unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR數(shù)字孿生工廠數(shù)據(jù)三維可視化

數(shù)字孿生是充分利用物理模型、傳感器更新、運(yùn)行歷史等數(shù)據(jù),集成多學(xué)科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對(duì)應(yīng)的實(shí)體裝備的全生命周期過程。數(shù)字孿生是一種現(xiàn)實(shí)的概念,可以被視為一個(gè)或多個(gè)重要的、彼此依賴的裝備系統(tǒng)的數(shù)字映射系統(tǒng)。
更多數(shù)據(jù)三維可視化的可能性當(dāng)數(shù)據(jù)顯示在3D畫布而不是2D平面上,它會(huì)影響接受數(shù)據(jù)的方式。當(dāng)數(shù)據(jù)將自身包裹在用戶周圍時(shí),也可以有不同的理解。例如,比傳統(tǒng)放置坐標(biāo)(X、Y和Z)有更多的維度可用,還可以通過顏色、大小、透明度或任何數(shù)量的變量進(jìn)行區(qū)分。巨蟹數(shù)字科技根據(jù)可視化數(shù)據(jù)的類型,它甚至可以根據(jù)矢量的方向或大小進(jìn)行分類。
虛擬現(xiàn)實(shí)VR呈現(xiàn)數(shù)據(jù)的方式是我們與整個(gè)世界互動(dòng)的方式。在幾千年的時(shí)間里,人類已經(jīng)進(jìn)化到以一種直觀的方式與環(huán)境互動(dòng)。這無疑是VR中數(shù)據(jù)可視化指導(dǎo)性的內(nèi)容,并且肯定會(huì)改變數(shù)據(jù)的構(gòu)思方式。

虛擬現(xiàn)實(shí)vr技術(shù)可以在三維空間中提供信息,使公司能夠更準(zhǔn)確地了解所傳達(dá)的信息。在數(shù)據(jù)可視化工具中使用AR將使公司能夠清楚地了解需要分析數(shù)百個(gè),有時(shí)甚至是數(shù)千個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)的情況。VR技術(shù)提供了更加沉浸式和交互式的信息查看方式。巨蟹數(shù)字科技數(shù)據(jù)可視化工具中的VR技術(shù)了數(shù)據(jù)流中更精細(xì)的細(xì)節(jié),使用戶能夠從完全不同的角度查看數(shù)據(jù)。
大數(shù)據(jù)可視化系統(tǒng)通過整個(gè)超大尺寸的LED屏幕來展示關(guān)鍵動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)內(nèi)容。隨著許多企業(yè)的數(shù)據(jù)積累和數(shù)據(jù)可視化的普及,大屏3D動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)可視化需求正在逐步擴(kuò)大,例如一些監(jiān)控中心、指揮調(diào)度中心這樣需要依據(jù)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)快速做出決策的場(chǎng)所,以及如企業(yè)展廳、展覽中心之類以數(shù)據(jù)展示為主的展示場(chǎng)所,還有如電商平臺(tái)在大促活動(dòng)時(shí)對(duì)外公布實(shí)時(shí)銷售數(shù)據(jù)來作為廣告公關(guān)手段等,而具體的展示形式又可能分為帶觸摸等交互式操作或只是作單向的信息展示等。
