因侵權(quán)糾紛中國AR眼鏡商被迫更名;外媒:蘋果最近才想起將游戲作為頭顯重點(diǎn)

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?因侵權(quán)糾紛中國AR眼鏡商N(yùn)real被迫更名XREAL
?外媒:蘋果才想起將游戲作為MR頭顯重點(diǎn)
?TrendForce:VR/AR市場持續(xù)低迷,蘋果新品也難救
?IDC:2027年歐洲AR/VR市場將達(dá)105億美元
?歌爾光學(xué)發(fā)布小型化高性能AR顯示模組新品
?VR游戲開發(fā)商方天互娛確認(rèn)參展2023 eSmart
?蘋果又申請三個(gè)MR頭顯新商標(biāo)“realityproOS”“realOS”“xrProOS”
?Meta或?qū)⑼V瓜騌ift版Oculus Home提供社交服務(wù)
?上海將打造元宇宙關(guān)鍵技術(shù)創(chuàng)新策源高地
?Immutable和MetaStudio合作,將助力增強(qiáng)游戲元宇宙體驗(yàn)
01
因侵權(quán)糾紛中國AR眼鏡商N(yùn)real被迫更名XREAL
本月16號,有外媒傳言國內(nèi)AR公司Nreal可能會更名,將公司名稱更改為Xreal。此舉是在與Epic Games長期存在的法律糾紛之后發(fā)生的。此前,Epic Games曾因使用類似名稱的服務(wù)而將Nreal而告上了法庭。
盡管當(dāng)時(shí)Nreal尚未就可能的品牌重塑發(fā)表官方聲明,但許多線索使業(yè)內(nèi)猜測,該公司即將發(fā)布重大名稱變更公告。
現(xiàn)在,據(jù)5月23日消息,Nreal官方微信公眾號已經(jīng)正式更名為:XREAL,可見該公司的名稱變更流程正在推進(jìn)中。

02
外媒:蘋果才想起將游戲作為MR頭顯重點(diǎn)
據(jù)外媒5月22日消息,彭博社報(bào)導(dǎo),負(fù)責(zé)App Store的蘋果全球營銷高級副總裁菲爾席勒正在為蘋果即將推出的頭顯打造“強(qiáng)大的游戲組件”。
據(jù)了解,菲爾席勒一直在致力于使蘋果頭顯擁有性能強(qiáng)大的游戲組件,特別是支持第三方應(yīng)用程序,并且,據(jù)傳聞,席勒可能會將游戲視為頭顯應(yīng)用程序商店盈利的潛在途徑,因?yàn)檫@是他在蘋果公司的職權(quán)范圍。
據(jù)外媒稱,游戲直到最近才成為蘋果頭顯的重點(diǎn)。就在去年夏天,The Information發(fā)表了一份報(bào)告,引用“參與該項(xiàng)目的四個(gè)人”的話說,AR/VR團(tuán)隊(duì)“幾乎從不”在內(nèi)部演示中提及游戲,也沒有開發(fā)跟蹤控制器。盡管如此,缺少跟蹤控制器并不意味著蘋果的頭顯根本無法支持游戲——蘋果對AR/VR游戲的愿景可能與Meta、Sony和Valve迄今為止提供的產(chǎn)品完全不同。

03
TrendForce:VR/AR市場持續(xù)低迷,蘋果新品也難救
5月22日,全球領(lǐng)先的市場情報(bào)供應(yīng)商TrendForce發(fā)布了一則新的報(bào)告,預(yù)測2023年全球VR及AR設(shè)備出貨量合計(jì)745萬臺,年減18.2%。
據(jù)報(bào)告,其中,VR設(shè)備降幅最大,出貨量約667萬臺,主要是高端新品銷量不及預(yù)期,后續(xù)品牌也將銷售重心轉(zhuǎn)回低價(jià)產(chǎn)品。AR領(lǐng)域也表現(xiàn)平平,出貨量約78萬臺,蘋果的新品也許暫時(shí)可以支撐部分需求,但由于產(chǎn)品單價(jià)偏高,也無法有效推動AR/VR市場增長。
根據(jù)TrendForce的分析,今年VR設(shè)備出貨量下降的主要原因有兩個(gè)。首先是品牌對高端產(chǎn)品的銷量過于樂觀。升級后的硬件和軟件規(guī)格確實(shí)有更多的功能,但消費(fèi)者并不愿意為此付出高昂的代價(jià)。二是沒有新的低價(jià)機(jī)型吸引消費(fèi)者。由于Meta Quest 3的推出預(yù)計(jì)要推遲到2024年,因此Meta Quest 2仍然是今年VR市場的主力產(chǎn)品。

04
IDC:2027年歐洲AR/VR市場將達(dá)105億美元
5月22日,國際數(shù)據(jù)公司(IDC)也發(fā)表了一份VR/AR全球支出報(bào)告。據(jù)報(bào)告中稱,歐洲在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 方面的支出將在2023年分別達(dá)到11億美元和34億美元。到 2027 年,AR/VR支出將達(dá)到105億美元,2022-2027年的復(fù)合年增長率為24.9%。
據(jù)報(bào)告分析,盡管由于通貨膨脹和其他宏觀經(jīng)濟(jì)狀況,AR/VR支出已較之前的預(yù)測有所下調(diào),但今年的支出將增長32.0%,這表明AR和VR仍舊是支持企業(yè)業(yè)務(wù)目標(biāo)的戰(zhàn)略技術(shù)。
歐洲IDC數(shù)據(jù)和分析研究經(jīng)理Lubomir Dimitrov表示:“為應(yīng)對充滿挑戰(zhàn)的宏觀經(jīng)濟(jì)形勢,許多歐洲公司對IT投資采取了更加謹(jǐn)慎的態(tài)度,并擱置了一些大型AR/VR項(xiàng)目,然而,在遠(yuǎn)程工作的數(shù)字趨勢和對員工安全的高度關(guān)注的推動下,優(yōu)先考慮優(yōu)化投資回報(bào)率和提高生產(chǎn)力和效率的優(yōu)先事項(xiàng)的轉(zhuǎn)變將進(jìn)一步激發(fā)人們對AR和VR的興趣?!?/p>

05
歌爾光學(xué)發(fā)布小型化高性能AR顯示模組新品
據(jù)歌爾股份5月22日官方公眾號發(fā)布的消息顯示,近日,歌爾光學(xué)推出了全新一代單層鏡片全彩AR衍射光波導(dǎo)顯示模組和Micro LED單綠色衍射光波導(dǎo)顯示模組,將助力品牌廠商打造便攜時(shí)尚、視覺效果出眾的消費(fèi)級AR眼鏡。
據(jù)悉,此次歌爾光學(xué)推出的單層鏡片全彩AR衍射光波導(dǎo)顯示模組,F(xiàn)OV 為28°,在低功耗的前提下,入眼亮度仍可高達(dá)700nits,滿足AR導(dǎo)航、音影娛樂、交互協(xié)作等AR場景應(yīng)用。其光機(jī)基于LCoS 技術(shù)自主開發(fā),體積小于1cc,重量低至1.6g,是目前體積最小、重量最輕的全彩顯示光機(jī)模組。
而另一款Micro LED單綠色衍射光波導(dǎo)顯示模組,F(xiàn)OV 為30°,入眼亮度高于1500nits,搭載自主開發(fā)的小型化光機(jī)(體積0.3cc)和衍射光波導(dǎo)鏡片,適用于騎行、信息提示等AR應(yīng)用場景。

06
VR游戲開發(fā)商方天互娛確認(rèn)參展2023 eSmart
2023年7月28日至7月31日,由ChinaJoy主辦方漢威信恒主辦的第七屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)將于上海新國際博覽中心舉辦。據(jù)5月22日消息,VR游戲開發(fā)商方天互娛(深圳)科技有限公司已正式確認(rèn)參展此次展覽會。
據(jù)了解,方天互娛(深圳)科技有限公司(以下簡稱:“方天互娛”)是深圳華強(qiáng)方特集團(tuán)旗下專注于元宇宙/ VR游戲內(nèi)容開發(fā)制作的全新業(yè)務(wù)板塊?,F(xiàn)在,該公司已建立起完善的元宇宙/ VR 游戲內(nèi)容創(chuàng)意—制作—開發(fā)—發(fā)行—運(yùn)營的全流程體系,實(shí)現(xiàn)了元宇宙/VR產(chǎn)品完全獨(dú)立自主研發(fā)。
目前方天互娛已成功推出《方特會議》《華夏探秘》《大力水沖》等VR產(chǎn)品,陸續(xù)上架了國內(nèi)外Meta Quest Store、Pico Store、Steam、Sony PSVR Store等各大內(nèi)容平臺。

07
蘋果又申請三個(gè)MR頭顯新商標(biāo)“realityproOS”“realOS”“xrProOS”
上周一,我們VRAR星球曾報(bào)導(dǎo),一家蘋果關(guān)聯(lián)公司在新西蘭申請了“xrOS”商標(biāo)。5月22日,根據(jù)外媒消息,又有三個(gè)與蘋果相關(guān)的其它商標(biāo)浮出水面。
第一個(gè)是5月21日在新西蘭提交的“realityproOS”,該商標(biāo)是由去年提交保護(hù)“Reality One”和“Reality Pro”等條款的Immersive Health Solutions LLC公司提交的。據(jù)傳,這些術(shù)語可能會是蘋果即將推出的頭顯設(shè)備的名稱。另一個(gè)則是“realOS”,該術(shù)語去年在歐洲被一家名為Realityo Systems LLC的蘋果空殼公司廣泛注冊,涵蓋計(jì)算機(jī)和操作系統(tǒng)的各個(gè)方面。
此外,還有一個(gè)商標(biāo)是申請“xrOS”商標(biāo)的公司 Deep Dive LLC近日剛剛在阿根廷、土耳其和菲律賓提交的,是一份使用蘋果SF Pro字體設(shè)計(jì)的“xrProOS”商標(biāo)申請。

08
Meta或?qū)⑼V瓜騌ift版Oculus Home提供社交服務(wù)
據(jù)外媒5月20日消息,Meta似乎已經(jīng)在其用于PC VR頭顯的Oculus應(yīng)用程序上結(jié)束了對Oculus Home的支持,新的更新刪除了對自定義功能的訪問,并切斷了用戶與現(xiàn)有家庭環(huán)境的聯(lián)系。
據(jù)了解,Oculus Home是Oculus Rift、Rift S和Quest頭顯在PC上的默認(rèn)家庭環(huán)境。據(jù)Reddit上用戶的報(bào)告表明,在過去幾個(gè)月中,Meta逐漸減少了其Oculus PC桌面應(yīng)用程序中對Oculus Home的訪問。
一些用戶上個(gè)月報(bào)告說,訪問Oculus Home的按鈕隨著更新消失了,而其他人則指出,重新安裝軟件可以恢復(fù)訪問——至少是暫時(shí)的。然而,最近對桌面應(yīng)用程序的另一項(xiàng)更新導(dǎo)致了一組新的用戶報(bào)告,表明他們根本無法再訪問Oculus Home,并且沒有解決方法來恢復(fù)該功能。

09
上海將打造元宇宙關(guān)鍵技術(shù)創(chuàng)新策源高地
據(jù)上海發(fā)布,上海市委副書記、市長龔正于5月22日主持召開了市政府常務(wù)會議,會議原則同意《上海元宇宙關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān)三年專項(xiàng)行動方案(2023—2025年)》,并指出,要發(fā)揮市場作用,把上海打造成為元宇宙關(guān)鍵技術(shù)的創(chuàng)新策源高地。
會議上指出,打造元宇宙創(chuàng)新高地,要做好三方面工作,一是戰(zhàn)略,把握創(chuàng)新規(guī)律,講究策略方法,超前部署、科學(xué)布局、有序突破。二是應(yīng)用場景,推動元宇宙新技術(shù)、新產(chǎn)品、新模式率先在文化旅游、全民健身、數(shù)字城市等領(lǐng)域落地,打造一批典型場景。三是監(jiān)管,統(tǒng)籌發(fā)展與安全,堅(jiān)持包容審慎,守牢安全底線。

10
Immutable和MetaStudio合作,將助力增強(qiáng)游戲元宇宙體驗(yàn)
據(jù)外媒5月22日消息,著名的葡萄牙游戲工作室MetaStudio宣布與領(lǐng)先的以太坊第 2 層擴(kuò)展解決方案提供商Immutable建立新的合作伙伴關(guān)系,旨在改造游戲元宇宙世界。
據(jù)了解,MetaStudio因其創(chuàng)新游戲和游戲即服務(wù)產(chǎn)品以及其獨(dú)特的不可替代代幣 (NFT) Rune Realms而獲得認(rèn)可,它曾為持有者提供了參與工作室收入10%的收入份額的機(jī)會。而現(xiàn)在,通過與Immutable的第2層區(qū)塊鏈基礎(chǔ)設(shè)施集成,MetaStudio可以為玩家提供動態(tài)的游戲體驗(yàn)和獨(dú)特的優(yōu)勢,例如點(diǎn)對點(diǎn)交易的零汽油費(fèi)和游戲內(nèi)資產(chǎn)的安全所有權(quán)。
MetaStudio首席執(zhí)行官Carlos Domingues表示:“Immutable的以太坊第2層解決方案使我們獲得了為玩家提供游戲內(nèi)資產(chǎn)的真正所有權(quán)、以及從他們的游戲中獲利的能力。”

文/R星人
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