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在東映的放任下,藤井慎吾是如何完成作畫(huà)的?

2018-04-18 10:54 作者:動(dòng)畫(huà)魂-Anitama  | 我要投稿

作者:lll

封面來(lái)源:藤井慎吾


藤井慎吾,1983年出生,比較早期使用數(shù)碼作畫(huà)的動(dòng)畫(huà)原畫(huà)師,大學(xué)期間有做過(guò)實(shí)拍短片,參與的作品主要有《STAR DRIVER 閃亮的塔科特》《光之美少女》系列,松田宗一郎的跟隨者,除了作畫(huà)軟件外,也能使用3D軟件和After Effects輔助作畫(huà)。

本屆Comiday成都同人祭邀請(qǐng)到藤井慎吾和中山龍兩位原畫(huà)來(lái)中國(guó)參加活動(dòng),Anitama借此機(jī)會(huì)對(duì)兩位進(jìn)行了簡(jiǎn)短的采訪(fǎng),以下是訪(fǎng)談內(nèi)容,非常感謝Comiday提供的采訪(fǎng)機(jī)會(huì)。

——最近參與東映的工作比較多,是什么緣由呢?比如《光之美少女》之類(lèi)的。

藤井:那時(shí)候參與骨頭社(BONES)的作品比較多,因?yàn)橹坝凶觥禨TAR DRIVER 閃亮的塔科特》,做得很開(kāi)心,就在那邊繼續(xù)做了,后來(lái)就是《地球隊(duì)長(zhǎng)》,不過(guò)并不是太感興趣,所以就第一話(huà)和后面的、好像是第八話(huà)的時(shí)候,幫了一點(diǎn)忙。

——第八話(huà)負(fù)責(zé)的是機(jī)器人發(fā)射場(chǎng)景吧?

藤井:是,當(dāng)時(shí)剛好有個(gè)AIC后來(lái)去東映的制作問(wèn)我有沒(méi)有興趣做《海賊王》,當(dāng)時(shí)就抱著轉(zhuǎn)換心情的心態(tài)試了試,還是挺開(kāi)心的,所以借此機(jī)會(huì)就想嘗試一下一年兩年的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà),當(dāng)時(shí)還約了劇場(chǎng)版《海賊王》的工作,不過(guò)因?yàn)槟承┰蛲七t了,所以在東映多出了一個(gè)空窗期,當(dāng)時(shí)問(wèn)制作還有什么工作,就說(shuō)有《光之美少女》,看了一下線(xiàn)也不是很多,就這樣開(kāi)始中途參與了。

——不過(guò)感覺(jué)你在《Happiness Charge 光之美少女》負(fù)責(zé)部分表現(xiàn)很奔放,比如流星光線(xiàn)等等的,沒(méi)有被演出說(shuō)什么呢?

藤井:被演出說(shuō)肯定是有的,比如說(shuō)張數(shù)用得太多了。東映本身還是比較自由的,只要張數(shù)控制住了,一般情況就不會(huì)被說(shuō)什么,說(shuō)的也是有的,不過(guò)會(huì)放行的人占大多數(shù),總之還是比較自由的。

《Happiness Charge 光之美少女》藤井慎吾作畫(huà)片段:

http://cdn.animetamashi.cn/3bf66580244a6043/video/4bd0e3

http://cdn.animetamashi.cn/3bf66580244a6043/video/cc1a6f

http://cdn.animetamashi.cn/3bf66580244a6043/video/2cf042

一度被粉絲說(shuō)成超級(jí)系機(jī)戰(zhàn)動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景,基本都是出于藤井之手,能通過(guò)都是因?yàn)闁|映對(duì)于表現(xiàn)比較自由的作風(fēng)。

——所以之后就自然而然參加《Go!PRINCESS 光之美少女》了?

藤井:其實(shí)在這之前,骨頭社有一個(gè)機(jī)器人動(dòng)畫(huà)企劃的,可惜流產(chǎn)了,本來(lái)的話(huà)是想做這個(gè)回到骨頭的。所以干脆就留在東映了,之前是中途參與的,所以這次也想從頭開(kāi)始參與試試,既然這樣就和東映的人說(shuō)能不能在分鏡方面給一點(diǎn)自由修改的權(quán)力,如果能讓我改的話(huà)就做。所以第一話(huà)在作畫(huà)會(huì)議上和田中裕太監(jiān)督討論,拿了20到25個(gè)鏡頭自由發(fā)揮,不過(guò)Layout和草原還是有給他過(guò)目的,最后也沒(méi)怎么改,就這樣播出來(lái)的了。之后也是挺放任我的。

《Go!PRINCESS 光之美少女》藤井慎吾作畫(huà)片段:http://cdn.animetamashi.cn/3bf66580244a6043/video/8fe83f

藤井獲得決定分鏡的權(quán)力之后,在《Go!PRINCESS 光之美少女》第一集中的作畫(huà)部分,是藤井的代表場(chǎng)景之一。

——現(xiàn)在偶爾還有參與《精靈寶可夢(mèng)》,這是怎么聯(lián)系上的?

藤井:OLM的制作主動(dòng)聯(lián)系我的,應(yīng)該是認(rèn)識(shí)我的,聯(lián)絡(luò)我挺多次,一開(kāi)始是以有《光之美少女》的工作拒絕了,后來(lái)就在《精靈寶可夢(mèng)XY》接了一次,在《光之美少女》工作結(jié)束之后,就有《精靈寶可夢(mèng)XY&Z》的工作過(guò)來(lái),是第16話(huà)瑟蕾娜的跳舞場(chǎng)景,我看了分鏡覺(jué)得很有趣,就接下了,而且當(dāng)時(shí)的演出和作畫(huà)監(jiān)督好像都認(rèn)識(shí)我,于是就想好好發(fā)揮一下,便要來(lái)3D模型自己組運(yùn)動(dòng)鏡頭,把3D和作畫(huà)好好地匹配在一起,前后總共花了將近兩個(gè)月吧。在《精靈寶可夢(mèng) 太陽(yáng)&月亮》時(shí)候就問(wèn)能不能讓我做分鏡或者演出工作,一直有點(diǎn)想試試,不過(guò)工期有點(diǎn)嚴(yán)峻,只讓畫(huà)原畫(huà),所以只畫(huà)了OP和第一集,之后有說(shuō)如果有時(shí)間會(huì)畫(huà),不過(guò)也沒(méi)下文了(笑)。

《精靈寶可夢(mèng)XY&Z》藤井慎吾作畫(huà)片段:http://cdn.animetamashi.cn/3bf66580244a6043/video/2340e3

藤井自己負(fù)責(zé)3D Layout制作和作畫(huà)的代表場(chǎng)景之一。

——《精靈寶可夢(mèng)》有經(jīng)常使用3D Layout嗎?和你用的有啥不一樣?

藤井:《精靈寶可夢(mèng)XY》除了我參與部分的道館場(chǎng)景之外,就經(jīng)常有用到,本身對(duì)他們的做法有興趣也是接他們活的原因之一。不過(guò)我也沒(méi)有用制作給我的3D Layout。

——你自己重做了嗎?

藤井:與其說(shuō)重做不如說(shuō)自己從頭開(kāi)始做,提前會(huì)和他們說(shuō)不用給我做3D Layout,我自己做就行了。所以不一樣的地方肯定是有的,鏡頭運(yùn)動(dòng)的方式,鏡頭的角度速度等等全憑自己興趣來(lái)。

——自己做3D Layout是什么時(shí)候開(kāi)始的呢?

藤井:那就是相當(dāng)早期的事了,《光暈傳奇》《魔法少女奈葉 The MOVIE 1st》就有開(kāi)始用了。不過(guò)做《魔法少女奈葉 The MOVIE 1st》的時(shí)候算是失敗了,改良之后就用在《光暈傳奇》,之后就是在《Star Driver》慢慢形成了自己的一套做法。

——那么有真實(shí)感的運(yùn)動(dòng)鏡頭有參考什么嗎?

藤井:參考肯定有的。為了畫(huà)《地球隊(duì)長(zhǎng)》第一集火箭升空的場(chǎng)景,足足看了兩個(gè)月火箭發(fā)射的視頻,因?yàn)楣て诒容^足嘛,不過(guò)一度沉迷于柿田先生(柿田英樹(shù))的爆炸修正中(笑)

《地球隊(duì)長(zhǎng)》藤井慎吾作畫(huà)片段:http://cdn.animetamashi.cn/3bf66580244a6043/video/51c275

火箭升空鏡頭的鏡頭晃動(dòng),藤井看了大量的參考。

——對(duì)做動(dòng)畫(huà)有興趣的人有什么建議嗎?

藤井:首先數(shù)碼作畫(huà)還是得學(xué)的。

——畫(huà)畫(huà)用的平板電腦(タブレット)有點(diǎn)貴吧?

藤井:現(xiàn)在價(jià)格已經(jīng)便宜很多了,而且如果說(shuō)手繪屏幕平板(液タブ)貴的話(huà),那么數(shù)位板(板タブ)也夠了,我在畫(huà)《光之美少女》之前一直用的是老數(shù)位板,十年前多以前買(mǎi)的,超老的型號(hào)(笑)。除了數(shù)碼作畫(huà)之外,AE(After Effects)也得學(xué),反正多學(xué)不虧。

——這是攝影的技術(shù)了吧?

藤井:與其說(shuō)是攝影的技術(shù),不如說(shuō)如果懂AE的話(huà)能清楚地給攝影指示,在律表上寫(xiě)明自己需要怎么樣的效果。還有就是3D也要學(xué)。

——3D也是必要的技術(shù)嗎?

藤井:可能不是需要能非常專(zhuān)業(yè)的使用,不過(guò)簡(jiǎn)單的能做出怎么樣的效果還是有必要知道的,明白擅長(zhǎng)的地方、不擅長(zhǎng)的地方。有空的時(shí)候可以摸摸3D軟件。這樣的話(huà)在做3D的時(shí)候就能和攝影以及3D人員交流,反之來(lái)說(shuō),現(xiàn)在不同工種之間隔閡可能還是挺大的,當(dāng)然我個(gè)人是完全不介意的,各有擅長(zhǎng)的部分和不擅長(zhǎng)的部分。

——因此,藤井先生你負(fù)責(zé)的部分3D和作畫(huà)結(jié)合得好,完成度高?

藤井:因?yàn)楸緛?lái)目的就是這個(gè)(笑)。因?yàn)榻?jīng)常能看到3D和作畫(huà)層之間出現(xiàn)偏移滑動(dòng),人物在地板上飄等等問(wèn)題,一直這類(lèi)表現(xiàn)抱有不滿(mǎn),不怎么喜歡。

以下是彩蛋部分:

——這次來(lái)成都有什么感受呢?

藤井:首先就是車(chē),真被嚇一跳,車(chē)開(kāi)得很亂來(lái),比坐過(guò)山車(chē)還刺激(笑),在日本肯定看不到。還有就是吃的方面,比如昨天的麻婆豆腐真是超辣,回酒店之后還有點(diǎn)會(huì)拉肚子的感覺(jué),沒(méi)想到四川人吃得那么辣。還有Comiday,相比日本Comic Market總?cè)藬?shù)少很多,不過(guò)這種也很不錯(cuò),因?yàn)镃M每次都會(huì)很累,人太多了。另外沒(méi)想到問(wèn)問(wèn)題的人那么多,在日本雖然買(mǎi)本的人不少,不過(guò)會(huì)問(wèn)的人不多。

——在中國(guó),學(xué)動(dòng)畫(huà)和對(duì)做動(dòng)畫(huà)有興趣的人可能比較多。

藤井:在日本相比對(duì)作畫(huà)、動(dòng)畫(huà)人感興趣的人,來(lái)的更多是作品本身的粉絲吧。

5月份應(yīng)該會(huì)公開(kāi)藤井慎吾擔(dān)當(dāng)監(jiān)督的作品PV,本作將是藤井先生第一個(gè)負(fù)責(zé)監(jiān)督的作品,敬請(qǐng)大家期待。

本文僅供Anitama發(fā)表,任何單位或個(gè)人,不得以任何形式刊載本文的部分或全部?jī)?nèi)容。

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