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【中文字幕】Blender角色綁定動畫全面核心技術視頻教程 RRCG

2021-07-27 23:48 作者:RRCG人人素材  | 我要投稿


【中文字幕】Blender角色綁定動畫全面核心技術視頻教程



本教程是關于【中文字幕】Blender角色綁定動畫全面核心技術視頻教程,時長:4小時22分,大?。?.6 GB,格式:MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Blender,附源文件,作者:Kurtis Chamberlain,共33個章節(jié),語言:中英雙語字幕。RRCG分享

你將會學到的
什么是電樞以及如何使用它們
什么是驅動,以及如何采用它們
什么是約束條件以及它們是如何工作的
如何使用不同的父類工具
什么是自定義屬性以及如何利用它們
什么時候觀察、編輯和管理圖形編輯器?

要求
希望對Blender本身有一個很好的了解;建議熟悉建模、互動和對軟件的一般熟練程度。
安裝Blender 2.93或以上版本并準備好。
一些先前的綁定知識可能會有幫助,但不是本課程的嚴格要求。
建議有基本的數(shù)學知識。
7zip可以解壓存檔文件(可選)。

說明
你是否試圖理解約束或驅動概念,但你無法完全理解這些基礎知識?自定義屬性、驅動程序修改器或圖形編輯器是否讓你感到困難?不要害怕,因為我在這里可以減輕你在綁定方面的掙扎!

綁定動畫是一個過程,在這個過程中,你把一個整體對象(例如車輛)的多個可動畫的 "部分 "變成簡單的、易于控制的撥動、開關或滑動器。這其中的一部分是使用帶有骨骼的銜接,但這只是工作流程的一半。更高級的裝備可以很容易地有幾十、幾百甚至幾千根骨頭!一個動畫師將很難做到這一點。一個動畫師要為所有這些骨骼制作動畫是很困難的,所以綁定任務的一部分就是要找到方法使所有這些骨骼的動畫制作盡可能的簡單、直接和無障礙。

了解項目的需求和要求是很重要的,因為你不想讓你的綁定太簡單,也不想太復雜。了解在整個動畫項目中,什么東西會發(fā)生變化,在什么時間間隔內發(fā)生變化,以及如何發(fā)生變化,將對你創(chuàng)建綁定有很大幫助。RRCG

為了向你介紹綁定,我們在課程開始時,將介紹所有的基本理論和你可以使用的許多工具。因為約束條件是綁定的一個重要部分,我們看一下它們的大部分作用。我們還看了一些理論,什么是電樞和驅動器,以及一些你可以使用的工具。當你完成這個簡單的課程時,你將準備好接受更詳細、更緊張的綁定課程。

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視頻預覽:

【中文字幕】Blender角色綁定動畫全面核心技術視頻教程

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