中國人的浪漫——山海旅人:浮生輪回,無由執(zhí)迷
奔波于山海之間,救贖世間眾人,在此旅途之中亦是認清自我,看穿這人間眾說紛紜與撲朔迷離。

以封神之戰(zhàn)結束,為起點。旁白緩緩道出幾語背景,交代出四值功曹領命下凡,拯救世人。


人世間有這么一類被稱為逆夢師的人,在這世間撥亂反正,驅除妖怪,消滅怨氣,在其力所能及的范圍內救贖世人。他們更像是四值功曹在凡間的師徒。而我們的男主七云便是最后一位四值功曹所傳的逆夢師。
我很喜歡前面這幾幅畫面,有感覺,帶有濃厚的中華韻味,色彩的選擇和旁白所采用的文案使得游戲的代入感無比的高。一旦解密或者恐怖的題材和中國傳統(tǒng)文化結合,大部分的都算比較成功。

游戲是非常簡樸的像素風格,帶有著中國山水畫的色彩,景致簡單卻意蘊無窮,從美工上來說,很符合中國人的審美偏好。

所帶的筆記本,承擔起了為游戲補充背景和解釋設定的作用。比如常見的謝必安和范無救兄弟二人,又或是牛頭馬面。這些神鬼總是引得人們無限向往與無限的好奇。
讓我感受最深的是,那個在地府里面收集奇花異草的鬼差,有屬于自己的一種浪漫情懷吧。雖然自己身處在地府,但是仍舊向往世間的各種奇花異草,拜托阿云去幫其尋找和采集,種到這滿目荒蕪寸草不生的地方來。突然讓人就感嘆出:無論在什么樣的環(huán)境里,都要充滿生機與活力啊。通過一次次收集花朵,鬼差的自白也看得出他生前必定是個熱愛生活與熱愛生命的人。


游戲的主要內容是解密,受黑白無常之托來查清蘆河村居民無法轉世投胎的原因。這里一開始,沒有一個具體明晰的線索,所有的道具需要你自己去找自己去向,游玩的引導性并不強,更多的是靠玩家本人的自由探索去解決謎題。

除了常規(guī)的那種像是通過秤砣來獲取密碼,或者是撥弄算盤一類的解密,還有這個召喚圣壇的解密,說實話這個有點點繞,因為它是倒放的,相對來說就稍微難度大一點,我后面有個圣壇就有點卡關,就是石柱碰到一起的那個關卡。








最讓我感動的就是這段琵琶鬼彈奏的琵琶,游戲這個時候你真的能聽到他的唱聲。說實話,那一瞬間,真的很感動。就是多年羈旅的旅人一般,在途中歇腳之時哼唱的一首感嘆人生無常的小曲。他只是想做個美好的演出,從小學習彈奏琵琶,可惜逆夢也沒保住他的性命,他還是鬼。當在這聽完一曲的時候,我們不禁想問自己,游戲中的七云是山海中的旅人,玩家又何嘗不是山海之中獨行羈旅之人??!



還有這個蛤蟆精的呱,也太可愛了。就很好玩,跟它用帽子換碗,蛤蟆精還是蠻可愛的。
最后,談一下小成本的國產游戲吧。相對來說,山海旅人和煙火一樣,沒有那么那么大的成本投入,但勝在故事劇情能夠引起人們的共鳴。我想,這也就是游戲被稱為第八藝術的原因之一,實現(xiàn)玩家與制作人之間的共鳴,讓玩家經歷別人的人生與故事,感受別人的切膚之痛,切身之苦,然后在第二天太陽升起的時候,繼續(xù)前行,實現(xiàn)和找到自己旅途的價值和意義!