打開新世界的大門,來自深淵的觸手怪—克蘇魯合集

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文丨情報(bào)姬游戲部 排版丨阿屾
各位讀者老爺們大家好鴨!轉(zhuǎn)眼又到周三,周游報(bào)的時(shí)間又到啦!

雙十一已經(jīng)過去,剛剛失去雙手的游戲部眾們,一邊拿快遞拿到腳軟,一邊后悔自己失去理智。望著清不空的購(gòu)物車,游戲部眾紛紛發(fā)出恐懼的聲音:氪金太多,錢包都空了!

除了吐槽,失去了理智的游戲部眾越發(fā)感覺一種不可名狀的恐懼。因?yàn)闆]有錢,腦海之中開始回響起了真正的恐懼。他們開始用否定自我,贊頌他人,無(wú)視科技來?yè)Q取自己的安心(其實(shí)就是開始裝萌新,商業(yè)互吹,聊崩壞三)。這些充滿絕望和瘋狂的對(duì)話,似乎都指向了一處——那就是克蘇魯(并不)!

你們能了解姬安利克蘇魯神話的心情嗎?其實(shí)克蘇魯神話體系自從由創(chuàng)立到現(xiàn)在,已經(jīng)吸引了無(wú)數(shù)粉絲??颂K魯系設(shè)定也是當(dāng)下最流行的文化設(shè)定。由于其特殊的恐怖氛圍,不少作品特別融入了克蘇魯風(fēng)格。什么《潛行吧!奈亞子》美少女邪神在線談戀愛,還是像血源卡丁車那樣,硬核邪神在線馬車一刀一個(gè)??颂K魯神話的恐怖魅力可不比雙十一沒錢差!

所以今天姬就要盤點(diǎn)一下和克蘇魯神話相關(guān)的游戲,準(zhǔn)備好和一起姬一起掉san值了嗎?現(xiàn)在我們要開始了直面深淵了哦!

1.《血源詛咒》by紫楚君?

近些年,克蘇魯設(shè)定掀起了一輪新的浪潮,游戲領(lǐng)域自然是最重要的影響區(qū),《血源詛咒》就是克蘇魯系游戲最優(yōu)秀的代表之一了。其實(shí)吧,《血源詛咒》這個(gè)游戲,玩過之后,我也只有一個(gè)想法:怎么他喵的能做的這么好!簡(jiǎn)直就是老少咸宜,休閑放松的絕佳作品啊!

不只是從黑魂積累下的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),基于克蘇魯卻又不止局限于此的劇情設(shè)定讓整個(gè)作品堪稱神作。
故事設(shè)定在遙遠(yuǎn)的古鎮(zhèn)亞楠,此地的人們深受怪獸化這一地方性疾病所害,不過亞楠也號(hào)稱自己有著能治療這種疾病的方法——血療。

從遙遠(yuǎn)的拜倫維斯時(shí)代起,古老的拜倫維斯學(xué)院發(fā)現(xiàn)了隱藏在古鎮(zhèn)亞楠之下的秘密——蘇美爾文明。為了無(wú)盡的知識(shí),拜倫維斯瘋狂了。從威廉大師開始,“古神之血”被用來提升能力而不斷地輸入進(jìn)學(xué)生的身上,之后他們還成立教會(huì),向公眾推行血療。一切源自古神的悲劇也就從此開始了。

《血源詛咒》借鑒了大量克蘇魯神話中許多奇形怪狀的種族設(shè)定,雖然游戲中的BOSS沒有用以克蘇魯神話中的邪神們來命名,但如果你了解克蘇魯神話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)即視感無(wú)處不在。作為特色的SAN值也在游戲中以洞察值的名義保留下來,越無(wú)知越幸福,你說對(duì)不對(duì)啊。

原生的克蘇魯體系是一個(gè)混亂的體系,《血源詛咒》則將這種混亂切實(shí)的表現(xiàn)出來,玩家作為獵人,狩獵也好,等待血月降臨也罷。所干掉的都是那些沒有得到庇護(hù)的人。整個(gè)世界毫無(wú)秩序可言卻又看似有著善惡之分??梢哉f是很克蘇魯了。

《血源詛咒》的背景故事極為龐大,而故事的一切都與古神有關(guān),玩家所經(jīng)歷的故事也只不過是整個(gè)故事最末的末端,但就是在這世界的盡頭,無(wú)盡的悲歌悉數(shù)上演,我們只不過是這遼闊世界的一只螻蟻,真相遠(yuǎn)比我們看到的更真實(shí),更可怖,

?2.《暗黑地牢》by清夢(mèng)
《暗黑地牢》,又稱人品地牢,是一款roguelike風(fēng)格的回合制戰(zhàn)斗游戲。該游戲由紅勾(red hook)工作室制作經(jīng)過三年的奮斗才打造出來,正如其名,游戲中充滿了鬼魅的色彩,極度黑暗,硬朗的畫風(fēng)、美式動(dòng)漫風(fēng)格,極具震撼力。

游戲的故事背景是一個(gè)住在名為“哈姆雷特”古堡的富二代閑來無(wú)事去地下室探險(xiǎn),結(jié)果不小心驚動(dòng)了邪神,最終被怪物趕出家門(叫你作死),而你作為這個(gè)富二代的后人要去奪回這個(gè)古堡。你可以招募各個(gè)職業(yè)的“英雄”到你的麾下,并從中選出四人小隊(duì),控制他們對(duì)豪宅和周邊區(qū)域進(jìn)行探索,試圖破解這個(gè)籠罩你家族的邪惡詛咒。這款游戲的背景與《克蘇魯神話》表達(dá)的主題相同,即“在宇宙中人類的價(jià)值毫無(wú)意義,并且所有對(duì)神秘未知的探求都會(huì)招致災(zāi)難的結(jié)局?!笨傊?,克總要發(fā)糖!

(由于英譯問題,克蘇魯·富坦(cthulhu fhatgn)曾被翻譯為克總發(fā)糖)
《暗黑地牢》將克蘇魯神話融入劇情之中,配合上哥特式的畫風(fēng)、斷壁殘?jiān)慕ㄖ?、令人惡心的怪獸、高隨機(jī)性的戰(zhàn)斗、低沉磁性的旁白,很容易就將絕望與不適的感情轉(zhuǎn)達(dá)給玩家。是一款代入感十足的作品。

這款游戲與其他回合制游戲的不同在于引入了壓力值,在面對(duì)陷阱、怪物暴擊、饑餓等處境時(shí)壓力值就會(huì)上升,類似于克蘇魯神話中的san值,當(dāng)英雄的壓力值到達(dá)100之后就會(huì)進(jìn)入發(fā)狂狀態(tài),謾罵、攻擊隊(duì)友或是將隊(duì)友推上前線,同時(shí)獲得一個(gè)性格怪癖。這些怪癖大多是負(fù)面的,比如偏執(zhí),暴怒,恐懼等等,偶爾也會(huì)出現(xiàn)正面buff,比如堅(jiān)毅、閃避、精準(zhǔn)等等。當(dāng)壓力值滿200時(shí),你的英雄會(huì)直接進(jìn)入瀕死狀態(tài),再次受到傷害就會(huì)直接死亡。

當(dāng)然減壓的方法也很多,而當(dāng)你的英雄觸發(fā)暴擊、擊殺敵人就能降低壓力值。(所以別問我為什么邊打游戲邊喊“爆!爆!爆!”)戰(zhàn)斗之后也能讓他們?nèi)ゾ瓢?、教堂、妓院、賭場(chǎng)等地方放松心情,不過減完壓之后,他們還愿不愿意陪你出來打架那就不一定了。

(打工是不可能打工的.gif)
同時(shí)由于roguelike的設(shè)定,《暗黑地牢》中的英雄死亡是永久性的,你無(wú)法用任何手段的來復(fù)活他們,所以每一次探險(xiǎn)如同在刀尖上跳舞,機(jī)遇與風(fēng)險(xiǎn)并存。游戲的即時(shí)存檔機(jī)制,導(dǎo)致你也不能通過sl(save/load 即不斷讀取存檔以達(dá)到預(yù)期結(jié)果)來刷出完美結(jié)果。你會(huì)逐漸明白英雄只是消耗品,唯有不斷招募新的英雄,才能繼續(xù)前進(jìn)。

總的來說,《暗黑地牢》處處都有藏有克魯蘇的元素,雖然難度頗高但是極具樂趣,喜歡克蘇魯?shù)耐婕铱梢試L試一下。(記得玩之前先洗好臉哦)

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3.《克蘇魯?shù)暮魡尽穊y真司
《克蘇魯?shù)暮魡尽肥怯蒀yanide Studio開發(fā),F(xiàn)ocus Home Interactive發(fā)行的一款第一人稱的解謎游戲。作為市面上難得的一款直接使用克蘇魯題材的游戲,《克蘇魯?shù)暮魡尽穼⒖颂K魯式恐怖貫徹始終。滿屏幕神秘而又詭異的綠色,昏暗而又扭曲的畫風(fēng),可是吊足了玩家胃口。哪怕發(fā)售檔期撞上了大表哥,依舊受到愛好者們的關(guān)注。

別人在等大表哥,我在等克蘇魯?shù)暮魡?jpg

其實(shí)《克蘇魯?shù)暮魡尽返膭∏椴]有特別的創(chuàng)新,不就是一個(gè)受噩夢(mèng)困擾的人接受了奇怪的委托或者召喚,然后開始探尋邪神的不歸路嘛?沒錯(cuò),你答對(duì)了小天才!游戲劇情就是如此:一位富豪請(qǐng)主角調(diào)查自己女兒的死因。他的女兒結(jié)婚之后住在一個(gè)偏遠(yuǎn)的小島,和她的丈夫一起住在一個(gè)奇怪的古宅子里。于是偵探前去小島調(diào)查,發(fā)糖大幕就此拉開。怎么樣,是不是滿滿的致敬?簡(jiǎn)直就是克蘇魯式的樣板戲啊!

《克蘇魯?shù)暮魡尽纷鳛橐粋€(gè)角色扮演解謎游戲,人物技能成為了解開謎團(tuán)的核心手段。在游戲里,主角的心理學(xué)等級(jí)決定了在對(duì)話中判斷出更多的信息,調(diào)查技能能讓你發(fā)現(xiàn)額外的東西,說服技能則讓你在對(duì)話中獲得更多的細(xì)節(jié)描述。當(dāng)然,你也可以不聽路人胡說八道。力量拉滿,武器拿上,暴力是角色扮演解迷的高級(jí)形式,不可不品嘗。

總的來講,《克蘇魯?shù)暮魡尽窙]有《血緣》那樣的花花腸子。它直接給你端上了克蘇魯題材游戲的主菜,里面的克蘇魯元素都快要溢出來了。換句話說,《克蘇魯?shù)暮魡尽匪褪且豢顚?shí)打?qū)嵉慕巧缪萦螒?。如果你?duì)克蘇魯特別感興趣,也能忍受游戲較為劣質(zhì)的畫面,那么這款能讓你狂掉san值的游戲,絕對(duì)能讓你大呼過癮。
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4.《使命召喚》byYUKIoso
說到克蘇魯題材怎么能少了我最喜愛的BO3呢?T組的粉絲們都知道,除了他們的主線劇情,最吸引玩家的部分就是僵尸模式了。COD的僵尸模式,表面上是守波數(shù),其實(shí)它真正的玩法是解密。只有解開彩蛋才能了解劇情。而在“COD 12 BO3”中T組除了僵尸模式里主線的“四小強(qiáng)”故事外,還給我們帶來了一個(gè)充滿了克蘇魯?shù)墓适拢骸皭耗е啊薄?/p>
“惡魔之影”的主線劇情就是一個(gè)特別克蘇魯?shù)墓适?。故事講述了私下做過邪惡勾當(dāng)?shù)乃膫€(gè)人,因?yàn)樾睦锏目只疟弧澳┯叭恕边x中,四個(gè)本來互不相干的人便聚集在了一起成為小隊(duì)進(jìn)行活動(dòng)?!澳┯叭恕敝e稱只要幫助他完成儀式就能獲得救贖,實(shí)則是坑了他們,讓他們四人親手解放了古神來到這個(gè)世界。

除了故事以外游戲中也是充滿了各種克蘇魯?shù)脑?,比如我們可以通過魔法變身成為一個(gè)長(zhǎng)著觸手會(huì)放電的奇怪生物、神秘的符號(hào)“阿伯塞康之文”,還有長(zhǎng)滿了眼睛觸手的武器“艾伯西康的仆人”等等。就連僵尸出現(xiàn)的設(shè)定也變成城市里的其他人受到古神的凝視san值被清空變異而成。

(不得不說這些觸手真的蠻瑟琴的)
可以說,T組這樣的細(xì)節(jié)狂魔,把克蘇魯?shù)脑靥顫M了整個(gè)游戲,甚至一些細(xì)小的角落里都能看到一些和深淵有關(guān)的文章、錄音。不過,本作作為一個(gè)“以爽為主”的游戲,大家不用擔(dān)心因?yàn)橛瓮婧骃AN值狂掉哦~要掉也至少也是把古神打爆之后,對(duì)不對(duì)啊?

5.《饑荒》by淺夢(mèng)
有關(guān)克蘇魯神話的游戲,不知道各位是否玩過《饑荒》呢?這個(gè)僅有幾百兆的游戲可謂是將克蘇魯元素完美的融合到了游戲當(dāng)中。誰(shuí)說體量小就承載不了克蘇魯神話的設(shè)定?我《饑荒》第一個(gè)不服!

饑荒是由《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款硬核求生游戲。在游戲中玩家將扮演一個(gè)被魔怪帶入異世界的魔術(shù)師,你需要在異世界中,砍樹來獲取木頭,捕獵摘果子來獲得食物,制作武器保護(hù)自己,通過自己的努力盡可能的活下去。

只是從游戲的介紹上看不出任何有關(guān)克蘇魯?shù)脑?,但是只要留意狀態(tài)值就可以注意到所有有關(guān)克蘇魯游戲都含有的一個(gè)數(shù)值就是“SAN值”(Sanity理智值)。游戲中SAN值歸0屏幕就會(huì)補(bǔ)滿血絲然后一些影怪會(huì)實(shí)體化出來打你,而SAN值會(huì)在玩家收到驚嚇時(shí)狂降。

而在boss方面,玩家也可以看到各種在克蘇魯神話中出現(xiàn)過的怪獸,雖然經(jīng)過了一些Q化,但是仍會(huì)帶給角色許多驚嚇。在克蘇魯神話中出現(xiàn)過的人物,非死即瘋,而游戲中的人物也只是盡可能的活下去,總會(huì)迎接死亡,這也對(duì)應(yīng)了克蘇魯神話中一般人物的結(jié)局了吧。

同時(shí)克蘇魯神話中的觸手也是克蘇魯?shù)南笳髦?,在饑荒中也有出現(xiàn)。這些觸手會(huì)出現(xiàn)在沼澤中,他會(huì)突然出現(xiàn)攻擊周圍所有活物。除此之外還有魚人等一些在克蘇魯神話中出現(xiàn)的怪物它們都會(huì)在地圖上等待玩家去發(fā)現(xiàn)或者在特定時(shí)間出來為難玩家。

無(wú)論你是不是克蘇魯?shù)闹覍?shí)粉絲,饑荒這一部硬核生存類游戲你都值得一玩,畢竟這樣優(yōu)秀的沙盒生存類游戲可并不常見,而且其還有聯(lián)機(jī)版,可以和小伙伴一起在這個(gè)充滿克蘇魯元素的世界中一起生存也是一件樂事。獨(dú)樂樂不如眾樂樂,一起迎接克總發(fā)糖,豈不美哉?

盤點(diǎn)就告一段落啦??赐赀@些,你是不是也對(duì)這些神奇的“觸手”游戲感興趣呢?
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其實(shí)克蘇魯神話對(duì)游戲界的影響非常深遠(yuǎn)。除了上述這些直接致敬的游戲,還有間接借鑒的游戲。比如《魔獸世界》在背景劇情上就直接糅合了克蘇魯神話體系,創(chuàng)造出了上古之神這樣強(qiáng)大的boss。比如在2006年,魔獸1.9.0版本里,捏他克蘇魯?shù)纳瞎胖窨颂K恩作為副本最終BOSS坐鎮(zhèn)安其拉之門??颂K恩憑一己之力卡了全服玩家80余天,其本神也被稱做wow史上最難BOSS。這個(gè)叫法直到全球玩家遇上了同為古神boss的尤格薩隆才發(fā)生了改變。

總而言之,克蘇魯風(fēng)格的游戲并不恐怖。真正恐怖的是玩家面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí)產(chǎn)生的無(wú)力感。在面對(duì)強(qiáng)大的敵人面前,試圖尋找自己的理智是不現(xiàn)實(shí)的。不過就是這種精神體驗(yàn),才會(huì)吸引更多的人體會(huì)其中的樂趣,讓你看見觸手就想到克總。誰(shuí)不想追求刺激呢?是吧洪世賢?

所以,除了剁手之余,要不要來聆聽一下克蘇魯?shù)暮魡荆?/p>
每周三,游戲部眾給你帶來不一樣的周游報(bào)!



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