【Enlisted從軍】從軍星衛(wèi)星監(jiān)測報(bào)告(VN 0.18)
本期報(bào)告主要講述:5月11日晚國際服公布將在下一次的大更新(時間未知),對所有戰(zhàn)役普及的多種內(nèi)容里,當(dāng)前僅在斯大林格勒戰(zhàn)役實(shí)裝的可移動AT炮。
其實(shí)這篇帖子已經(jīng)在草稿箱躺了快1個月了,畢竟已經(jīng)實(shí)裝了1個戰(zhàn)役,就算半個衛(wèi)星不?

大家在歷往的日常游戲中,AT炮的主要只能是最什么呢?怎么運(yùn)用的呢?

一般來說,AT炮由各階工兵兵團(tuán)建造,受陣營和戰(zhàn)役影響有不同型號的差別。多用于側(cè)翼輔助反坦克,或側(cè)翼撈步兵薯?xiàng)l(受口徑、地形和障礙物等因素限制)。運(yùn)用AT炮反裝甲和反步兵的行為,在游戲中實(shí)際效率并不高,更多作為權(quán)宜之計(jì),或迫不得已解決問題的方式。(也看具體敵我雙方分房情況)
那為什么up要單獨(dú)講一講,將要在全戰(zhàn)役普及的具有可移動機(jī)制AT炮呢?
有以下四點(diǎn):
用于快速清理某些無良隊(duì)友惡意在空曠平坦的環(huán)境上大量修建的沙袋和鐵絲網(wǎng)。如果你不想勞煩自家坦克來碾碎它們,覺得炸藥包拆的浪費(fèi)和麻煩,建造一門AT炮,推上它碾碎這些違章設(shè)施(不可撞毀反坦克樁和場景中的可破壞家具(哪怕只是一把椅子))。
還記得Dday,濱海韋爾,伐木場,澤洛高地,山麓農(nóng)場和峽谷的部分環(huán)境下,AT炮和當(dāng)前版本AA炮會出現(xiàn)俯角不足的情況么?甚至部分位置并不能修at炮。那么在那個位置附近修好AT炮推過去吧(注意復(fù)雜地形(主要受高低起伏地形或物體影響)會干擾AT炮的正常移動軌跡)~

有一種戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)叫做關(guān)門打狗。傳統(tǒng)方式中①使用坦克堵門,不太適合進(jìn)攻方(有些浪費(fèi)人力);②使用反坦克樁、AA炮和不能移動的AT炮堵門部分點(diǎn)位可能入口除較為狹小,或地形不夠平坦無法直接建造。這將在AT炮可移動后實(shí)現(xiàn)后有些許價值。(部分點(diǎn)位并不適合堵門,請酌情使用?。?/p>

at炮可移動后可以放置在一些LYB的位置,在略微阻擋敵方AI士兵通過之外,可以配和1個炸藥包,1套反人員地雷+反坦克地雷,或1個遙控TNT起到神奇的作用(可能會阻擋部分爆炸和破片傷害,但會產(chǎn)生持續(xù)一定時間的范圍火焰?zhèn)Γ?/p>

利用AT炮炮管無碰撞體積,而2根助鋤具有碰撞模型的機(jī)制,或在AT炮可移動后,在部分狹小位置會出現(xiàn)助鋤與其他實(shí)體穿模而產(chǎn)生鬼畜運(yùn)動的機(jī)制。在一些LYB的位置,也可以起到一定的作用。

以上,是本期的報(bào)告。(關(guān)于up積攢一倉庫的武器由于之前只拆解了所有狙擊槍和槍榴彈,從而完整的錯過槍榴彈的時代,只能說up自作自受了)
大家有什么奇思妙想(雖然可能游戲中的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)價值,或者個人收益和對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)極其微小)歡迎評論區(qū)討論哦~