國內(nèi)大火《鵝鴨殺》,抄襲借鑒《太空狼人殺》本土化的成功
最近國內(nèi)有一款爆火的狼人殺類型的游戲——《鵝鴨殺》(《GooseGooseDuck》),是由Gaggle Studios工作室在2021年10月發(fā)行的?!儿Z鴨殺》實際上和Innersloth工作室制作的《太空狼人殺》(《Among US》)相似度高達80%以上,很難說清是抄襲還是借鑒。這種事Innersloth工作室并不是第一次遇到,此前Innersloth工作室多款耗費創(chuàng)意和資金制作的游戲多次被其他游戲開發(fā)商抄襲借鑒,其中影響最大的莫過于Epic開發(fā)制作的《堡壘之夜》的“內(nèi)鬼模式”就抄襲借鑒《太空狼人殺》游戲模式,Innersloth和Epic之間的關(guān)系甚至因此一度鬧的很僵。
從游戲創(chuàng)意和玩法來說,《太空狼人殺》很有創(chuàng)意,被其他游戲開發(fā)商借鑒抄襲在所難免。不過《鵝鴨殺》這么相似的,對Innersloth工作室來說還是第一次見。把《太空狼人殺》和相關(guān)官方Mod換一下建模,差不多就是《鵝鴨殺》了,《鵝鴨殺》差不多就是《太空狼人殺》的一款換皮游戲。
《鵝鴨殺》在國內(nèi)可以如此高熱度,超過早在2018年6月就發(fā)售的《太空狼人殺》。主要還是因為《太空狼人殺》把游戲的很多玩法和Mod已經(jīng)做好了,Gaggle?Studios工作室做的不過是根據(jù)玩家的反饋再重新優(yōu)化下玩法,換個游戲建模這么簡。比起需要想創(chuàng)意玩法、測試的Innersloth工作室,Gaggle?Studios工作室就是把已經(jīng)被市場和玩家認可的游戲“重制下”。相比于《太空狼人殺》很少幾種語言(沒有漢語),《鵝鴨殺》為游戲做了很多語言方面的努力,在制作的時候就通過調(diào)研把《太空狼人殺》火的那些國家地區(qū)的語言都做了一遍。
《鵝鴨殺》并不是簡簡單單的“機翻”文字,還結(jié)合當?shù)氐氖褂昧晳T進行了較好的“本土化”處理,讓玩家在玩的時候并不會有什么不習慣。相比于《太空狼人殺》幾十塊的售價,免費的《鵝鴨殺》對路人玩家來說還是很有吸引力的。如果《鵝鴨殺》不是免費而是收費的話,是不可能能有如此熱度的,尤其這個游戲很大程度上是借鑒抄襲《太空狼人殺》簡單修改下的。