《寶可夢(mèng)》袋獸即便不Mega做老大,也能在雙打玩得很好?
提到袋獸的話,更多時(shí)候玩家想到的是它曾經(jīng)在六代的精彩表現(xiàn),因?yàn)镸ega進(jìn)化之后得到了特性親子愛(ài),在親子愛(ài)特性沒(méi)有被削弱的六代里,袋獸好用到被稱(chēng)之為環(huán)境里的老大,是六代環(huán)境下的環(huán)境統(tǒng)治者,隨著七代的削弱以及八代Mega進(jìn)化的徹底消失,袋獸的輝煌也漸漸成為曾經(jīng)的神話,那么,現(xiàn)在的袋獸是不是真的失去了Mega進(jìn)化之后就完全沒(méi)用了,其實(shí)也并非如此,比如在雙打的環(huán)境下,其實(shí)袋獸還是有著屬于自己的玩法,那么就讓我們來(lái)看看吧。

袋獸:屬性(一般)、特性(早起/膽量/精神力)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
推薦輸出招式:一般(擊掌奇襲、珍藏、舍身沖撞、泰山壓頂)、惡(突襲、圍攻)、格斗(吸取拳)、水(沖浪)、冰(冰凍之風(fēng))。
推薦變化招式:幫助。
袋獸在雙打?qū)嶋H上有點(diǎn)像是要豁出去打,比起單打來(lái)說(shuō)袋獸在雙打更加好用的原因就在于袋獸的功能性比較強(qiáng),其本身的定位并不太能夠成為核心輸出,但是作為隊(duì)友來(lái)說(shuō)不管是招式的消耗性還是其他的一些招式都可以起到一定的幫助,在殘奧會(huì)的環(huán)境下袋獸要在雙打有一定的突出并不難,袋獸整體的面板比較平均,超過(guò)100的HP種族值也讓袋獸有著比較不錯(cuò)的站場(chǎng)能力,通過(guò)像是吸取拳這樣的招式則可以讓袋獸在雙打也能得到一定的續(xù)航。

目前袋獸在雙打的定位主要是依靠一些招式來(lái)做到輔助,在輔助干擾的同時(shí)也能起到很好的輸出消耗效果,因此袋獸搭配像是絲綢圍巾這樣的道具可以有效增加自己的一般屬性招式,那么用法就很明確了,比如比較簡(jiǎn)單的擊掌奇襲搭配珍藏,擊掌奇襲可以很好起到開(kāi)場(chǎng)干擾輔助的效果,而珍藏則是為后手輸出做準(zhǔn)備,這樣的用法在單打可能用出來(lái)就比較薄弱了,而在特性上,因?yàn)闆](méi)了親子愛(ài),所以三個(gè)特性都比較一般,目前雙打用得比較多的自然是拓充打擊面的膽量。

不是老大,但也不拉胯。
在招式的選擇上,袋獸的擊掌奇襲一般是必帶的,如果要玩珍藏的配招套路的話則普本一般都是考慮珍藏做輸出,不然的話則有著舍身沖撞或者是泰山壓頂做選擇,舍身沖撞可以有效配合一下極巨化之類(lèi)的,惡系的突襲以及圍攻與其說(shuō)是用來(lái)補(bǔ)盲不如說(shuō)是用來(lái)搞事情,比如突襲的防先手以及圍攻來(lái)輔助隊(duì)友等等,吸取拳就如上面所說(shuō)的可以用來(lái)續(xù)航,其它的則是沖浪、冰凍之風(fēng)這樣的補(bǔ)盲,此外,變化系招式上也有著幫助這樣的可以選擇,所以用法并不單一。

好了,以上就是小二對(duì)袋獸對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人補(bǔ)充了,當(dāng)然了,如果環(huán)境豐富起來(lái),單就袋獸這樣的還是很難再度成為熱門(mén)的。