三星虎相比獲得了額外的血量和視野優(yōu)勢(shì),自點(diǎn)自打十分舒服。開(kāi)局三星戰(zhàn)斗力立竿見(jiàn)影,單挑幾乎無(wú)敵手。但是召喚黃金虎的代價(jià)是極大的,無(wú)比苛刻的資源懲罰和CP點(diǎn)數(shù)使得正常對(duì)局幾乎沒(méi)有出場(chǎng)的地位,出場(chǎng)之后除非一波換完?yáng)|西送掉,否則就是活生生的把RTS游戲變成了RPG。他的作用永遠(yuǎn)是充當(dāng)那一根稻草,要么在危急時(shí)刻救命,要么擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)一波壓死對(duì)面。如果被迫拖入消耗戰(zhàn),那么黃金虎給玩家?guī)?lái)的只有無(wú)窮無(wú)盡的痛苦。


ps可以簡(jiǎn)單核算一下,黃金虎的人力維護(hù)費(fèi)是300*0.25+26*1.5=114人力/分鐘,加上自己的召喚成本,如果想要打出優(yōu)勢(shì)請(qǐng)至少在5分鐘之內(nèi)每分鐘換掉280人力的價(jià)值(算上油料價(jià)值幾乎相當(dāng)于每分鐘要團(tuán)滅一隊(duì)步兵或廢掉一輛坦克),否則永遠(yuǎn)是虧本。

【象式坦克殲擊車】(Elephant Tank Destroyer)
【象式坦克殲擊車】(Elephant Tank Destroyer)?


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【象式坦克殲擊車】(Elephant Tank Destroyer)
價(jià)格:720人力245油;需求:指揮官技能召喚;
生命:1040;護(hù)甲:400/110;體積:26;
視野:35;隱形探測(cè):10
人口:22;重新占領(lǐng)需3人;
速度:3.3;轉(zhuǎn)速:16;加/減速度:1.4/1.9;碾壓等級(jí):重型
武器:Pak-43 88mm反坦克炮×1;MG34底盤機(jī)槍×1;


技能:
-弱點(diǎn)射擊:花費(fèi)35彈藥,開(kāi)啟后進(jìn)行強(qiáng)制裝填,在10秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)第一次開(kāi)火穿深×10,命中敵方目標(biāo)時(shí)擊暈5秒,無(wú)法移動(dòng)和開(kāi)火;30秒冷卻;

武器列表:
1. Pak 43/2/L71 88mm反坦克炮:
射程:0-70;距離判定:0/35/70
單發(fā)傷害:300;精度:0.055/0.045/0.03;穿甲:440/400/360
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開(kāi)火:0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
裝填:8-9;裝填頻率:1
AOE半徑:0.5;距離判定:0.15/0.2/0.25;AOE傷害:300/45/15;
角散布:5°;最大徑向散布:10;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
移動(dòng)中無(wú)法射擊;射界:±15°
特殊:對(duì)駐守單位精度0.4傷害0.25;

2. MG34底盤機(jī)槍:
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.475/0.4125/0.35;穿甲:1
參考dps:13.015/6.986/3.516
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火前/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):0.98-1.3/0.83-1.1/0.68-0.9;射速:16
冷卻:0.9-1.2/1.95-2.6/3-4;裝填:3;裝填頻率:9
移動(dòng)懲罰:精度0.5;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%


老練:
1星——3880exp——解鎖弱點(diǎn)射擊技能
2星——7760exp——減少20%裝彈時(shí)間,增加20%移動(dòng)速度,增加20%轉(zhuǎn)向速度,增加20%加速度/減速度
3星——15520exp——增加30%主炮精度,減少30%裝彈時(shí)間

【象式坦克殲擊車】討論樓
元首動(dòng)物園系列的重型角色,采用了虎P的車體配合長(zhǎng)88炮一炮一個(gè)小朋友?;氐接螒蛑?,大象作為東德對(duì)炮的核心單位,憑借高射程高傷害高穿深能夠給東德帶來(lái)絕佳的對(duì)炮優(yōu)勢(shì),厚重的正面使得盟軍想要從正面突破無(wú)異于異想天開(kāi)。44中可以作為鎮(zhèn)場(chǎng)的大件存在。但是昂貴的價(jià)格外加近乎沒(méi)有的機(jī)動(dòng)性使得被繞側(cè)或者強(qiáng)換都非常的傷,非常需要其他反甲單位的配合,十分考究指揮官穩(wěn)固戰(zhàn)線的能力。

【LeFH-18 105mm榴彈炮】(LeFH-18 105mm Howitzer)
【LeFH-18 105mm榴彈炮】(LeFH-18 105mm Howitzer)?


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【LeFH-18 105mm榴彈炮】(LeFH-18 105mm Howitzer):
價(jià)格:400人力50油;?
需求:指揮官技能,工兵在己方領(lǐng)土內(nèi)建造;需要至少2人才能操作
構(gòu)成:LeFH-18 105mm榴彈炮×1,武器班組×4;人口:15;
武器體積:20;武器護(hù)甲:70;
武器生命:400;組員體積:1;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
建造/補(bǔ)人時(shí)間:240秒/6秒×4;補(bǔ)人價(jià)格:30人力;
武器:LeFH-18 105mm榴彈炮×1;MP-40(武器班)×2
特殊:榴彈炮為操作員提供等同于綠盾的掩護(hù)


技能:
-彈幕攻擊:免費(fèi)技能,指定向35-250m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)發(fā)射10枚105mm炮彈;90秒冷卻;
-反擊炮火:1星老練解鎖,切換技能,榴彈炮可以切換反擊炮火模式;自動(dòng)對(duì)250m內(nèi)的敵方開(kāi)火的火炮單位進(jìn)行10發(fā)彈幕攻擊,共享彈幕冷卻

武器列表:
1. LeFH-18 105mm榴彈炮:
架設(shè)時(shí)間:1秒;解除架設(shè)時(shí)間:0秒
射程:35-250;單發(fā)傷害:160;穿甲:1000
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:2;開(kāi)火:0.13;射擊前搖/后搖:0/2;
裝填:2.25-2.75;裝填頻率:1
角散布:9.25°;最大徑向散布:18.5;散布距離比:0.074
對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的目標(biāo)散布懲罰為1.75倍
AOE半徑:8;距離判定:2/4/6;AOE傷害:160/56/8;友軍傷害:80/28/4
射界:±5°;轉(zhuǎn)向速度:25
特殊:對(duì)于駐守目標(biāo)的傷害比率為0.25;無(wú)視掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對(duì)英軍陣地額外造成40點(diǎn)傷害;對(duì)生產(chǎn)建筑傷害減少25%
2. LeFH-18 105mm榴彈炮(反擊炮火/勝利目標(biāo)):
射程:35-250(勝利目標(biāo)500);單發(fā)傷害:200;穿甲:1000
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:2;開(kāi)火:0.13;射擊前搖/后搖:0/2;
裝填:2.25-2.75;裝填頻率:1
角散布:9.25°;最大徑向散布:18.5;散布距離比:0.074
AOE半徑:8;距離判定:2/4/6;AOE傷害:200/70/10;友軍傷害:100/35/5
射界:±5°;轉(zhuǎn)向速度:25
特殊:對(duì)于駐守目標(biāo)的傷害比率為0.25;無(wú)視掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對(duì)生產(chǎn)建筑傷害減少25%
3. MP-40(武器班):
射程:0-35;距離判定:10/17/30
單發(fā)傷害:2;精度:0.42/0.25/0.1;穿甲:1/1/1
參考dps:3.222/0.918/0.1
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.03-0.05/0.31-0.47/0.38-0.56;開(kāi)火:0.03-0.06/0.31-0.63/0.38-0.75;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):1.31-1.88/0.88-1.25/0.35-0.5;射速:8/7/6
冷卻:0.94-1.5/1.56-2.5/2.5-4;裝填:2.8-3.5;裝填頻率:5-6
移動(dòng)懲罰:精度0.6;連射時(shí)長(zhǎng):0.375;冷卻0.25


老練:
1星——1200exp——解鎖反擊炮火技能
2星——2400exp——減少15%散布,減少25%彈幕技能冷卻時(shí)間,增加30%轉(zhuǎn)向速度
3星——4800exp——增加33%射程

【LeFH-18 105mm榴彈炮】討論樓
德國(guó)唯一的大型曲線,射速快,射的多,并且有神技炮火反制可以節(jié)省非常多的操作,應(yīng)對(duì)盟軍壓倒性的曲線優(yōu)勢(shì)最佳的反制手段。雖然經(jīng)常會(huì)被盟軍各種反制,但是只要能保存住,那么能給對(duì)面曲線非常大的麻煩。多人局必出的單位之一。
p.s.冷門知識(shí):反擊炮火和勝利目標(biāo)的單發(fā)傷害比彈幕射擊高,而且沒(méi)有額外的迷霧散布

【Pak-43反坦克炮陣地】(Pak-43 Anti-tank Gun)
【Pak-43反坦克炮陣地】(Pak-43 Anti-tank Gun)

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【Pak-43反坦克炮陣地】(Pak-43 Anti-tank Gun)
價(jià)格:350人力45油;?
需求:指揮官技能;工兵在己方領(lǐng)土建造;需要至少2人才能操作
構(gòu)成:Pak-43反坦克炮×1,武器班組×4;人口:10;
武器體積:20;武器護(hù)甲:70;
武器生命:470;組員體積:1;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
建造/補(bǔ)人時(shí)間:192秒/4.5秒×4;補(bǔ)人價(jià)格:22人力;
武器:Pak-43 88mm反坦克炮×1;MP-40(武器班)×2
特殊:反坦克炮為操作員提供等同于綠盾的掩護(hù)


技能:
-弱點(diǎn)射擊:花費(fèi)30彈藥,開(kāi)啟后進(jìn)行強(qiáng)制裝填,在10秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)第一次開(kāi)火穿深×10,命中敵方目標(biāo)時(shí)擊暈5秒,無(wú)法移動(dòng)和開(kāi)火;30秒冷卻;
-自毀:Pak-43可以自毀,在開(kāi)啟15秒后組員將會(huì)撤退至地圖外,武器自動(dòng)炸毀;武器擁有者獲得150人力15油料;無(wú)法取消;

武器列表:
1. Pak-43 88mm反坦克炮:
架設(shè)/解除架設(shè)時(shí)間:0/0秒
射程:5-80;距離判定:5/42.5/80;精度:0.06/0.05/0.04
單發(fā)傷害:320;穿甲:380/340/300
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:1;開(kāi)火:0.13;射擊前搖/后搖:0/2
裝填:3.5-3.8;裝填頻率:1
散布:角散布:7.5°;最大徑向散布:10;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
AOE半徑:0.5;距離判定:0.15/0.2/0.25;AOE傷害:320/48/16;
射界:±20°;炮管水平轉(zhuǎn)速:25;炮身轉(zhuǎn)速:20
特殊:對(duì)于駐守目標(biāo)有0.4倍精度0.25倍傷害;對(duì)步兵單位的傷害為0.25倍
2. MP-40(武器班):
射程:0-35;距離判定:10/17/30
單發(fā)傷害:2;精度:0.42/0.25/0.1;穿甲:1/1/1
參考dps:3.222/0.918/0.1
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.03-0.05/0.31-0.47/0.38-0.56;開(kāi)火:0.03-0.06/0.31-0.63/0.38-0.75;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):1.31-1.88/0.88-1.25/0.35-0.5;射速:8/7/6
冷卻:0.94-1.5/1.56-2.5/2.5-4;裝填:2.8-3.5;裝填頻率:5-6
移動(dòng)懲罰:精度0.6;連射時(shí)長(zhǎng):0.375;冷卻0.25


老練:
1星——2000exp——解鎖弱點(diǎn)射擊技能
2星——4000exp——減少30%裝彈時(shí)間,增加100%轉(zhuǎn)向速度
3星——8000exp——增加30%射擊精度,減少20%裝彈時(shí)間

【Pak-43反坦克炮陣地】討論樓
高穿深高射程外加穿墻,使得88炮能夠給對(duì)面意想不到的一擊。兩炮一個(gè)小朋友讓對(duì)面冒進(jìn)的中坦稍不注意就有來(lái)無(wú)回。而且成本極低,就算是打掉一個(gè)輕型坦克往往都能賺到,新版本加入的自毀使得88炮的布置能比以前更加靈活,是德國(guó)最值得一玩的反甲神器。

特殊單位:斯圖卡飛機(jī)墜毀武器
特殊單位:斯圖卡飛機(jī)墜毀武器

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特殊單位:斯圖卡飛機(jī)墜毀武器:
飛機(jī)墜毀時(shí)為重型碾壓;首先結(jié)算碾壓傷害(主要是對(duì)步兵),接著結(jié)算爆炸:
傷害:240;穿甲:1000;AOE半徑:6m;距離判定:1.5/3/4.5;傷害:240/36/12(主要是對(duì)車輛和建筑而言)
特殊:對(duì)駐守單位傷害0.25;無(wú)視其他掩體加成;秒殺攻擊到的步兵

華麗分割線,后面是最新的東德指揮官技能介紹。

指揮官技能:

【突擊支援學(xué)說(shuō)】

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【突擊支援學(xué)說(shuō)】


2CP 炮兵矯正軍官(Artillery Field Officer)
——2CP解鎖,可以花費(fèi)240人力召喚一隊(duì)炮兵軍官小隊(duì)進(jìn)場(chǎng);屬性見(jiàn)單位部分;24秒冷卻;當(dāng)場(chǎng)上有軍官小隊(duì)時(shí)無(wú)法繼續(xù)召喚;


3CP 歐寶閃電卡車(Cargo Truck)
——3CP解鎖,可以花費(fèi)200人力召喚一輛歐寶閃電補(bǔ)給卡車進(jìn)場(chǎng),可以穩(wěn)固資源點(diǎn)并增加收入;屬性見(jiàn)單位部分;30秒冷卻;


6CP 斯圖卡機(jī)槍盤旋掃射(Strafing run)
——6CP解鎖,花費(fèi)150彈藥指定一個(gè)視野內(nèi)半徑50m的圓形區(qū)域,4秒后一架JU87斯圖卡飛機(jī)將會(huì)入場(chǎng)盤旋并用MG-17機(jī)槍掃射目標(biāo)區(qū)域視野內(nèi)的步兵和裝甲單位;每輪攻擊可以對(duì)步兵造成約10秒的訂死效果;180秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放;


技能時(shí)間:55秒;飛機(jī)攻擊間隔:18秒;最大攻擊次數(shù):3
單發(fā)傷害:2.5;單次攻擊時(shí)長(zhǎng):4.25秒;射速:16×2;穿甲:2
壓制:0.25;臨近壓制半徑:20;臨近壓制比率:0.8
飛機(jī)速度185;本身不提供視野;墜毀武器同偵察機(jī)

10CP 破片炸彈(Fragmentation Bombs)
——10CP解鎖,花費(fèi)180彈藥指定一個(gè)視野內(nèi)的矩形區(qū)域,2秒后一架JU87斯圖卡飛機(jī)將會(huì)從地圖邊緣進(jìn)入并投下破片炸彈,對(duì)步兵造成大量傷害;60秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放


投彈數(shù):8-9;單發(fā)傷害:50-80;穿甲:30;AOE穿深:30/18.75/7.5
AOE范圍:12;距離判定:3/6/9;AOE傷害比率:1/0.35/0.05;友軍傷害:0.25
飛機(jī)將會(huì)提供路徑上100m的錐形視野;速度125;墜毀武器同偵察機(jī)
特殊:攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;無(wú)視掩體加成;被命中的車輛(無(wú)論是否擊穿)將會(huì)被擊暈和致盲5秒;受到濺射的車輛將會(huì)被致盲5秒

13CP 虎式坦克 640人力230油,召喚虎式重型坦克進(jìn)場(chǎng),一個(gè)玩家僅限一輛在場(chǎng),70秒冷卻。

【突擊支援學(xué)說(shuō)】討論樓
也稱歐寶男。這個(gè)指揮官的核心思想就是:速單位。你可以選擇歐寶蹲油點(diǎn)速四號(hào)騾子甚至是虎式,也可以選擇蹲彈藥點(diǎn)增加彈藥技能的使用頻率,炮火軍官可以配合速騾子早早給對(duì)方架設(shè)施加壓力,JU87機(jī)槍掃射和破片炸彈能夠?qū)撤讲奖a(chǎn)生很大威脅 ,是比較常見(jiàn)的科技流打法指揮官,適合1122的對(duì)局。



【閃擊學(xué)說(shuō)】


2CP 裝甲戰(zhàn)術(shù)(Panzer Tactician):


——2CP解鎖,所有東德車輛獲得釋放煙霧技能,可以花費(fèi)30彈藥在車身周圍立即釋放煙霧遮擋視野;煙霧半徑8m,持續(xù)25秒,38秒冷卻;

4CP 戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)(Tactical Movement):
——4CP解鎖,花費(fèi)40彈藥,在20秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)己方所有的步兵單位(除AT和固定火炮外)速度+1;75秒冷卻;


4CP 盤旋偵查(Reconaissance Overflight):
——4CP解鎖,花費(fèi)60彈藥指定一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,2秒后一架斯圖卡偵察機(jī)入場(chǎng)對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行周圍半徑為75m的偵查,持續(xù)時(shí)間60秒;飛機(jī)提供路徑上50m半徑的視野,在盤旋時(shí)提供半徑為100m的90°錐形視野,可以探測(cè)90m內(nèi)的隱形單位,速度160;墜毀武器見(jiàn)單位部分;90秒冷卻


9CP 四號(hào)指揮坦克(Command Tank):
——9CP解鎖,可以花費(fèi)360人力125油料召喚一輛四號(hào)指揮坦克進(jìn)場(chǎng),為友軍提供防御加成;屬性見(jiàn)單位部分;當(dāng)玩家擁有四號(hào)指揮坦克時(shí)無(wú)法繼續(xù)召喚;55秒冷卻


12CP 斯圖卡近空支援(Stuka Close Air Support):
——12CP解鎖,花費(fèi)200彈藥指定一個(gè)視野內(nèi)半徑為50m的圓形區(qū)域,4秒/7.5秒后兩架JU-87D斯圖卡飛機(jī)將會(huì)依次進(jìn)場(chǎng)在目標(biāo)區(qū)域盤旋,并用37mm機(jī)炮自動(dòng)攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵方車輛單位;165秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放;


技能時(shí)間:60秒;每架飛機(jī)攻擊間隔:18秒;最大攻擊次數(shù):3
單發(fā)傷害:50;單次攻擊時(shí)長(zhǎng):4.25秒;射速:4×2;穿甲:160
AOE范圍:3;距離判定:0.75/1.5/2.25;AOE傷害比率:1/0.35/0.05;友軍傷害:0.25;AOE穿甲:90/85/80
壓制:0.2;臨近壓制半徑:13;臨近壓制比率:1
飛機(jī)速度185;本身不提供視野;墜毀武器同偵察機(jī)
特殊:跳彈傷害66.67%;無(wú)視掩體加成,攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

【閃擊學(xué)說(shuō)】討論樓
所有模式都能一戰(zhàn)的指揮官,坦克發(fā)煙管和指揮四號(hào)能夠極大的提升裝甲生存力,盤旋偵查和司徒卡37炮掃射能夠靈活應(yīng)對(duì)各種需求,戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)能夠讓步兵跟上坦克沖鋒的的步伐,總體來(lái)說(shuō)是個(gè)經(jīng)典的錦上添花的指揮官。有召喚有支援有控場(chǎng)。技能好用,穩(wěn)打穩(wěn)扎,上手簡(jiǎn)單,非常推薦新手練習(xí)使用。

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【近空支援學(xué)說(shuō)】


2CP 斯圖卡掠襲偵查(Stuka Reconnaissance Pass):
——2CP解鎖,花費(fèi)35彈藥指定一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,1秒后一架斯圖卡偵察機(jī)從地圖最遠(yuǎn)方向入場(chǎng)飛過(guò)目標(biāo)地點(diǎn),提供路徑上100m半徑的錐形視野,可以探測(cè)90m內(nèi)的隱形單位,速度160;墜毀武器見(jiàn)單位部分;90秒冷卻


3CP 區(qū)域空投補(bǔ)給(Supply Drop Zone):
——3CP解鎖,可以花費(fèi)200人力選定已占領(lǐng)的彈藥點(diǎn)或油料點(diǎn),每隔12秒將會(huì)有一架運(yùn)輸機(jī)從地圖的最遠(yuǎn)端進(jìn)場(chǎng)并在目標(biāo)地點(diǎn)投放補(bǔ)給包,散布15m,共計(jì)5架次;補(bǔ)給包可以被步兵拾取,每個(gè)增加30彈藥(彈藥點(diǎn)空投)或10油料(油料點(diǎn)空投);61秒持續(xù)時(shí)間,1秒冷卻;飛機(jī)速度160,墜毀武器同偵察機(jī);補(bǔ)給包生命320護(hù)甲100體積1;


6CP 斯圖卡反步兵掃射(Stuka JU-87D Anti-infantry Strafe)
——6CP解鎖,花費(fèi)60彈藥指定一個(gè)視野內(nèi)的矩形區(qū)域,3.5秒后一架JU-87D斯圖卡飛機(jī)將會(huì)從地圖邊緣入場(chǎng)并用兩挺MG17機(jī)槍掃射目標(biāo)區(qū)域;93秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放;


單發(fā)傷害:2.5;單次攻擊時(shí)長(zhǎng):4.25秒;射速:16×2;穿甲:2
壓制:0.25;臨近壓制半徑:20;臨近壓制比率:0.8
飛機(jī)速度185;不提供視野;墜毀武器同偵察機(jī)


10CP 斯圖卡反甲掃射(Stuka JU-87 Anti-tank Strafe):
——10CP解鎖,花費(fèi)110彈藥指定一個(gè)視野內(nèi)的矩形區(qū)域,3.5秒后一架JU-87斯圖卡飛機(jī)將會(huì)從地圖邊緣入場(chǎng)并用兩挺37mm機(jī)炮掃射目標(biāo)區(qū)域;140秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放;



單次攻擊時(shí)長(zhǎng):4.25秒;射速:2.67×2;穿甲:160;
單發(fā)傷害:20(步兵)120(車輛);跳彈傷害:80;
AOE范圍:3;距離判定:0.75/1.5/2.25;AOE傷害比率:1/0.35/0.05;友軍傷害:0.25;AOE穿甲:90/85/80
壓制:0.2;臨近壓制半徑:13;臨近壓制比率:1
飛機(jī)將會(huì)提供路徑上55m的視野;速度125;墜毀武器同偵察機(jī)
特殊:攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;每次發(fā)生跳彈時(shí)各有5%的幾率觸發(fā)以下效果:無(wú)法射擊10秒;打壞引擎;擊暈5秒;裝填手受傷(5秒內(nèi)裝填時(shí)間加倍)


12CP 斯圖卡炸彈襲擊(Stuka Bombing Strike):
——12CP解鎖,花費(fèi)200彈藥指定一個(gè)視野內(nèi)的區(qū)域,10秒后一枚50kg航空炸彈將會(huì)精準(zhǔn)降落至目標(biāo)地區(qū),造成大量傷害;若釋放地點(diǎn)位于資源點(diǎn)內(nèi),則該資源點(diǎn)強(qiáng)制變?yōu)橹辛顟B(tài);技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)目標(biāo)地點(diǎn)將會(huì)伴隨的斯圖卡襲擊銳鳴聲;60秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放;


單發(fā)傷害:400;穿甲:1000
AOE范圍:15;距離判定:3.75/7.5/11.25;AOE傷害:400/140/32;友軍傷害:200/30/10;AOE穿甲:1000
特殊:無(wú)視掩體加成;

少校懶,不想打字···
這個(gè)才是真的【防御學(xué)說(shuō)】

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【防御學(xué)說(shuō)】


0CP 東方營(yíng)(Ostruppen Squad):
——0CP解鎖,可以花費(fèi)200人力召喚一隊(duì)東方營(yíng)入場(chǎng);屬性見(jiàn)單位部分;初始處于冷卻狀態(tài),25秒冷卻


2CP 防御陣地(Defensive Fortifications):
——2CP解鎖, 所有步兵可以免費(fèi)建造沙包、鐵絲網(wǎng)和戰(zhàn)壕(屬性同先遣隊(duì));先遣隊(duì)可以免費(fèi)建造反坦克樁、機(jī)槍混凝土碉堡和維修碉堡。


戰(zhàn)壕:600生命35護(hù)甲2體積,建造時(shí)間60秒;建造完成后自動(dòng)變?yōu)橹辛?;可以駐守1個(gè)步兵班,提供4個(gè)射擊位;在中立狀態(tài)下體積變?yōu)?0;


反坦克樁:500生命35護(hù)甲26體積,建造時(shí)間30秒;建造完成后自動(dòng)變?yōu)橹辛?;提供綠盾掩護(hù),阻擋所有車輛通過(guò);


混凝土機(jī)槍碉堡:花費(fèi)380人力140秒建造;占用2人口
生命:960;護(hù)甲:35;體積:26;視野:35;無(wú)隱形探測(cè)
可以容納2個(gè)步兵班組,駐防掩體,提供2個(gè)射擊位;被摧毀時(shí)50%死亡
MG-42重機(jī)槍(碉堡):
射程:0-45;距離判定:10/27.5/45
單發(fā)傷害:3;精度:0.5/0.3125/0.125;穿甲:2/2/2
參考dps:21.03/9.79/2.42
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.125;開(kāi)火:0.06/0.09/0.125
連射:時(shí)長(zhǎng):3.5-4.4/2.63-3.3/1.75-2.2;射速:19.2/17.6/16
冷卻:1/1.5/2;裝填:3/4.5/6;裝填頻率:5
壓制:0.0125;臨近壓制比率:0.8;傳染半徑:13
射界:±45°;水平轉(zhuǎn)速:60;開(kāi)火錐角:5°
特殊:在10/12.5/15半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加15%


混凝土維修碉堡:花費(fèi)380人力140秒建造;不占用人口
生命:960;護(hù)甲:35;體積:26;視野:35;無(wú)隱形探測(cè)
可以容納2個(gè)步兵班組,駐防掩體,提供2個(gè)射擊位;被摧毀時(shí)50%死亡
自動(dòng)派出3名工兵維修30m內(nèi)的友方未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的車輛單位,維修速度3HP/人/s,損失3分鐘內(nèi)自動(dòng)補(bǔ)充


7CP 三號(hào)突擊炮E型(StuG III Ausf.E Assault Gun):
——7CP解鎖,可以花費(fèi)260人力75油召喚一輛三號(hào)突擊炮E型入場(chǎng);屬性見(jiàn)單位部分;60秒冷卻


8CP Pak-43反坦克炮陣地(Pak-43 Emplacement):
——8CP解鎖,先遣隊(duì)可以花費(fèi)350人力45油料在己方領(lǐng)土內(nèi)建造Pak-43反坦克炮陣地,建造完畢后周圍自動(dòng)出現(xiàn)沙包;屬性見(jiàn)單位部分;


12CP 據(jù)點(diǎn)炮擊(Sector Artillery):
——12CP解鎖,花費(fèi)200彈藥指定一個(gè)敵方據(jù)點(diǎn),在45秒持續(xù)時(shí)間內(nèi),以高亮顯示該據(jù)點(diǎn)和與該據(jù)點(diǎn)相鄰的區(qū)域,1秒后每隔4秒監(jiān)視檢測(cè)一次據(jù)點(diǎn)內(nèi)視野中出現(xiàn)的敵方單位,進(jìn)行1發(fā)105mm炮擊,散布半徑5m;對(duì)同一目標(biāo)每次攻擊后監(jiān)視間隔時(shí)間都會(huì)減少15%,最短為1秒;丟失目標(biāo)后有8秒監(jiān)視重置時(shí)間;可同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo);136秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放


單發(fā)傷害:160;穿甲:1000
AOE范圍: 6;距離判定:1.5/3/4.5;AOE傷害:160/56/8;友軍傷害:80/12/4
特殊:對(duì)駐守單位造成0.25倍傷害;無(wú)視其他掩體加成;對(duì)英軍陣地額外造成40點(diǎn)傷害;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對(duì)生產(chǎn)建筑傷害減少25%;

更正:據(jù)點(diǎn)炮擊指定的是友方據(jù)點(diǎn)


【防御學(xué)說(shuō)】討論樓
顧名思義,專注防御的指揮官。東方營(yíng)和防御設(shè)施在前期抗線方面有較好的表現(xiàn),短三突可以為步兵提供有效的火力支援,混凝土碉堡性能出眾但是價(jià)格高昂,更重要的是他給東德提供了緊缺的維修能力。88炮和據(jù)點(diǎn)監(jiān)測(cè)在防御方面大有裨益,讓冒進(jìn)的敵軍有來(lái)無(wú)回。總體來(lái)講是個(gè)比較平均的防御性指揮官。不過(guò)嚴(yán)重缺乏突破火力,后期彈藥經(jīng)常上千卻打不開(kāi)局面,需要隊(duì)友配合。

【精英部隊(duì)學(xué)說(shuō)】

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【精英部隊(duì)學(xué)說(shuō)】


1CP 24型眩暈手榴彈(Model 24 Stun Grenades):
——1CP解鎖,擲彈兵、裝甲擲彈兵和風(fēng)暴突擊隊(duì)獲得使用24型震撼手榴彈的能力,可以花費(fèi)20彈藥向20m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn)投擲一枚24型震撼手榴彈,引信時(shí)長(zhǎng)1.25秒,30秒冷卻;


Bk-2h-24型眩暈手雷:
射程:5-20;穿甲:25;瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.25/0.75
傷害:10;AOE半徑:5;距離判定:1.25/2.5/3.75;AOE傷害:10/7.5/2.5;友軍傷害:2.5
特殊:除綠盾傷害為0.5倍外,無(wú)視任何掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;受到攻擊的步兵單位和武器班在5秒內(nèi)強(qiáng)制臥倒無(wú)法移動(dòng),武器射程減少99%;撤退可以移除該效果;

2CP 獵兵裝備包升級(jí)(Jaeger Light Infantry Upgrade):
——2CP解鎖,擲彈兵可以在領(lǐng)土內(nèi)花費(fèi)45彈藥30秒升級(jí)2把G43半自動(dòng)步槍,無(wú)武器槽限制;暴風(fēng)突擊隊(duì)和裝甲擲彈兵可以花費(fèi)60彈藥30秒升級(jí)3把G43步槍(裝甲擲彈兵型);升級(jí)將禁用戰(zhàn)術(shù)突擊技能;暴風(fēng)突擊隊(duì)和裝甲擲彈兵升級(jí)要求有2個(gè)空武器槽(但升級(jí)本身不占用),同時(shí)額外增加20%視野范圍;升級(jí)后獲得審訊技能,各種G43均不會(huì)掉落,不占用武器槽


審訊:免費(fèi)技能,可以對(duì)敵方傷兵使用,4秒后開(kāi)槍殺死傷兵,在接下來(lái)的10秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)所有敵方單位將會(huì)顯示在小地圖和戰(zhàn)術(shù)地圖上,東德玩家之間均可見(jiàn);30秒冷卻


G43半自動(dòng)步槍(擲彈兵):
射程:0-35;距離判定:6/18/35
單發(fā)傷害:16;精度:0.633/0.483/0.426;穿甲:1
參考dps:10.763/4.434/2.277
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06-0.13/0.38-0.75/0.88-1.75;開(kāi)火:0.06-0.13/0.38-0.75/0.88-1.75;前搖/后搖:0/0.25
冷卻:0.13-0.25/0.38-0.75/0.75-1.5;裝填:2-3.5;裝填頻率:9
移動(dòng)懲罰:精度0.8;冷卻0.5


G43半自動(dòng)步槍(裝甲擲彈兵、風(fēng)暴突擊隊(duì)):
射程:0-35;距離判定:6/18/35
單發(fā)傷害:16;精度:0.78/0.624/0.564;穿甲:1
參考dps:13.263/5.728/3.216
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06-0.13/0.38-0.75/0.88-1.75;開(kāi)火:0.06-0.13/0.38-0.75/0.88-1.75;前搖/后搖:0/0.25
冷卻:0.13-0.25/0.38-0.75/0.75-1.5;裝填:2-3.5;裝填頻率:9
移動(dòng)懲罰:精度0.8;冷卻0.5

2CP 風(fēng)暴突擊隊(duì)(Stormtroopers):
——2CP解鎖,可以花費(fèi)340人力從中立建筑中召喚一隊(duì)風(fēng)暴突擊隊(duì),或指定目標(biāo)地點(diǎn)召喚進(jìn)場(chǎng);屬性見(jiàn)單位部分;90秒冷卻


2CP 裝甲戰(zhàn)術(shù)(Panzer Tactician):
——2CP解鎖,所有東德車輛獲得釋放煙霧技能,可以花費(fèi)30彈藥在車身周圍立即釋放煙霧遮擋視野;煙霧半徑8m,持續(xù)25秒,38秒冷卻;


17CP 虎式精英(Tiger Ace):
——17CP解鎖,可以花費(fèi)800人力150油料召喚一輛3級(jí)的精英虎式重型坦克進(jìn)場(chǎng),屬性見(jiàn)單位部分;每局游戲僅能召喚一次;當(dāng)玩家擁有虎式精英時(shí)油料收入減少90%,人力收入減少25%;

【精英部隊(duì)學(xué)說(shuō)】討論樓
俗稱黃金虎,震撼彈和G43讓東德步兵也有和盟軍步兵貼臉的資本,風(fēng)暴突擊隊(duì)專門搞搞破壞偷個(gè)人頭也很開(kāi)心。坦克煙霧又能夠增加裝甲的生存性。前幾個(gè)都是好技能,不過(guò)作為賣點(diǎn)的17CP精英虎式就顯得有點(diǎn)背水一戰(zhàn)的意味。盡管戰(zhàn)斗力強(qiáng)大,但是無(wú)比苛刻的資源懲罰和CP點(diǎn)數(shù)使得正常對(duì)局幾乎沒(méi)有出場(chǎng)的地位,他的作用永遠(yuǎn)是充當(dāng)那一根稻草,要么救命,要么壓死對(duì)面。是個(gè)典型的一波流指揮官。
p.s.這貨臉上傷疤挺嚇人的

【合圍學(xué)說(shuō)】

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【合圍學(xué)說(shuō)】


1CP 偽裝訓(xùn)練(Ambush Training):
——1CP解鎖,所有步兵單位(除武器班和狙擊手外)獲得沖刺技能,花費(fèi)10彈藥在5秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)速度+2;35秒冷卻;


擲彈兵、裝甲擲彈兵和機(jī)槍班組可以花費(fèi)20彈藥30秒升級(jí)偽裝訓(xùn)練,班組在掩體中脫戰(zhàn)5秒后可以隱身,增加禁火能力;破隱一擊觸發(fā)時(shí)在5秒內(nèi)獲得50%的精度加成;


2CP 風(fēng)暴突擊隊(duì)(Stormtroopers):
——2CP解鎖,可以花費(fèi)340人力從中立建筑中召喚一隊(duì)風(fēng)暴突擊隊(duì),或指定目標(biāo)地點(diǎn)召喚進(jìn)場(chǎng);屬性見(jiàn)單位部分;90秒冷卻


7CP 破壞補(bǔ)給線(Break Supply Line):
——7CP解鎖,花費(fèi)80彈藥指定一個(gè)敵方已資源點(diǎn),10秒后一枚50kg航空炸彈將會(huì)精準(zhǔn)降落至據(jù)點(diǎn)上,被轟炸的資源點(diǎn)強(qiáng)制變?yōu)橹辛顟B(tài);技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)目標(biāo)地點(diǎn)將會(huì)伴隨的斯圖卡襲擊銳鳴聲;150秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放;


單發(fā)傷害:100;穿甲:1000
AOE范圍:5;距離判定:1.25/2.5/3.75;AOE傷害:100/35/5;友軍傷害:50/7.5/2.5;AOE穿甲:1000
特殊:無(wú)視掩體加成;


9CP 突破(Breakthrough):
——9CP解鎖,花費(fèi)50油料,在45秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)己方所有的車輛單位極速增加25%,可以以4倍的速度解除占領(lǐng)敵方據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)速度為1;120秒冷卻;

12CP 封閉口袋(Close the Pocket):
——12CP解鎖,花費(fèi)200彈藥開(kāi)啟,在90秒持續(xù)時(shí)間內(nèi),提供敵方所有未相連的據(jù)點(diǎn)半徑為30m的視野,以高亮顯示,每隔10秒監(jiān)視檢測(cè)一次據(jù)點(diǎn)內(nèi)視野中出現(xiàn)的敵方單位,進(jìn)行如下攻擊:每輪3發(fā)的105mm炮擊,散布1m,間隔1秒;每輪10發(fā)的150mm多管火箭炮攻擊,散布15m,間隔0.125秒;同時(shí)每隔20秒檢測(cè)一次據(jù)點(diǎn)內(nèi)出現(xiàn)的敵方單位,8秒后進(jìn)行一發(fā)斯圖卡50kg航空炸彈攻擊,攻擊伴隨銳鳴聲,散布半徑5m;同時(shí)與己方相連的敵方據(jù)點(diǎn)也被高亮顯示,每隔10秒監(jiān)視檢測(cè)一次據(jù)點(diǎn)內(nèi)出現(xiàn)的敵方單位,進(jìn)行每輪2發(fā)的81mm德軍迫擊炮攻擊,散布半徑20m,間隔3秒;上述監(jiān)視攻擊相互獨(dú)立運(yùn)作,丟失目標(biāo)后有8秒監(jiān)視重置時(shí)間;可同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo);150秒冷卻


據(jù)點(diǎn)105mm炮擊(同105mm榴彈炮):
單發(fā)傷害:160;穿甲:1000;AOE半徑:6;距離判定:1.5/3/4.5;AOE傷害:160/56/8;友軍傷害:80/4/2
特殊:無(wú)視掩體加成,對(duì)陣地造成額外40點(diǎn)傷害;


據(jù)點(diǎn)150mm火箭炮擊(同騾子火箭炮):
單發(fā)傷害:80;穿甲:50;AOE半徑:6;距離判定:1.5/3/4.5;AOE傷害:80/32/12;友軍傷害:2;AOE壓制:0.2
特殊:跳彈傷害20;無(wú)視綠盾減傷;對(duì)駐守單位0.25倍傷害;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害


據(jù)點(diǎn)斯圖卡50kg炮擊(同斯圖卡精確空襲,但增加秒殺效果):
單發(fā)傷害:400;穿甲:1000
AOE范圍:15;距離判定:3.75/7.5/11.25;AOE傷害:400/140/32;友軍傷害:200/30/10;AOE穿甲:1000
特殊:無(wú)視掩體加成;秒殺所有被攻擊到的步兵


據(jù)點(diǎn)81mm迫擊炮擊(同Grw-34 81mm迫擊炮):
單發(fā)傷害:80;;穿甲:35
AOE半徑:4;距離判定:1/2/3;AOE傷害:68/40/20;友軍傷害:2
特殊:對(duì)于綠盾和駐守目標(biāo)的傷害比率為0.5;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

【合圍學(xué)說(shuō)】討論樓
俗稱阿炳,是比較諧星的指揮官之一。不光因?yàn)殚L(zhǎng)得有特點(diǎn),其所有技能都是為了12CP封閉口袋服務(wù)的。迷彩服和暴風(fēng)突擊隊(duì)方便步兵進(jìn)行各種滲透,司徒卡斷點(diǎn)和裝甲占點(diǎn)能夠以極快速度翻白據(jù)點(diǎn)。雖然大多數(shù)情況沒(méi)什么卵用,但如果有幸斷點(diǎn)的話,大招一放,就等著欣賞漫天煙花吧。作為全游戲最強(qiáng)的大炸b,炮擊的威力可以毀滅“口袋”內(nèi)的一切活物,開(kāi)出來(lái)一次就足夠全家上天了??傮w來(lái)說(shuō)是一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高投資的戰(zhàn)略型指揮官,非常吃地圖和操作,也需要對(duì)友對(duì)手配合(然而還是沒(méi)什么人出)。

【裝甲守備學(xué)說(shuō)】



【裝甲守備學(xué)說(shuō)】

2CP 裝甲戰(zhàn)術(shù)(Panzer Tactician):
——2CP解鎖,所有東德車輛獲得釋放煙霧技能,可以花費(fèi)30彈藥在車身周圍立即釋放煙霧遮擋視野;煙霧半徑8m,持續(xù)25秒,38秒冷卻;

5CP 坦克埋地(Hull Down):
——5CP解鎖,所有步兵單位獲得使坦克埋地的能力,免費(fèi)對(duì)自己的裝甲單位使用,7.5秒后為坦克創(chuàng)造埋地掩體,該裝甲單位無(wú)法移動(dòng),受到的傷害-25%,射程增加25%;可以隨時(shí)取消,無(wú)冷卻時(shí)間;

8CP Pak-43反坦克炮陣地(Pak-43 Emplacement):
——8CP解鎖,先遣隊(duì)可以花費(fèi)350人力45油料在己方領(lǐng)土內(nèi)建造Pak-43反坦克炮陣地,建造完畢后周圍自動(dòng)出現(xiàn)沙包;屬性見(jiàn)單位部分;


9CP 四號(hào)指揮坦克(Command Tank):
——9CP解鎖,可以花費(fèi)360人力125油料召喚一輛四號(hào)指揮坦克進(jìn)場(chǎng),為友軍提供防御加成;屬性見(jiàn)單位部分;當(dāng)玩家擁有四號(hào)指揮坦克時(shí)無(wú)法繼續(xù)召喚;55秒冷卻


12CP 軌道炮擊(Railway Artillery):
——12CP解鎖,花費(fèi)200彈藥指定一個(gè)視野內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域,6秒后地圖外的軌道炮將會(huì)在目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行3發(fā)800mm炮擊;第一發(fā)散布5m,后兩發(fā)散布20m,后兩發(fā)的射擊間隔分別為8秒和12秒;60秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放


單發(fā)傷害:600;穿甲:1000
AOE范圍: 12;距離判定:3/4.5/6(第一發(fā))3/6/9(后兩發(fā));AOE傷害:600/210/30;友軍傷害:300/45/15
特殊:秒殺受到攻擊的步兵單位,對(duì)陣地額外造成40點(diǎn)傷害

【裝甲守備學(xué)說(shuō)】討論樓
坦克發(fā)煙管和坦克碉堡可以極大地提高裝甲的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),配合指揮四號(hào)更是能讓裝甲的防御屬性到達(dá)頂峰。配合88炮在后排輸出能讓你的坦克更加堅(jiān)挺,列車炮能夠徹底打斷敵軍繼續(xù)前進(jìn)的想法??傮w來(lái)說(shuō)是個(gè)以裝甲為核心的經(jīng)典防御型指揮官,適合各種對(duì)局。缺點(diǎn)依然是缺少進(jìn)攻性技能,防守有余而突破不足。

【守備支援學(xué)說(shuō)】

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【守備支援學(xué)說(shuō)】


2CP 迫擊炮半履帶車(Sdkfz. 250/7 Motar Halftrack):
——2CP解鎖,可以花費(fèi)200人力30油召喚一輛迫擊炮半履帶車進(jìn)場(chǎng);屬性見(jiàn)單位部分;40秒冷卻;


4CP 煙霧偵查(Smoke Bombs):
——4CP解鎖,花費(fèi)40彈藥指定一個(gè)矩形目標(biāo)區(qū)域,一架斯圖卡飛機(jī)立刻從指定的方向入場(chǎng)飛過(guò)目標(biāo)地點(diǎn),提供路徑上100m半徑的視野,并在目標(biāo)地點(diǎn)投放4-5發(fā)煙霧彈,煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;飛機(jī)速度160;墜毀武器同偵察機(jī);30秒冷卻


6CP 后備步兵(Relief Infantry):
——6CP解鎖,花費(fèi)90彈藥,在60秒持續(xù)時(shí)間內(nèi),己方步兵每陣亡5人則會(huì)出現(xiàn)一隊(duì)新的東方營(yíng),最多可以替換三隊(duì);180秒冷卻


8CP LeFH-18105mm榴彈炮(LeFH-18 Artillery):
——8CP解鎖,先遣隊(duì)可以花費(fèi)400人力50油料在己方領(lǐng)土內(nèi)建造LeFH-18 105mm榴彈炮;屬性見(jiàn)單位部分;


12CP 據(jù)點(diǎn)炮擊(Sector Artillery):
——12CP解鎖,花費(fèi)200彈藥指定一個(gè)敵方據(jù)點(diǎn),在45秒持續(xù)時(shí)間內(nèi),以高亮顯示該據(jù)點(diǎn)和與該據(jù)點(diǎn)相鄰的區(qū)域,1秒后每隔4秒監(jiān)視檢測(cè)一次據(jù)點(diǎn)內(nèi)視野中出現(xiàn)的敵方單位,進(jìn)行1發(fā)105mm炮擊,散布半徑5m;對(duì)同一目標(biāo)每次攻擊后監(jiān)視間隔時(shí)間都會(huì)減少15%,最短為1秒;丟失目標(biāo)后有8秒監(jiān)視重置時(shí)間;可同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo);136秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放


單發(fā)傷害:160;穿甲:1000
AOE范圍: 6;距離判定:1.5/3/4.5;AOE傷害:160/56/8;友軍傷害:80/12/4
特殊:對(duì)駐守單位造成0.25倍傷害;無(wú)視其他掩體加成;對(duì)英軍陣地額外造成40點(diǎn)傷害

【守備支援學(xué)說(shuō)】討論樓
同時(shí)擁有迫擊炮車和105榴彈炮,對(duì)炸不虛任何對(duì)手。外加煙霧彈偵查可以提供一定視野。東方營(yíng)補(bǔ)充可以減少架設(shè)損失,增加抗線能力。據(jù)點(diǎn)炮擊對(duì)于喜歡扎堆冒進(jìn)的敵軍有很好的牽制作用,可以說(shuō)是一切為了針對(duì)步兵集群的支援型指揮官。

【要塞裝甲學(xué)說(shuō)】

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【要塞裝甲學(xué)說(shuō)】


2CP 裝甲戰(zhàn)術(shù)(Panzer Tactician):
——2CP解鎖,所有東德車輛獲得釋放煙霧技能,可以花費(fèi)30彈藥在車身周圍立即釋放煙霧遮擋視野;煙霧半徑8m,持續(xù)25秒,38秒冷卻;


4CP 盤旋偵查(Reconaissance Overflight):
——4CP解鎖,花費(fèi)60彈藥指定一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,2秒后一架斯圖卡偵察機(jī)入場(chǎng)對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行周圍半徑為75m的偵查,持續(xù)時(shí)間60秒;飛機(jī)提供路徑上50m半徑的視野,在盤旋時(shí)提供半徑為100m的90°錐形視野,可以探測(cè)90m內(nèi)的隱形單位,速度160;墜毀武器見(jiàn)單位部分;90秒冷卻

5CP 坦克埋地(Hull Down):
——5CP解鎖,所有步兵單位獲得使坦克埋地的能力,免費(fèi)對(duì)自己的裝甲單位使用,7.5秒后為坦克創(chuàng)造埋地掩體,該裝甲單位無(wú)法移動(dòng),受到的傷害-25%,射程增加25%;可以隨時(shí)取消,無(wú)冷卻時(shí)間;

9CP 四號(hào)指揮坦克(Command Tank):
——9CP解鎖,可以花費(fèi)360人力125油料召喚一輛四號(hào)指揮坦克進(jìn)場(chǎng),為友軍提供防御加成;屬性見(jiàn)單位部分;當(dāng)玩家擁有四號(hào)指揮坦克時(shí)無(wú)法繼續(xù)召喚;55秒冷卻


14CP 象式坦克殲擊車(Elephant Tank Destroyer):
——14CP解鎖,可以花費(fèi)720人力245油料召喚一輛象式重型坦克殲擊車進(jìn)場(chǎng),屬性見(jiàn)單位部分;當(dāng)玩家擁有象式時(shí)無(wú)法繼續(xù)召喚;60秒冷卻

【要塞裝甲學(xué)說(shuō)】討論樓

又叫埋地大象學(xué)說(shuō),本質(zhì)上是裝甲守備的翻版。把88炮和列車炮替換成了大象和盤旋偵查,稍微提高了一些靈活性,但是總體依舊是以防守為態(tài)勢(shì)。大象具有優(yōu)秀的遠(yuǎn)程對(duì)炮能力,煙霧彈提高了其生存性但缺乏視野導(dǎo)致其輸出能力大大降低,埋地大象雖然空有98m超遠(yuǎn)射程,但只有15°射界還沒(méi)有視野簡(jiǎn)直是自費(fèi)武功,種種原因?qū)е鲁鰣?chǎng)率不如另一個(gè)大象指揮官。與裝甲守備相比該指揮官的戰(zhàn)術(shù)體系更為昂貴難以成型,并不推薦新手使用。

【德國(guó)機(jī)械化學(xué)說(shuō)】

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【德國(guó)機(jī)械化學(xué)說(shuō)】


3CP 機(jī)械化擲彈兵小隊(duì)(Mechanized Grenadier Group):
——3CP解鎖,可以花費(fèi)500人力20油召喚一輛載有已升級(jí)MG-42輕機(jī)槍的擲彈兵的250半履帶車進(jìn)場(chǎng);屬性見(jiàn)單位部分;44秒冷卻;


4CP 煙霧偵查(Smoke Bombs):
——4CP解鎖,花費(fèi)40彈藥指定一個(gè)矩形目標(biāo)區(qū)域,一架斯圖卡飛機(jī)立刻從指定的方向入場(chǎng)飛過(guò)目標(biāo)地點(diǎn),提供路徑上100m半徑的視野,并在目標(biāo)地點(diǎn)投放4-5發(fā)煙霧彈,煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;飛機(jī)速度160;墜毀武器同偵察機(jī);30秒冷卻


5CP 觀測(cè)鏡(Spotting Scope):
——5CP解鎖,所有東德車輛單位可以花費(fèi)30彈藥20秒升級(jí)觀測(cè)鏡,升級(jí)后的222偵察車靜止時(shí)視野增加40%;其他車輛在靜止時(shí)視野增加100%;


8CP LeFH-18105mm榴彈炮(LeFH-18 Artillery):
——8CP解鎖,先遣隊(duì)可以花費(fèi)400人力50油料在己方領(lǐng)土內(nèi)建造LeFH-18 105mm榴彈炮;屬性見(jiàn)單位部分;


9CP 四號(hào)指揮坦克(Command Tank):
——9CP解鎖,可以花費(fèi)360人力125油料召喚一輛四號(hào)指揮坦克進(jìn)場(chǎng),為友軍提供防御加成;屬性見(jiàn)單位部分;當(dāng)玩家擁有四號(hào)指揮坦克時(shí)無(wú)法繼續(xù)召喚;55秒冷卻

【德國(guó)機(jī)械化學(xué)說(shuō)】討論樓
萬(wàn)金油指揮官之一。煙霧偵查和觀測(cè)鏡能夠以較低的投入獲得較高的視野,105榴彈炮和四號(hào)指揮坦克能夠給予友軍單位穩(wěn)定的支援。當(dāng)然250小車套餐就有點(diǎn)純屬搞笑了。拋開(kāi)這個(gè)不談,總體來(lái)說(shuō)這是個(gè)較為簡(jiǎn)單上手的支援型指揮官,適合各種對(duì)局。缺點(diǎn)是缺乏控場(chǎng)技能,有彈藥花不出去是硬傷。

篇幅字?jǐn)?shù)限制,不要怕迷路,關(guān)注up,移步東德篇第四部分。

【英雄連2數(shù)據(jù)匯總】東德篇(第三部分)的評(píng)論 (共 條)

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