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把移速提升到極致還怕開不了團(tuán)?極地大亂斗煉金玩法分享

2022-01-27 02:26 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


煉金大亂斗出裝玩法是最多變的:有雙面具折磨流、峽谷制造者吸血流、煉金罐強(qiáng)開流等等。沒有絕對正確的出裝,根據(jù)陣容和版本選擇最合適的裝備玩起來才舒心。今天帶來開團(tuán)成功率較高的火箭腰帶煉金玩法,讓你體驗(yàn)跑男的快樂,春節(jié)假期越跑越開心!

【英雄解析】

煉金被動是靈魂。

隊(duì)友和敵方英雄都可觸發(fā)煉金被動,且被動加速效果能疊加。

俗話說天下武功唯快不破,跑得快就很容易規(guī)避各種非指向性技能,加上煉金屬性的提升,真的是又肉輸出又高。

煉金在大亂斗沒有buff/debuff。


【符文】

煉金大亂斗符文分享

主系符文:掠食者+血之滋味+眼球收集器+靈性獵手

副系符文:靈光披風(fēng)+迅捷

符文解析:雖然11.24版本掠食者被削弱,但依舊適合煉金這種需要移速開團(tuán)拉扯的英雄,搭配靈性獵手非常好用。

血之滋味增加一些回復(fù)能力。

靈性獵手減少掠食者、火箭腰帶、末日寒冬裝備CD。

靈光披風(fēng)增加移速,觸發(fā)后無視單位碰撞讓煉金不會被卡位。

迅捷進(jìn)一步提升移速。


【出裝和加點(diǎn)】

出裝:火箭腰帶+凜冬之臨+冰杖+惡魔之擁+自然之力/亡者的板甲

加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。

召喚師技能:疾跑+雪球

出裝解析:火箭腰帶CD本身只有40秒,搭配靈性獵手CD更短,彌補(bǔ)雪球CD的空檔期。

凜冬之臨增加坦度,提供法力值,保證煉金藍(lán)夠用。煉金開大加雙抗,與凜冬之臨只加血量的屬性互相彌補(bǔ)。

冰杖增加煉金拉扯能力,惡心人必備裝備,降價(jià)到2600后性價(jià)比很高。

惡魔之擁提升煉金傷害,2%的最大生命值傷害搭配Q技能的毒傷害感人。

最后一件出有移速加成的坦裝。


玩法簡介

來到S12,煉金依舊弱勢,不然也不至于出現(xiàn)多種出裝玩法。

火箭腰帶玩法只是更符合大亂斗節(jié)奏,把團(tuán)站開起來然后瘋狂攪屎,惡心到敵人就贏了。

煉金在大亂斗無法復(fù)刻在召喚師峽谷的斷線發(fā)育,加上沒有爆發(fā)傷害人頭不好拿,所以玩煉金要注意不能無腦上強(qiáng)行E人回來,不然會陷入開團(tuán)-暴斃-開團(tuán)-暴斃的死循環(huán)。

煉金雖然沒什么花里胡哨的連招,但講究細(xì)節(jié):

1、EA:把敵人E起來時(shí)右鍵點(diǎn)敵方英雄可在空出A出一發(fā)普攻,前中期必備技巧。

2、開關(guān)Q:Q技能要學(xué)會不停開關(guān),避免沒藍(lán)的尷尬。畢竟符文沒帶回藍(lán)相關(guān)的。

3、QWE閃:E閃比閃E更快一些,出其不意的開團(tuán)。

4、W有縛地效果,在開大開掠食者接著敵人時(shí),W技能往敵人逃跑方向扔得遠(yuǎn)一點(diǎn),防止敵人過快走出W范圍。

煉金打團(tuán)主要以打亂敵方陣型為目標(biāo),達(dá)到分割戰(zhàn)場的目的。

開團(tuán)時(shí)關(guān)注敵方核心輸出位置,各種加速開啟加上W減速用E技能把其背回來,即使無法背到也能限制走位,擾亂C位輸出環(huán)境。

注意,煉金大亂斗不能強(qiáng)開,要時(shí)刻關(guān)注隊(duì)友位置,不然即使背到脆皮隊(duì)友跟不上傷害也毫無意義。

團(tuán)戰(zhàn)開不起就蟄伏起來伺機(jī)待發(fā),WE用來限制對面開團(tuán)英雄也是極好的。WE技能用后,剩下的就是開Q把毒灑滿嚎哭深淵,惡心敵人。


大家怎么看待掠食者煉金呢?歡迎交流~!


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