看杉田智和玩閉店事件
看杉田智和玩閉店事件。

老實說,一開始苦勞并不清楚這個閉店事件是什么類型的游戲,總而言之既然杉田玩了,那就看看是什么。
然后杉田上來就開始玩Z高達(dá)的梗.....嘿!只要你迫害挽尊哥那我們就談得來!
啊,還是說回游戲,一開始畫面就很奇怪,非常詭異、不健康的發(fā)昏色彩,總而言之主人公似乎是個在咖啡館打工的女生,然后這打工內(nèi)容當(dāng)然就是按照客人下的單給沖咖啡準(zhǔn)備糕點。看到這里我以為這是一個雖然畫面很奇怪但其實是體驗咖啡館打工流程的一個模擬體驗游戲。
畢竟啊......這要沖咖啡、具體怎么沖、什么搭配什么這流程做得非常詳細(xì)也要求挺嚴(yán)格的啊!拿鐵要怎樣,卡布奇諾要怎樣什么什么的,完全就是相當(dāng)硬核的咖啡館主題的游戲(?)嘛!
杉田也一直在費力應(yīng)對這些怎么看怎么奇怪的客人但其實再正常不過的訂單要求,一開始因為搞不懂沖泡咖啡的合規(guī)流程所以卡了很久.....老實說,要不是這玩家是杉田智和,肯定就右上角了——在游戲里體驗咖啡店員的工作,而且建模和色調(diào)都超級詭異......
而就在杉田終于開始熟悉這打工生活的時候,嘿,游戲也開始有進(jìn)展了??腿藗冞M(jìn)來都會有對話,個體的就和主人公搭話,組隊的就多是彼此侃大山,而這當(dāng)中,漸漸地、漸漸地,話題主要就能看出分成兩個——首先是這咖啡館似乎有什么不干凈的東西,要主人公小心。然后就是咖啡館附近似乎有跟蹤狂。
不管哪種都不是讓人放心的話題啊.......
而作為NPC登場的客人也非常個性,有熱情友愛中學(xué)生四人組,有活潑女學(xué)生三人組,有私人偵探,有似乎擁有靈力的老外等等等等......順帶一提,咖啡館的同僚意外性格真的挺像Z高達(dá)里的挽尊哥,杉田也努力了,但是腔調(diào)雖然像,可是聲音果然還是很難向井上和彥靠攏。
然后事情進(jìn)展到這里,苦勞終于是明白了......什么啊,果然是恐怖游戲嘛!
對,閉店事件這個游戲,是恐怖游戲?。ㄍ耆恢溃?br>
一邊異常繁瑣地完成沖泡咖啡的日常工作,一邊聆聽周圍人若無其事地提起一些可怕見聞,然后在總是彌漫著一股奇怪氛圍的咖啡館里遭遇小小的驚悚體驗......
這就是閉店事件了。
順帶一提,結(jié)局反而不怎么恐怖,中途咖啡館忽然停電那里是最嚇人的地方了。
只是......就和許多日系恐怖電影一樣,這游戲沒有好結(jié)局,只有壞結(jié)局和更壞的結(jié)局。
發(fā)售也挺久了,應(yīng)該不擔(dān)心劇透什么的,這里就直說了,主人公從周圍人的反應(yīng)來看,應(yīng)該是個相當(dāng)可愛的女生,而有一天她在自家公寓門口撿到了一部手機,一番尋找之后把手機交還給非常詭異、連話都說不清楚的青年失主。
然后就遭殃了,這個青年就是個跟蹤狂,當(dāng)然的,就和一般的跟蹤狂一樣,妄想癖強得不得了,行動力也強得不得了,青年開始各種跟蹤主人公,甚至還潛伏到咖啡館的倉庫里頭,主人公遭遇到的驚悚事情基本上都是這個惡心的青年的手筆。
而結(jié)果怎樣?發(fā)現(xiàn)了有人跟蹤偷窺自己的主人公雇請了作為客人來過的很可疑的私人偵探,結(jié)果這反而刺激了青年,私人偵探也因此被青年收拾了。而在碰巧過來的客人提醒之下,主人公終于察覺,原來倉庫里已經(jīng)被青年侵入了!
那么主人公該怎么辦?
就算是面對生命的危機,作為稱職的打工人,當(dāng)然是先關(guān)店了!
把過期的糕點扔掉,點算剩貨,清點今天的店面收入......啊,還要把店門那的營業(yè)標(biāo)志翻過來才行......而就在主人公這么稱職的時候,激怒的青年也不跟蹤了,索性要正面襲擊了!
何等恐怖,何等驚悚!
這種時候還要正正經(jīng)經(jīng)關(guān)店的主人公的行為、這種游戲流程才是這個游戲最可怕的地方啊......
然后剛才也說了,這游戲只有壞結(jié)局和更壞的結(jié)局,壞結(jié)局是不做準(zhǔn)備出門就想逃跑,然后被青年刺殺了,另外一個壞結(jié)局是慌慌張張從廁所繞路出去外頭,然后開自己停在店外的車回家,結(jié)果扭頭一看青年早已經(jīng)躲在車?yán)锪?、這個應(yīng)該就是致敬經(jīng)典的恐怖游戲《鐘樓》。
至于更壞的結(jié)局,一番斗智斗勇,主人公爬到陽臺舉起磚頭,對準(zhǔn)了在樓下蹲點的青年頭頂來了一個天降正義,然后報警回家,結(jié)果——跟蹤狂不死,依然神通廣大地潛入了主人公家里,要給她來一個生命的驚喜。
花了幾個小時就是要告訴玩家跟蹤狂天下無敵是嗎........?
末了用杉田在游戲中說的一句話做總結(jié),“最讓人害怕的還是人?!?br>