欲望螺旋記憶合集「塵封世界」2
巴霖效應(yīng)
4費
受到的群體傷害降低10%/15%/20%
比馬龍效應(yīng)
4費
對目標(biāo)施加負(fù)面狀態(tài)后,使其造成的傷害降低4%/7%/10%,持續(xù)2回合,同類效果不可疊加
韋伯定律
4費
首次釋放情感爆發(fā)后,攻擊力提高20%/30%/40%,直到下一回合結(jié)束
彼得原理
3費
非情感解放狀態(tài)下,造成的傷害提高4%/7%/10%
安泰效應(yīng)
4費
我方全體存活時,自身造成的傷害提高8%/10%/12%
鯰魚效應(yīng)
4費
自身未處于控制狀態(tài)時,場上其他角色所受傷害降低4%/7%/10%
刺猬法則
4費
自身同時擁有正面狀態(tài)與負(fù)面狀態(tài)時,受到的傷害降低5%/8%/12%
馬太效應(yīng)
4費
擁有正面狀態(tài)時,造成的傷害提高4%/5%/6%,擁有負(fù)面狀態(tài)時,受到的傷害降低4%/5%/6%.可同時生效
暗示效應(yīng)
4費
其他友方角色擊殺敵人時,自身回復(fù)4/6/8點能量,通過該方式,每回合至多回復(fù)8/12/16點能量 適當(dāng)?shù)恼T導(dǎo)暗示,潛移默化中激勵自己
從眾心理
5費
每回合開始時,其他我方角色使用普通攻擊/迸發(fā)技/情感爆發(fā)時,自身會提高對應(yīng)類型指令的傷害.每次提高2%/3%/4%的傷害,回合結(jié)束時重置 你的言行舉止在一定程度上,受周圍其他人所影響
半途效應(yīng)
5費
對生命值高于50%的敵人,造成的傷害提高20%/25%/30%,暴擊率提高10%/15%/20%.對生命值低于等于50%的敵人,造成的傷害降低20%/15%/10%,暴擊率降低20%/15%/10% 離目標(biāo)越近,前進(jìn)的腳步便越乏力
鱷魚法則
5費
回合開始時,若上回合自身未行動,則本回合受到的傷害與精神傷害降低40%/45%/50% 若是掙扎,鱷魚咬住的就不只是你的腿了
貝爾效應(yīng)
6費
行動后,下一名我方角色造成的傷害提高15%/20%/25%,暴擊率提高5%/10%/15% 機會留給有能力者,我們只是輕輕推了他們一把
青蛙效應(yīng)
5費
攻擊命中時,目標(biāo)每擁有1個負(fù)面狀態(tài),便提高2%/3%/4%的傷害 溫水煮青蛙,人盡皆知的道理
手表定律
5費
自身在場時,場上擁有3個正面狀態(tài)的敵人,造成的傷害降低10%/15%/20%,同類效果不可疊加 多個不同參照物的干擾下,人對于事情的處理能力會大大下降
責(zé)任分散效應(yīng)
6費
場上每存活1名我方角色(不包括召喚物)便使自身受到的傷害降低2%/3%/4%,并提高2%/3%/4%的效果抵抗 處于集體當(dāng)中時,人的負(fù)罪感會被分散.總會將見義勇為托付于他人,形成集體冷漠
邊際效應(yīng)
6費
每損失15%的最大生命值,則提高4%/5%/6%造成的傷害與6%/7%/8%的受治療效果 第一次永遠(yuǎn)是最好的,刺激性隨著次數(shù)不斷減少
蝴蝶效應(yīng)
7費
每消耗1點行動點,便提高1%/1.5%/2%造成的傷害,1%/1.2%/1.5%的暴擊率,1%/2%/3%的暴擊傷害.在消耗20點行動點時,達(dá)到最大上限 再微小的舉動,也會改寫未來的命運
羊群效應(yīng)
6費
自身行動后,其他我方角色行動提前4%/6%/8%.釋放情感爆發(fā)后,其他我方角色行動提前16%/24%/30% 作為領(lǐng)頭羊,你的一舉一動都將左右整個羊群的走向
鳥籠邏輯
8費
每過兩回合,使自身臨時獲得1點行動點.情感解放期間行動點+1,且造成的傷害提高10%/15%/20% 空無一鳥的鳥籠,又有何意義?
虛假同感偏差
5費
場上每有1名與自身同元素屬性的我方角色,便提高6%/7%/8%自身對應(yīng)元素的傷害加成 人總是認(rèn)為與自己同一喜好的人很多
墨菲定律
6費
自身每次攻擊未暴擊時,提高2%/3%/4%暴擊率與1%/1.5%/2%暴擊傷害.攻擊暴擊時,該效果重置 無論概率多么微小,那些壞事總會發(fā)生