最新Rider2023激活碼親測一年有效!??!
一、最新的Rider2023激活碼,親測一年有效期
Rider2023.1版本改進了對C#的支持,添加了一組檢查來優(yōu)化和加快不同類型集合的操作,以及在rider激活碼代碼中引入null檢查的多項可調(diào)整方法。 Rider2023激活碼游戲開發(fā)現(xiàn)已升級,引入了對 Unity的 Data Oriented Tech Stack (DOTS) 和Unreal Engine 5.2 的支持,包括藍圖文件格式的最新更新、對 Godot 4的支持,以及大量游戲開發(fā)工作流增強功能。
需要 最新?rider激活碼?的?可以?復制?如下?鏈?接?到?瀏覽器?再?打開 即可:https://docs.qq.com/doc/DV3dBTXB0S1VyWU5H
PUYHGRFDEC-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJMSVIPKL98FDDESibGE4iLCJwYWlkVXBUbyI6IjIwMjItMDYtMzAiLCJleHRlbmRlZCI6ZmFsc2V9LHsiY29kZSI6IkRCIiwicGFpZFVwVG8iOiIyMDIyLTA2LTMwIiwiZXh0ZW5kZWQiOmZhbHNlfSx7ImNvZGUiOiJQUyIsInBhaWRVcFRvIjoiMjAyMi0wNi0zMCIsImVZSI6IlJTQyIsInBhaWRVcFRvIjBhaWRVcFRvIjoiMjAyMi0wNi0zMCIsImV4dGVuZGVkIjp0cnVlfSx7ImNvZGUiOiJEUyIsInBhaWRVcFRvIjoiMjAyMi0wNi0zMCIsImV4dGVuZGVkIjpmYWxzZX0seyJjb2RlIjoiUEMiLCJwYWlkZGVkIjpmYWxzZX0seyJjb2RlIjoiV1MiLCJwYWlkVXBUbyI6IjIwMjItMDYtMzAiLCJleHRlbmRlZCI6ZmFsc2V9LHsiY29kZSI6IlJEIiwicGFpZFVwVG8iOiIyMDIyLTA2LTMwIiwiZXh0ZW5kZWQiOmZhbHNlfSx7ImNvZGUiOiJSUzAiLCJwYWlkVXBUbyI6IjIwMjItMDYtMzAiLCJleHRlbmRlZCI6ZmFsc2V9LHsiY29kZSI6IlJNIiwicGFpZFVwVG8iOiIyMDIyLTA2LTMwIiwiZXh0ZW5kZWQiOmZhbHNlfSx7ImNvZGUiOiJBQyIsInBhaWRVcFRvIjoiMjAyMi0wNi0zMCIsImV4dGVuZGVkIjpmYWxzZX0seyJjb2RlIjoiUlNWIiwicGFpZFVwVG8iOiIyMDIyLTA2LTMwIiwiZXh0ZW5kZWQiOnRydWV9LHsiY29kZSI6IkRDIiwicGFpZFVwVG8iOiIyMDIyLTA2LTMwIiwiZXh0ZW5kZWQiOmZhbHNlfSx7ImNvZGUiOiJSU1UiLCJwYWlkVXBUbyI6IjIwMjItMDYtMzAiLCJleHRlbmRlZCI6ZmFsc2V9LHsiY29kZSI6IkRQIiwicGFpZFVwVG8iOiIyMDIyLTA2LTMwIiwiZXh0ZW5kZWQiOnRydWV9LHsiY29kZSI6IlBEQiIsInBhaWRVcFRvIjoiMjAyMi0wNi0zMCIsImV4dGVuZGVkIjp0cnVlfSx4dGVuZGVkIjp0cnVlfSx7ImNvZGUiOiJQQ1dNUCIsInBhaWRVcFRvIjoiMjAyMi0wNi0zMCIsImV4dGVuZGVkIjp0cnVlfSx7ImNvZGUiOiJQR08iLCJwYWlkVXBUbyI6IjIwMjItMDYtMzAiLCJleHRlbmRlZCI6dHJ1ZX0seyJjb2RlIjoiUFBDIiwicGFpZFVwVG8iOiIyMDIyLTA2LTMwIiwiZXh0ZW5kZWQiOnRydWV9LHsiY29kZSI6IlBSQiIsInBhaWRVcFRvIjoiMjAyMi0wNi0zMCIsImV4dGVuZGVkIjp0cnVlfSx7Im2RlIjoiUlMiLCJwYWlkVXBUbyI6IjIwMjItMDYtMzAiLCJleHRlbmRlZCI6dHJ1ZX1dLCJtZXRhZGF0YSI6IjAxMjAyMjA2MDFQUEFNMDAwMDA1IiwiaGFzaCI6IjM0NTcyNjAzLzA6LTExNzgxODY5ODkiLCJncmFjZVBlcmlvZERheXMiOjcsImF1dG9Qcm9sb25nYXRlZCI6ZmFsc2UsImlzQXV0b1Byb2xvbmdhdGVkIjpmYWxzZX0=-lLDHMoIvgLDLMLsxCmJWTsXeycwChYVbNFa3DlXpzQ1yelmYaVNIw/BXNyzjf1i/34Hhfdpdr4M4CII0LfqynhZHxBfE4qSfeZydBD6Lpz7p7JVK7tbAMc3pz1ZeCdxTclqXmYtWnpdSPiQa5+AgpMGdvD95ROd4aVy7Mub5nqe1g74VevPvuKtJtgU3Zb8nlZy/v8FKFN0PJNelvjrObv+auIlxYbnWE+0MdJ8KkfqbZZbs/9jtX6SQoklEo5AuxkieOCi03xs4Eg/Gofe+UaoQLL8TWnQtyWE5xUu9oyjOqnQk5fHQmF2Ore/iDidROqiJqGbH5OyTvJZ+K8JMnA==-MIIETDCCAjSgAwIBAgIBDTANBgkqhkiG9M1oXDTIyMTAyMTA5MDU1M1owHzEdMBsGA1UEAwwUcHJvZDJ5LWZyb20tMjAyMDEwMTkwggEiMA0GCSqGSIb3DQEBAQUAA4IBDwAwggEKAoIBAQDCP4uk4SlVdA5nuA3DQC+NsEnZS9npFnO0zrmMWcz1++q2UWJNuGTh0rwi+3fUJIArfvVh7gNtIp93rxjtrQAuf4/Fa6sySp4c32MeFACfC0q+oUoWebhOIaYTYUxm4LAZ355vzt8YeDPmvWKxA81udqEk4gU9NNAOz1Um5/8LyR8SGsSc4EDBRSjcMWMwMkYSauGqGcEUK8WhfplsyF61lKSOFA6VmfUmeDK15rUWWLbOMKgn2cxFA98A+s74T9Oo96CU7rp/umDXvhnyhAXSukw/qCGOVhwKR8B6aeDtoBWQgjnvMtPgOUPRTPkPGbwPwwDkvAHYiuKJ7Bd2wH7rAgMBAAGjgZkwgZYwCQYDVR0TBAIwADAdBgNVHQ4EFgQUJNoRIpb1hUHAk0foMSNM9MCEAV8wSAYDVR0jBEEwP4AUo562SGdCEjZBvW3gubSgUouX8bOhHKQaMBgxFjAUBgNVBAMMDUpldFByb2ZpbGUgQ0GCCQDSbLGDsoN54TATBgNVHSUEDDAKBggrBgEFBQcDATALBgNVHQ8EBAMCBaAwDQYJKoZIhvcNAQELBQADggIBAB2J1ysRudbkqmkUFK8xqhiZaYPd30TlmCmSAaGJ0eBpvkVeqA2jGYhAQRqFiAlFC63JKvWvRZO1iRuWCEfUMkdqQ9VQPXziE/BlsOIgrL6RlJfuFcEZ8TK3syIfIGQZNCxYhLLUuet2HE6LJYPQ5c0jH4kDooRpcVZ4rBxNwddpctUO2te9UU5/FjhioZQsPvd92qOTsV+8Cyl2fvNhNKD1Uu9ff5AkVIQn4JU23ozdB/R5oUlebwaTE6WZNBs+TA/qPj+5/wi9NH71WRB0hqUoLI2AKKyiPw++FtN4Su1vsdDlrAzDj9ILjpjJKA1ImuVcG329/WTYIKysZ1CWK3zATg9BeCUPAV1pQy8ToXOq+RSYen6winZ2OO93eyHv2Iw5kbn1dqfBw1BuTE29V2FJKicJSu8iEOpfoafwJISXmz1wnnWL3V/0NxTulfWsXugOoLfv0ZIBP1xH9kmf22jjQ2JiHhQZP7ZDsreRrOeIQ/c4yR8IQvMLfC0WKQqrHu5ZzXTH4NO3CwGWSlTY74kE91zXB5mwWAx1jig+UXYc2w4RkVhy0//lOmVya/PEepuuTTI4+UJwC7qbVlh5zfhj8oTNUXgN0AOc+Q0/WFPl1aw5VV/VrO8FCoB15lFVlpKaQ1Yh+DVU8ke+rt9Th0BCHXe0uZOEmH0nOnH/0onD

二、Rider2023激活碼的主要更新功能展示
對UnityDOTS的支持游戲開發(fā),跟隨 Unity 從面向?qū)ο蟮脑O計轉(zhuǎn)向面向數(shù)據(jù)的設計,Rider 2023.1 引入了對面向數(shù)據(jù)的技術堆棧 (DOTS)?的支持 – 這是一種范式轉(zhuǎn)換、CPU 友好的游戲構(gòu)建方式。
Rider 與 Perforce 的集成得到了重大升級,將 Perforce 添加到?Version Control Systems (VCS)(版本控制系統(tǒng))微件中。 針對 Perforce 的?VCS?微件提供了對?Commit(提交)、Revert(還原)和?Update Project(更新項目)等核心操作的快速訪問。 它還會指示當前工作區(qū)并顯示連接的狀態(tài)。
在調(diào)試會話期間,您現(xiàn)在可以看到 HTML、XML、JSON、JWT 或 URL 編碼字符串變量的可視化值。 點擊?Debug(調(diào)試)工具窗口的?Threads & Variables(線程和變量)標簽頁中字符串旁邊的?View(查看)鏈接。 或者,點擊將鼠標懸停在編輯器中的變量上時出現(xiàn)的?View(查看)鏈接。
提供了新的?Syntax style(語法樣式)設置,幫助您在模式中實施一致的?
not null
?檢查樣式。 它由兩個選項組成:空遞歸模式語法?{ }
?和否定模式?not null
,后者為默認模式。 您隨時可以在?Settings/Preferences | Editor | Code Style | C# | Syntax Style(設置/偏好設置 | 編輯器 | 代碼樣式 | C# | 語法樣式)標簽頁上調(diào)整行為。

三、rider2023.1版本對于C#的相關支持
將條目添加到?
HashSet
?或其他實現(xiàn)?ISet
?接口的集合之前移除?Contains(item)
?檢查。添加到?Dictionary
?或其他實現(xiàn)?IDictionary
?接口的集合之前移除?ContainsKey(key)
?檢查。盡可能對?
Dictionary
?集合或從?Dictionary
?繼承的集合使用?TryAdd(key, value)。
對?IDictionary
?集合使用?TryGetValue(key, out value)
。使用 not null 模式有一個缺點,它不允許像遞歸模式?
{ LastName: { } lastName }
?那樣為檢查值引入變量名。 我們在?not null
?模式上添加了?Add pattern variable(添加模式變量)上下文操作,查找訪問相同值的表達式(因為我們要引入一個變量名),并將所有表達式替換為新引入的名稱,整合對相同值的所有訪問。C# 開發(fā)者通常依賴?
#region
?指令和 IDE 中的代碼折疊來組織代碼。 重構(gòu)可能會留下一些空?#region
,這會使代碼在收起時看起來具有誤導性。 借助這項新的代碼檢查,您將能夠識別折疊狀態(tài)的空?#region
,并使用相應的快速修復清理代碼。
