邱百瑞帶你零基礎(chǔ)學(xué)圍棋【95集全】

這個地方先講明計算方式很重要,完全改變了入門者對圍棋對弈的觀念,你一步我一步,本身就是連續(xù)對等的。那么如何去分勝負,一則是規(guī)則本身,棋盤、目數(shù)和下棋先后,然后就是后面所說的價值大小和先后手了。邱老這個講法醍醐灌頂!
決定或者牽制后手的是先手

這個案例很有教學(xué)意義。為什么對殺的時候說殺子不容易?要么你的攻勢兇猛,要么對方布防松懈,但是如果真實情況下雙方棋力相當,真會有這樣的機會?正如前面講價值大小時,吃一子為兩目,但占據(jù)地勢有時不止一兩目,后者如同不戰(zhàn)而屈人之兵,令對方不敢前進,所以布局似乎更為重要。何況雙方如果棋力相當,對方果真留出棄子,便如這一案例般為一子白白丟掉先手。
局勢對等,子數(shù)對等情況下,雙方誰也殺不了誰,這是圍棋的基本規(guī)則決定的,雙方只能各走一子
吃子可能1:子數(shù)比對方多,而且會殺(棋形、殺法),但這時反過來想,以五殺一,對方比我少的子都去哪里了,能想到這里,就不會執(zhí)著于吃子了
吃子可能2:被殺一方斷點太多,結(jié)構(gòu)松散
吃子可能3:地形,被殺一方被逼在邊角
吃子的一個思路:驅(qū)趕敵人要往邊上趕,或往優(yōu)勢路趕,圍而殲之,才是圍棋的原始思路
占角位置:
三路:三三,三四,三五
星位較為兼顧,需要操作來掌握
近代星位使用較多
掛角:

小飛掛角(最常用)

一間高掛

兩間高掛

大飛掛角

這種掛角太近,不可取
一個定式

無憂角

拆二很重要
拆我方,夾對方
一子可拆二,二子可拆三,三子可拆四
盡量靈活運用,實現(xiàn)一子多用,拆和夾同時進行
這一部分較為簡短
分投:投入中場,將陣地分割開來
中場:中間點,也是必爭之地,因為中間點地勢開闊,便于展開,若是邊角處靠近對方,便容易被限制甚至殺死
分清根據(jù)地和一般的圍地
根據(jù)地是存活的根本,缺之不可,是一塊棋能立足的根本
一般的圍地可以視作布局中的常規(guī)操作,沒有特殊的戰(zhàn)略意義,也不如根據(jù)地的地位重要
從這里開始,真覺得自己有點紙上談兵的感覺了,這也是我學(xué)過棋的好友說我的,現(xiàn)在學(xué)這些還是停留在紙上談兵的水平。
這里我是一直看到后面幾集再回頭來看的,我也建議是這樣去看,多看看后面的布局教學(xué),最好能自己在小棋盤上下一下體會體會,為什么要選某個點。
這里我沒法去評價為什么選這個點,因為我只是初學(xué),沒有這個水平,只能學(xué)步,能做的只是記下我學(xué)到的和體會到的。
我覺得這里開始往后,都是在討論一個“關(guān)鍵子”的問題,這個問題在前幾課里也是討論過的,落子的價值多少。
這里的關(guān)鍵子,老師講了兩個點,一是先找沒有安定的地方,一般是雙方都沒安定的地方,二是雙方的根據(jù)地點,也是生存點。對前者來說,雙方未定之地,必然也是可爭之地,倘若對方早已定局,那么再去爭也是徒勞;后者則是一個恒定的話題,根據(jù)地是活命的本錢,爭了才能活,最好是你爭了你活對方死,這是最好的。任何時候,無論是圍地,根據(jù)地,進攻或是逃出,都應(yīng)該秉持著一子多用的原則,且盡量要避免無用子。
出頭封頭,這也算接著上一部分來講的,落子要怎么去落?封對方路,和占對方要點,其實也是一個思路,都是斷對方的生路。只是前者是戰(zhàn)略意義的圍地,后者有點圍殺的意思了。
總的思路應(yīng)該是封住對方的同時銜接好自己,哪怕是在逃出的同時也可以兼顧著封住對面,當然這些也都是紙上談兵了。
但也要注意一點,就是這里講到的,有時候封住對方的同時自己其實是在穩(wěn)固周圍的子。但有時候不要犯引寇的錯誤,因為你封住對方的路,對方后手是被你“引導(dǎo)”著的,如果你錯判局勢,把對方導(dǎo)向你薄弱的點,那就是引寇外來了。