暴雪開發(fā)人員承認(rèn)《守望先鋒2》玩家的競(jìng)技排位低于真實(shí)水平
暴雪開發(fā)人員承認(rèn)玩家的反饋,《守望先鋒2》中玩家的競(jìng)技排位低于應(yīng)有的水平。
“每個(gè)人的級(jí)別都低于他們應(yīng)有的水平?!?/p>
在任何包含某種形式的競(jìng)技模式中,玩家都有典型的挫敗感。也許最讓玩家煩惱的是,他們認(rèn)為自己的評(píng)分并不能準(zhǔn)確反映自己的技術(shù)水平。
毫無疑問,許多玩家都認(rèn)為自己在《守望先鋒2》等游戲中的排名低于應(yīng)有的水平。昨天,暴雪高級(jí)軟件工程師Morgan Maddren證實(shí),也許是有史以來第一次,很多玩家都是正確的。
在《守望先鋒2》的第一季和第二季中,Maddren說游戲中存在一個(gè)漏洞,使得玩家的評(píng)分略低于應(yīng)有的水平。
“在第三季中,我們修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,我們意識(shí)到我們實(shí)際上太苛刻了,”他說。“每個(gè)人的排名都低于他們應(yīng)該達(dá)到的水平,即使你打了很多比賽?!?/p>
第三季的漏洞修復(fù)導(dǎo)致了玩家的評(píng)分大幅膨脹,根據(jù)Maddren的說法,如果暴雪意識(shí)到漏洞修復(fù)會(huì)在玩家排名中產(chǎn)生如此明顯的變化,開發(fā)人員就會(huì)多宣傳一點(diǎn)。
雖然他承認(rèn)游戲中仍然存在一個(gè)漏洞,即夸大了一些玩家的排名,但這是一個(gè)嚴(yán)重的問題。Maddren所舉的例子是,一些處于較高級(jí)別的玩家如果能夠連續(xù)取得勝利,他們便能夠獲得更高級(jí)別的排名。
然而,這一切將在第四季發(fā)生改變。Maddren說,從下個(gè)月第四季開始,玩家的排名將再次與他們的評(píng)級(jí)保持一致,類似于最初的《守望先鋒》。
他說:“希望第四季的內(nèi)容和競(jìng)技會(huì)更明朗一些?!?/p>