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夏洛特ban率直沖73%,這個(gè)英雄真的是非選必ban嗎?

2020-12-06 20:25 作者:渙散了丶眼眸  | 我要投稿

王者榮耀夏洛特這個(gè)英雄推出已經(jīng)有一些時(shí)間了,這個(gè)英雄也算是游戲中比較特殊的一個(gè)英雄了,之所以說(shuō)其特殊并不是這個(gè)英雄的外觀和技能有什么獨(dú)特之處,主要還是因?yàn)檫@個(gè)英雄的獲取方式。


玩過(guò)王者榮耀的小伙伴都知道游戲中的英雄要么使用金幣進(jìn)行購(gòu)買要么使用點(diǎn)券進(jìn)行購(gòu)買,除了一些新手角色可以通過(guò)鉆石直接購(gòu)買之外,絕大部分的英雄都是可以通過(guò)金幣和點(diǎn)券購(gòu)買獲得的。


而夏洛特這個(gè)英雄的獲取方式卻有些特殊,除了早期通過(guò)一些限時(shí)獲得可以獲得之外,目前在游戲中就只能通過(guò)王者水晶進(jìn)行兌換獲得了,除了韓信之外,夏洛特是第二個(gè)使用王者水晶兌換的英雄。



很多沒(méi)有接觸過(guò)夏洛特的小伙伴可能覺(jué)得獲取方式這么特殊,那強(qiáng)度一定高吧,在費(fèi)勁心思獲得這個(gè)英雄之后,幾局體驗(yàn)下來(lái)可能很多小伙伴都對(duì)這個(gè)英雄非常的失望,其實(shí)在目前版本中夏洛特這個(gè)英雄的強(qiáng)度還算是比較不錯(cuò)的,但是在操作門(mén)檻上相對(duì)來(lái)說(shuō)還是有一些較高的。


在目前的巔峰賽1350分段以上的數(shù)據(jù)排名中,夏洛特的ban率已經(jīng)突破天際了,和之前的伽羅ban率已經(jīng)有一拼了,但是在普通段位排名比賽中,就沒(méi)有這么亮眼了,之所以能形成這樣的局面,主要還是因?yàn)榻^大部分巔峰賽中的玩家對(duì)這個(gè)英雄的技能機(jī)制比較熟悉,知道如何在戰(zhàn)斗中將夏洛特的效益達(dá)到最大化。



夏洛特的技能機(jī)制和其他英雄相比起來(lái)還是有很大的優(yōu)勢(shì)的,不僅有免傷還有霸體,位移,恢復(fù)以及控制效果,按理來(lái)說(shuō)技能機(jī)制這么強(qiáng)的一個(gè)在游戲中應(yīng)該是非常吃香的一個(gè)英雄,但是在絕大部位玩家眼中,都覺(jué)得夏洛特的傷害非常的低,其實(shí)最為關(guān)鍵的就是沒(méi)有了解這個(gè)英雄的技能。


夏洛特的技能分為兩種不同的效果,起手技和追加技,雖說(shuō)技能效果沒(méi)有太多的變化,但是在傷害以及一些細(xì)節(jié)變動(dòng)上還是有很大的區(qū)別的,只要能在戰(zhàn)斗中合理的運(yùn)用好這一點(diǎn),在高出對(duì)方1000-2000經(jīng)濟(jì)的時(shí)候很有可能會(huì)發(fā)生夏洛特一挑二甚至一挑三的情況發(fā)生。



玩法解析:


夏洛特這個(gè)英雄的玩法相比其他英雄來(lái)說(shuō),操作難度還是有的。在初次接觸這個(gè)英雄的時(shí)候,最為適合新手的一套連招為123A,這套連招也是非常簡(jiǎn)單的一套連招操作,基本上沒(méi)有什么需要注意的,而且還能將三技能的擊飛效果打出來(lái),但是這套連招在戰(zhàn)斗的時(shí)候并不能將夏洛特的效益達(dá)到最大化,這套連招雖說(shuō)非常容易上手,但是即使在高出對(duì)方一定的經(jīng)濟(jì)條件下,也很難將一個(gè)脆皮英雄直接秒掉,這也就是很多小伙伴覺(jué)得傷害低的一個(gè)原因所在。


其實(shí)細(xì)心觀察的小伙伴可能都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)夏洛特的被動(dòng)技能效果是夏洛特打傷害的關(guān)鍵所在,那么想要在戰(zhàn)斗的時(shí)候把夏洛特的傷害效益達(dá)到最大,就要盡可能多的在戰(zhàn)斗中打出多次被動(dòng)效果。



大家都知道,夏洛特這個(gè)英雄在技能效果期間連續(xù)命中三次目標(biāo)才是會(huì)觸發(fā)被動(dòng)效果的,那么要怎么盡可能多的打出被動(dòng)效果呢?其實(shí)這里也是有一個(gè)小技巧的,在戰(zhàn)斗之前,可以通過(guò)小兵或者野怪去疊被動(dòng),一般情況下出現(xiàn)被動(dòng)之后,很多玩家都會(huì)參團(tuán)去打傷害,這個(gè)也是目前很多玩家的常見(jiàn)操作思路。


其實(shí)在疊出被動(dòng)之后,如果在被動(dòng)持續(xù)時(shí)間內(nèi)沒(méi)有打出被動(dòng),而是繼續(xù)疊被動(dòng),技能命中目標(biāo)之后,不僅能刷新被動(dòng)持續(xù)的時(shí)間,還能疊出下一個(gè)被動(dòng),這樣一來(lái)在戰(zhàn)斗的時(shí)候就能瞬間打出2次被動(dòng)效果。操作方式為先刷出被動(dòng),在用一二技能疊兩次,之后參團(tuán)后釋放普攻打出被動(dòng)接一技能在打普攻接被動(dòng),如果能卡一下被動(dòng)持續(xù)進(jìn)度條,快速打出3次被動(dòng)也是可以的。



其實(shí)整體上來(lái)說(shuō)的話,目前在游戲中還是比較建議使用夏洛特走對(duì)抗路位置,畢竟在對(duì)抗路上可以更快速的進(jìn)行發(fā)育,并且在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以多一個(gè)召喚師技能,這樣一來(lái)在戰(zhàn)斗的時(shí)候就可以打出更多的騷操作。


夏洛特這個(gè)英雄在目前版本中的確是一個(gè)非常不錯(cuò)的上分英雄,特殊的免傷機(jī)制在很多情況下都能出現(xiàn)絲血反殺局面發(fā)生。如果能在戰(zhàn)斗中能將這個(gè)英雄的技能時(shí)間算好,那么沒(méi)有拿過(guò)五連絕世玩家很有可能就能使用這個(gè)英雄拿到哦。


不知道在游戲中有沒(méi)有小伙伴喜歡夏洛特這個(gè)英雄的呢?歡迎各位小伙伴前來(lái)一起進(jìn)行留言討論哦。



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