百聞牌快攻新爹阿修羅!薰構(gòu)筑克制快攻速上名士
新賽季由于要忙MSI的事情,每天兩把日常任務(wù),一直停留在八段五。剛好今天陰陽(yáng)師百聞牌出了新式神阿修羅,玩了幾把順利上了名士。不得不說,預(yù)覽階段就覺得阿修羅很強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn)真的強(qiáng),成功讓吸血姬和彼岸花再就業(yè),雖然吸血姬和武鳩的相性也不錯(cuò)。阿修羅快攻玩起來還是有點(diǎn)操作感的,思考量比上個(gè)版本的蒼葉快攻多一些,主要是形態(tài)之間的互動(dòng)機(jī)制。

雖然實(shí)戰(zhàn)的數(shù)據(jù)不算多,但個(gè)人體感阿修羅還是蠻強(qiáng)的,這個(gè)版本一勾的解牌太少了,如果手順的話很容易造成場(chǎng)面壓制。青緣需要二勾才能發(fā)力,紫肉沒過牌也吃牌序,目前青吸貓沒怎么看到,面切除非手牌很順否則也擋不住。
初版構(gòu)筑
阿修羅+吸血姬+彼岸花基本上固定的,否則掉血速度太快了。第四人則是考慮了幾種情況:
妖刀姬-一勾只有見切可用,放棄。
火取魔-阿修羅順起來二勾一已經(jīng)秒人了,還發(fā)育個(gè)啥。
酒吞-帶幻境又是另一個(gè)大哥隊(duì)的打法了。
茨木-兩個(gè)要養(yǎng)的爹,對(duì)手要是先二勾死亡之花直接跪。
鴉天狗-快攻的萬能工具人,有過牌和正義之刺還不錯(cuò)。
大岳丸-削弱后的威力下降了,沒火照之路的覆土容易卡手。
面靈氣-雖然面面是版本萬金油,但她的節(jié)奏比較慢。

最終還是換了般若,因?yàn)樗梢詳y帶6張一勾牌,搶血能力更快,可以更好地配合火照之路。如果有機(jī)會(huì)觸發(fā)被動(dòng)的話,也可以加強(qiáng)濾牌去找關(guān)鍵卡。
陣容碼:
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般若-6張一勾戰(zhàn)斗牌直接滿編,可以最大化火照之路和赤團(tuán)華的效果。二勾沒有特別好的選擇,戰(zhàn)斗牌和覺醒各帶一張防止卡手。
吸血姬-血襲和血怒肯定滿編,血盾配合火照之路可以陰人,自殘效果也能夠配合彼岸花和阿修羅。二勾形態(tài)和戰(zhàn)斗各帶一張,因?yàn)槲枪ぞ呷瞬粫?huì)刻意養(yǎng)她。
彼岸花-赤團(tuán)華和火照之路肯定是滿編的,覺醒作為額外自殘手段和補(bǔ)刀前場(chǎng)可以滿編,一勾牌也能配合火照之路??ńM沒啥解牌,死亡之花容易堆到高傷過墻,不帶鴉天狗的情況下,二勾形態(tài)收益太小。
最后說一下阿修羅的帶卡,被動(dòng)在能觸發(fā)的情況下真的是快攻救世主,也是彼岸花的最佳CP組合了。
黑暗之子-這卡下個(gè)版本必定削弱到2-6,7血是真的離譜,很容易就在一勾養(yǎng)到6-7,鬼王是什么廢物。二勾形態(tài)一對(duì)比也是廢物了。
浴血-優(yōu)秀的一勾戰(zhàn)斗卡,即使沒有火照之路也很容易瞬發(fā)打出進(jìn)行搶血。
征伐-可以保護(hù)阿修羅無傷站場(chǎng)和觸發(fā)各種配合,最重要的是2攻和貫通效果,很容易打出超高的爆發(fā)。
破淵-阿修羅另一張戰(zhàn)斗卡,自帶復(fù)活效果,但很多時(shí)候就是當(dāng)成白板戰(zhàn)斗卡來用。
幻境和二勾形態(tài)是大哥隊(duì)的卡,但現(xiàn)在快攻體系那么強(qiáng),沒必要帶這種中速卡。三勾兩張卡都太慢了,在目前環(huán)境中完全沒有投入價(jià)值,就算天梯上不是內(nèi)戰(zhàn),武士之靈三勾一也直接過墻搶死你了。
內(nèi)卷構(gòu)筑
打到下午的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)天梯上阿修羅內(nèi)戰(zhàn)太多了,在沖擊名士晉級(jí)賽的時(shí)候,就決定將般若換成薰,她在對(duì)抗面切、武鳩和鴉天狗表現(xiàn)也不錯(cuò)。

因?yàn)榘⑿蘖_和彼岸花都是沒牌就變成廢物的式神,而薰恰好相反,被動(dòng)就是最強(qiáng)的存在,可以緩解卡手的情況。而且薰在內(nèi)戰(zhàn)中太強(qiáng)了,讓對(duì)手花更多戰(zhàn)斗卡來解場(chǎng),而且完美克制覺醒彼岸花。此外,薰可以攜帶多張一勾牌,很好地利用火照之路,守護(hù)稍微加強(qiáng)過牌,干擾投擲配合火照之路的干擾效果更強(qiáng)。
陣容碼:
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一些心得
永遠(yuǎn)先上雙C的形態(tài)和幻境,然后保前場(chǎng)血量,然后戰(zhàn)斗牌搶血,最后才考慮法術(shù)。
開局有黑暗之子或者赤團(tuán)華的話,可以先賣場(chǎng)面上形態(tài),這個(gè)卡組很擅長(zhǎng)反手站場(chǎng)。如果是帶薰的版本,一勾一往往先點(diǎn)薰,先騙出對(duì)手的傷害和戰(zhàn)斗牌。阿修羅是5血配合薰上去賣的話,往往能夠活著回來再上形態(tài),快攻內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候可以先A再切形態(tài)站場(chǎng),有薰的被動(dòng),對(duì)手想解赤團(tuán)華或者黑暗之子都有付出很大的代價(jià)。
如果是帶般若的版本,則可以利用多次出擊配合赤團(tuán)華,讓阿修羅快速成長(zhǎng)起來,還能通過牌庫(kù)頂調(diào)整來打出更多配合。不過,般若的手牌消耗速度很快,在內(nèi)戰(zhàn)中更吃牌序,應(yīng)該會(huì)逐漸被淘汰了。

手牌沒有血襲的話,一勾優(yōu)先賣吸血姬,她是卡組的工具人和奶媽。但如果有火照之路+血盾的配合,則可以稍微保一下。血怒在這個(gè)卡組不只是補(bǔ)刀和打臉,很多時(shí)候可以打自己觸發(fā)其他式神的被動(dòng),尤其是配合覺醒彼岸花可以投射前場(chǎng)。
快攻內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,對(duì)手選擇賣式神的時(shí)候,要考慮一下是否讓鴉天狗這種角色回去,這個(gè)快攻卡組還是需要確保前場(chǎng)有個(gè)大怪,逼迫對(duì)手浪費(fèi)解牌。至于彼岸花肯定是優(yōu)先殺的,火照之路和赤團(tuán)華是阿修羅的最佳核心。有形態(tài)的阿修羅肯定優(yōu)先解掉,但如果對(duì)手是殘血沒有養(yǎng)起來的阿修羅,則是要考慮一下對(duì)手時(shí)不時(shí)手里捏著復(fù)活,必要時(shí)可以留響應(yīng)來保護(hù)己方的前場(chǎng)。
這個(gè)卡組最容易失誤的地方,就是在覺醒彼岸花和雙形態(tài)站場(chǎng)時(shí),能對(duì)前場(chǎng)造成多少的投射傷害,尤其你是用浴血觸發(fā)了火照之路。盡量用蹭傷害或者法術(shù)解前場(chǎng),讓戰(zhàn)斗區(qū)站個(gè)高攻高血的大怪,至于阿修羅什么時(shí)候換到后排,取決于你的剩余戰(zhàn)斗牌數(shù)量。二勾對(duì)手有前場(chǎng)的話,先征伐再A可以最大化傷害。這個(gè)卡組一般不會(huì)拖到三勾回合,到二勾的時(shí)候就要規(guī)劃好手牌的傷害,誰沒牌就賣誰。