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明日方舟模組之困,600元8個的禮包引發(fā)的一些東西

2023-07-28 12:21 作者:windsame  | 我要投稿

先小疊一個甲,本次是個人對模組系統(tǒng)的一些問題的看法,模組系統(tǒng)本身順位低于角色強度,萌新主看角色即可,沒有模組不影響通過關(guān)卡!

這次夏活更新,禮包中首次出現(xiàn)了以往沒有的模組塊,對于模組系統(tǒng)的長久問題起到了導(dǎo)火索的作用,也突出了明日方舟作為一個4周年的老游戲的困境。以下僅為個人看法,歡迎合理討論。

現(xiàn)在的主要矛盾是游戲內(nèi)容的缺乏與yjch想要強拉在線時長的沖突。二游內(nèi)容上三板斧的新模式、新卡池、新角色,在明日方舟上卻頻頻出現(xiàn)問題,新模式大多數(shù)首發(fā)爆雷,好評內(nèi)容產(chǎn)量低下,新卡數(shù)值更新?lián)Q代過于簡單粗暴。

一、新卡池和新角色:作為二游不可不品嘗的一部分,數(shù)值上的更新?lián)Q代不可避免,尤其是在一個中后期的游戲上,無可厚非。(雖然但是,限定300永遠(yuǎn)的ex,可惡(〃>皿<)?。?/p>

二、新模式:按時間線一個一個說吧,可以大概把合作模式、連鎖競賽、引航者試煉、生息演算、尖滅測試粗暴籠統(tǒng)的歸類到風(fēng)評較差、本身問題也多的那一類。甚至出現(xiàn)了明日方舟新模式必定爆雷的奇妙規(guī)律,保全派駐和肉鴿好像也沒逃過,額(⊙o⊙)…h(huán)aha,不對,還有試煉,第二期好像比第一期還差。其次是保全派駐,從抽象至極的初代一路優(yōu)化到現(xiàn)在,勉強可以說是還行了。風(fēng)評最好的肉鴿雖然好玩,但是接近一年一個的產(chǎn)量杯水車薪。(水月肉鴿22年9月上線,23年7月薩米肉鴿上線),新模式首發(fā)問題多和產(chǎn)量低下是確定的、完全沒法洗地的。

在新模式碰壁,新限定卡池和新t0卡會引起大節(jié)奏的情況下,模組系統(tǒng)應(yīng)運而生,需要明確的是——它是一個“補丁”,一是等于翻新老干員,二是作為養(yǎng)成系統(tǒng)的擴(kuò)展增加養(yǎng)成時間。但是在幾輪的兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)中,模組系統(tǒng)作為某種意義上的內(nèi)容拐杖,已經(jīng)先于內(nèi)容匱乏開始崩壞。

首先是模組系統(tǒng)與干員系統(tǒng)匹配程度差,從全局上看,大部分常規(guī)模組提供的是天賦和模版分支的數(shù)值強化,也就是說天賦和模版本身存在傷害類數(shù)值的將會吃到最大紅利,當(dāng)然這是從top級別卡片的程度上說,某種意義上造成強的千篇一律。從老干員和弱干員角度說,要么是本身天賦沒有數(shù)值強化吃虧,要么是技能組問題很大或者模組杯水車薪。以較為平衡的t1-t2級別干員舉例證明的話,雞翅銀灰這種顯然屬于天賦給了功能性,配合技能組自成一體的,顯然按常規(guī)模組思路是基本吃不到收益。

相對的,號角天賦給予一個不錯的數(shù)值,顯然是更能吃到模組紅利。

另一類就是被模組拖累的存在,比如說鴻雪本身具有對單高傷害高dps,但是模組強化只有一級的收益高,可以預(yù)見的二模給快活能力加數(shù)值強化更為吃香。

還有模組給的數(shù)值及其抽象的受害者

這種不匹配導(dǎo)致的收益區(qū)分和強度同一化先按下不表,超常規(guī)模組的設(shè)計明顯高出普通模組幾個次元,但是超常規(guī)模組的數(shù)量也寥寥無幾,更實際的情況是有了3級模組可以擠進(jìn)t2或者t1但是大多數(shù)只能當(dāng)對策。

其次就是模組系統(tǒng)的獲取,從統(tǒng)計上來說就差一大截,一套6星模組12個,一次SS只有給三個,商店一個月給4個,周常給一個,就算算上黃票商店的也太少了。

模組系統(tǒng)作為內(nèi)容缺乏這個主要矛盾的拐杖,它自己的主要矛盾就是需求和獲取的矛盾。

作為小氪選手(策略:月卡不斷,周年入禮包),本人的模組開啟的原則是,強干員加強模組>強干員加弱模組>弱干員加強模組>強干員加樂色模組。除開基本需求——可以掛機(jī)不用腦子過關(guān)之外,想要有新的體驗就建立在新的沒練過的干員之上。但是都后期了,常規(guī)干員七七八八早有了,剩下的多數(shù)是top梯隊后面的干員,而這也就有較大的“輪椅/拐杖的需求”,這些超常規(guī)模組(作為輪椅/拐杖)確實讓我可以去有一個嘗試弱干員的理由。這是模組第一個缺口。

強干員不開模組的代表

模組的第二個缺口在于新模組是按分支出的,很多分支并沒有模組,或者是六星有二模需求,這也是潛在的需求缺口。

小鳥一模差強人意
屑太后二模數(shù)值強化幅度更大

最后是未來出干員就把模組安排了的,先不談把干員本就該有的改成模組有多ex,單是模組需求就是無底洞,隨著有模組分支越來越多,新干員落地自帶模組的概率也會增大(而往往一級模組就具有很高的性價比,大概率是會開的)。

最后是禮包的模組塊這個導(dǎo)火索,真正爆的根本不是騙氪云云,而是yj一出問題就裝死,最后被帶大節(jié)奏,然后水軍、zwb、還有其他各類人群互噴?,F(xiàn)在緩和模組獲取問題的辦法很多,可惜yj選了彈幕最多的打法。

最后,感謝各位能看完這篇發(fā)牢騷為主的破b貼子,^(* ̄(oo) ̄)^老婆壁紙鎮(zhèn)樓

祝各位十連出貨,肉鴿把把天胡


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