重返未來1999,零氪新手陣容推薦(14行,夏利,帕米埃,轉(zhuǎn)蘇芙比,遠(yuǎn)旅,紅弩箭
零氪黨,前期不知道用純雨滴抽卡的那種。 把自己經(jīng)驗(yàn)分享出來給大家少走點(diǎn)彎路。 覺得我說的不對(duì)地方,請隨意批評(píng)指正,只要不違規(guī)引戰(zhàn)就行。 目前夢境7,剛剛打過了兩個(gè)垃圾袋人,用的是14行,夏利和遠(yuǎn)航陣容,核心就是夏利,遠(yuǎn)航。 初期陣容用的是14行詩,夏利和帕米埃 14行的buff給夏利穩(wěn)定增傷,帕米埃可治療就補(bǔ)輸出。 后面改成14行詩,夏利和遠(yuǎn)旅。 遠(yuǎn)旅的減傷守護(hù)和14行詩穩(wěn)定加buff的同時(shí),兩個(gè)減傷的技能可以疊加,保護(hù)夏利,夏利利用buff穩(wěn)定增傷,而且遠(yuǎn)旅的保護(hù)技能是帶反制的,受攻擊還可以反彈100%遠(yuǎn)旅攻擊傷害,三個(gè)人被攻擊就是300%。 現(xiàn)在計(jì)劃改,遠(yuǎn)航,蘇芙比和紅弩箭(6月8日才抽出來,走了彎路)
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只有遠(yuǎn)旅和夏利上了洞2,其他才抽出來培養(yǎng)
首先給新手說是先抽卡,我因?yàn)榍捌谝恢睕]抽卡,所以培養(yǎng)的人總在變,后面還得換陣容。還不如一開始抽卡抽到位,根據(jù)你抽的六星來組陣容,而且這期保底就是蘇芙比,這個(gè)先練到洞二封頂沒問題。抽完卡之后可以對(duì)照下面的排行榜。
關(guān)于排行榜,我發(fā)現(xiàn)大家吐吐槽和分歧都比較大,這張圖也是我從別人視頻中截的,覺得比較符合當(dāng)前版本情況和我個(gè)人理解的一個(gè)排行榜。新手參考的話肯定是可以的。 我分享的第一個(gè)彎路是先盡可能地抽卡,然后再考慮培養(yǎng)誰的問題。 首先,我因?yàn)殚_始不知道純雨滴用途,一直攢著沒用,然后一會(huì)抽到星銻,一會(huì)抽到遠(yuǎn)航,昨天才抽到了紅弩箭和蘇芙比這兩個(gè)核心輸出和輔助,導(dǎo)致我走了彎路,在人物培養(yǎng)上浪費(fèi)比較多的資源。 對(duì)于實(shí)在沒有什么好卡的平民玩家。我推薦前期陣容采用的是 14行詩,夏利,帕米埃 或 瑪?shù)贍栠_(dá) 14行詩好處大家都懂 一是新手活動(dòng)就送畫像,很容易有3,4個(gè)畫像提升人物命格,提升這么多命格,簡直比洞悉一次提升的幅度還大。
二是技能buff同時(shí)加減傷和輸出,對(duì)自己也有穿透加成,一個(gè)技能帶這么多buff,兼職神技。
三是技能有傷害,還可以繳械。繳械對(duì)于前期控制節(jié)奏還是比較重要的。用的好了能避免高額傷害。再加上獲得的渠道很多,很好好培養(yǎng)。
夏利不光好看,前期還是很好用的,面板攻擊很高
一是他的雷電技能只要自身有buff加成就可以增加高額傷害,和14行式的buff技能搭配或者是和遠(yuǎn)星的守護(hù)技能搭配,傷害穩(wěn)定提升。
二是大招可以清空敵人的任何狀態(tài),根本不怕對(duì)面反傷或嘲諷。
三是自身血量低的時(shí)候,帽子技能傷害特別高,是我了解的最穩(wěn)定和傷害高的技能。
他的缺點(diǎn)是面板暴擊太低了,還比較脆,我的理解是他設(shè)計(jì)考慮初始攻擊高,所以暴擊就低了,前期先給他帶六星的專屬暴擊魂玉。這個(gè)角色最多升到洞2就可以了,后期肯定是要換面板高的角色。 遠(yuǎn)旅是個(gè)比較不錯(cuò)的六星,他的技能群體反制還減傷,可以疊加,不限回合一直掛著。3個(gè)人被攻擊反擊300%傷害,還是很高的。