王者榮耀:都愛用暗信來進行打野,游戲中怎么才能用好這個英雄呢?
李信這個英雄想必大多數(shù)的玩家在游戲中都是有體驗過這個英雄,這個英雄對于大部分的玩家來說,在上手難度上的確還是有些過高的,主要還是因為這個英雄的技能特點,大部分的玩家都知道李信這個英雄擁有兩種不同的狀態(tài),但是要細說的話,這個英雄一共是有3種形態(tài)的,4級之前也是擁有一種形態(tài)的,不過在玩家升到4級之后,這個形態(tài)就不能在去切換了,可能大部分玩家對李信的這個形態(tài)都不是多么的熟悉,其實4級之前的李信并不是多么強,所以也沒有必要過多的去了解4級之前的形態(tài)技能,只需知道在前期怎么更快的達到4級就可以了。

李信這個英雄的技能還算是比較多的了,因為主要說的是李信暗狀態(tài)下的一些玩法,還是簡單了解一下這個形態(tài)下的技能情況吧,不同的形態(tài)所有的技能都是會發(fā)生改變的,被動技能也是會有變化的,暗狀態(tài)的李信被動技能主要是攻擊和移動速度的變化,普攻會變化為兩段攻擊并且在這個狀態(tài)下會增加30點移動速度,一技能是一個加速類技能,使用之后會增加自身一定的移速,并且在持續(xù)時間內(nèi)還會逐漸恢復少量的生命值,不論在前中期還是后期,這個技能的效果都是非常不錯的,二技能則是向指定的位置進行揮砍,對命中的敵人造成一定的傷害,三技能算是暗狀態(tài)下對玩家操作比較高的一個技能了,這個技能雖說帶有控制效果,但是有一定的延遲,在游戲中想要用好這個技能,并不是一件容易的事情。

雖說李信的操作難度有些過高,但是在強度上也算是比較不錯的,在目前的巔峰賽中,這個英雄的登場率還算比較不錯的,17%的登場率在全英雄的排名中也算是比較靠前的,在勝率上雖說沒有突破50%,但是和其他對抗路英雄相比來說,這個勝率的確也是比較高的了。全段位排名中,李信的登場率是遠遠不如在巔峰賽的登場率的,但是在全段位的勝率上,還是要高于巔峰賽的勝率的。按理來說巔峰賽中大部分都是一些對游戲比較了解的玩家,在勝率上應該高出全段位的勝率才對,其實這個主要還是巔峰賽中大部分玩家都知道李信的技能機制,都知道李信的短板是什么,怎么在團戰(zhàn)中去進行針對,所以就造成了目前巔峰賽勝率沒有全段位勝率高的一個原因。

李信這個英雄在游戲中的裝備選擇類型還是比較多的,因為很多的玩家在游戲中都只選擇一個形態(tài)去使用這個英雄,所以在裝備選擇上,不同的玩家在裝備選擇上都是有一定的差異的,李信在目前的游戲中大部分玩家可能都會選擇這個英雄去進行打野,但是在打野的時候都是會選擇暗狀態(tài)下的李信去進行打野,很少有玩家選擇光狀態(tài)的李信打野。所以在裝備選擇上,還是比較推薦偏暗狀態(tài)李信的出裝,巨人之握、影刃之足、末世、反傷刺甲、暗影戰(zhàn)斧、魔女斗篷這套出裝就是比較適合暗狀態(tài)李信的一套出裝,對于光狀態(tài)的李信,可能傷害和其他大部分的準備相比有一定的差距,但是在暗狀態(tài)下,這套出裝帶來的增益效果還是非常不錯的。

4級之前,這個英雄的玩法基本上都是比較固定的,沒有太多的要求限制,前期的傷害相對來說還是比較低的,前期主要還是盡量先刷經(jīng)濟,李信的二技能在前期清線的時候,帶來的幫助還是比較大的,基本上只要不和敵人硬碰硬,守線能力還是非常不錯的,在升到4級之后,暗狀態(tài)下的李信和大部分的對抗路英雄相比,還是有些優(yōu)勢的,暗信的操作相比光信的確還是比較簡單的,超快的攻速和一技能的加速效果可以大大降低對玩家的操作,并且一技能的恢復效果也算不錯,4級之后利用這個技能可以一定程度上?增加李信的生存能力,前中期一技能的恢復配合一個血包或者治療技能,一下就能達到進行滿血的一個狀態(tài),所以一般情況下還是盡量不要在滿血的時候亂用一技能。

暗信和光信的玩法還是有很大的差距的,光信大部分技能都是可以遠距離對敵人造成傷害,而暗信就不行,只能通過近戰(zhàn)去打傷害。一般在團戰(zhàn)的時候可以考慮從旁邊或者草叢中繞一下,去抓一抓對方的后排英雄,李信在團戰(zhàn)中的主要任務(wù)也不是抓后,如果是在無法接近對方后排,也就沒有必要去了,直接配合輔助保一保自己后排英雄,暗信的三技能控制效果還算是比較不錯的,在保護后排的時候,如果對方的刺客來抓自己后排,直接在后排腳下放個三技能就行了,短暫的擊飛配合后排和自己的傷害,很容易就能將對方刺客秒掉。不過在大部分的情況下,還是優(yōu)先去配合打野抓對方的后排比較好一些,畢竟暗信的容錯率還算比較高,團戰(zhàn)的時候只要有人配合,抓個后排還是沒有任何的問題的。

其實總體來說的話,暗信還是比較適合大部分玩家的,傷害上也不是很低,只要在游戲中配合好隊友,這個狀態(tài)的李信也是可以拿出手的。不過這個英雄始終是一個多形態(tài)的英雄,僅僅只會一個形態(tài)還是遠遠不行的,兩種形態(tài)的自由切換才能將這個英雄的效益最大化,所以在游戲中還是比較建議根據(jù)不同的局勢使用不同的形態(tài)去配合隊友進行戰(zhàn)斗。不知道在游戲中各位小伙伴都喜歡使用這個英雄的什么形態(tài)呢?歡迎各位小伙伴前來一起進行留言討論哦。