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為了漲粉,主播竟能做到這程度

2021-11-03 11:25 作者:BGC津津游味  | 我要投稿

在2021進(jìn)入倒計(jì)時(shí)的日子里,我已經(jīng)提前選出本人年度愛(ài)恨交織游戲——《漲粉二維碼》。

它表面是個(gè)玩梗RPG,玩家扮演的陰郁青年安塵白日里做著普通的新媒體編輯,晚上卻化名小安yasuya穿著女裝進(jìn)行直播,苦于好友的耀眼和自己的落魄,在某一日收到“引流助手”的推送后,開(kāi)始收集二維碼代幣為自己漲粉。但實(shí)際上它既懸疑又冒險(xiǎn),不僅要和狂熱粉絲斗智斗勇,仔細(xì)品味甚至還有點(diǎn)克蘇魯,某些場(chǎng)景放在跑團(tuán)replay中也毫不違和。? ?

你需要一個(gè)反詐騙APP

丑話說(shuō)在前頭,整個(gè)游戲的完整體驗(yàn)過(guò)程大約在五小時(shí)左右,實(shí)際上我自己打完花費(fèi)了數(shù)十個(gè)小時(shí)。當(dāng)然其中有我解密耗時(shí)過(guò)長(zhǎng)、斷斷續(xù)續(xù)玩需要重新熟悉操作等原因,但更多時(shí)間是浪費(fèi)在尋找、卡頓甚至是閃退上。

首先游戲是需要在場(chǎng)景中不斷收集信息的,需要反復(fù)按空格或Enter鍵去試探??吹贸鲋谱魅嗽诩?xì)節(jié)上非常用心,每個(gè)場(chǎng)景幾乎都有四五處可以探索的地方,信息會(huì)分成好幾句來(lái)交代,也就是同一處少則按空格三四次,多則數(shù)十次。這些信息多數(shù)是繁雜、無(wú)意義或不可名狀的,卻又摻雜著極少數(shù)后期解密需要用到的詞句。游戲時(shí)我一直淹沒(méi)在這樣的大海撈針里,機(jī)械又麻木地按著空格,試圖從大量垃圾信息里試圖尋找一些可回收垃圾信息。

每個(gè)小人都有信息

如果僅僅是多次按鍵倒也不怕,可難上加難的是按鍵后的延遲和卡頓。在不斷按空格的過(guò)程中,我常常遇到信息沒(méi)彈出來(lái),或者好不容易看完這條信息,又直接加載到開(kāi)頭,需要重新再看一遍的情況;每次出門(mén)和進(jìn)門(mén)的場(chǎng)景切換更是會(huì)有一兩秒的黑屏,端的是身心俱疲。

基礎(chǔ)操作已經(jīng)不夠流暢了,獲取重要道具二維碼代幣更是反人類(lèi)。第一步需要按X鍵打開(kāi)手機(jī),接著移動(dòng)方向鍵至引流助手,按空格進(jìn)入后再次選擇掃描二維碼,一共三步。雖然有些麻煩,但這不是難點(diǎn),難的是怎么找到并對(duì)準(zhǔn)二維碼。

搬投影儀時(shí)還可能被其他投影儀卡住

拼出驗(yàn)證碼兌換二維碼、折疊海報(bào)露出二維碼、移動(dòng)投影儀照出二維碼、評(píng)論并跳上臺(tái)階夠到二維碼等等,每一個(gè)小游戲都稱(chēng)得上精巧,但配上語(yǔ)焉不詳?shù)恼f(shuō)明、頻繁延遲的按鍵和五花斑斕的畫(huà)面,好幾次我都暈到必須吃藥才能堅(jiān)持下去。好不容易弄出二維碼,又因?yàn)閷?duì)準(zhǔn)判定的精密,來(lái)回移動(dòng)多次嘗試才能掃上,到后來(lái)幾乎分不清我會(huì)先瘋還是游戲里的安塵先瘋,只能感慨非常有沉浸感了。

猶格·索托斯正在路上

然而延遲最讓人無(wú)法忍受的時(shí)刻,絕對(duì)是后期與粉絲的追逐戰(zhàn)。如果說(shuō)小游戲的延遲可以強(qiáng)行忍住慢慢摸索,但追逐戰(zhàn)的結(jié)果將真真切切地影響到結(jié)局的走向。這么關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),場(chǎng)景切換(A鍵)的拉胯一度讓我產(chǎn)生“累了毀滅吧”的焦躁感,以至于最后選擇束手就擒。

為什么追我!

??


但是,如果你能堅(jiān)持看到這里的話,我還是想說(shuō),這是一個(gè)“偏科”的好游戲。

有道是太陽(yáng)底下無(wú)新事,游戲劇情也如此。僅以我自己為例,剛開(kāi)始得知“我”是個(gè)籍籍無(wú)名甚至有些嫉妒朋友的小主播時(shí),就已經(jīng)預(yù)料到后續(xù)大概率將會(huì)在流量和本心之間做些取舍??烧嬲孢^(guò)《漲粉二維碼》后,我仍要感慨它在人物和氛圍塑造上的不落窠臼。

事實(shí)上,如果說(shuō)我對(duì)游戲最深刻的印象,并不是從始至終的延遲,也不是多次棄游的崩潰,而是不落窠臼的“非人感”氛圍塑造。這種非人感并不是被早已臉譜化的神明或瘋批催生而出,而是由顛三倒四的語(yǔ)句、似是而非的概念、光怪陸離的畫(huà)面,以及打破第四面墻的二維碼等共同組成的。 ? ? ? ? ? ? ? ?

就拿開(kāi)局來(lái)說(shuō),發(fā)博與粉絲互動(dòng)的方式很容易讓玩家直接代入小主播身份,但女聲逐字念出“大家的眼睛就是我的眼睛,大家的耳朵也可以是我的耳朵”的效果,活脫脫一個(gè)非常雀躍地想要分享新發(fā)現(xiàn),卻對(duì)人類(lèi)語(yǔ)言和行為認(rèn)知模糊的人外娘,讓人感覺(jué)她哪天一時(shí)興起,真會(huì)做出奪走他人眼睛或耳朵的事情。因?yàn)檎H撕茈y想到用這樣的比喻去表達(dá)“互聯(lián)網(wǎng)共享”的。

而隨著玩法的展開(kāi),游戲中出現(xiàn)了二維碼收集系統(tǒng),每收集到五個(gè)二維碼代幣,便可以兌換一次漲粉服務(wù)。這里涉及了“信息力”的新概念,我將之理解為“收集并理解信息的能力”。游戲設(shè)定中,安塵是以自己的信息力去支付獲取流量的代價(jià),信息力透支后會(huì)改變視覺(jué)狀態(tài),在特殊視覺(jué)狀態(tài)中,會(huì)提升對(duì)網(wǎng)絡(luò)元素的認(rèn)知辨識(shí)等級(jí),這有助于快速找到隱藏的二維碼。

但有一說(shuō)一,這樣的環(huán)境反過(guò)來(lái)加劇了“非人感”,總覺(jué)得下一秒就會(huì)被KP骰一個(gè)san check。

我瞠目結(jié)舌地望著墻上忽隱忽現(xiàn)的黑色方塊,不,那不是色塊,而是一團(tuán)不規(guī)則的、糾纏在一起的黑線。黑,來(lái)自深淵的黑,不可名狀的黑,我的瞳孔因驚懼而放大,視線卻不知為何無(wú)法從那處離開(kāi),有一瞬間我仿佛看見(jiàn)無(wú)數(shù)扭曲的黑蛇正從深不見(jiàn)底的黑暗中涌出,翻滾著吞噬周?chē)鷥H存的白格。我很確信這種東西遠(yuǎn)超過(guò)人類(lèi)認(rèn)知,至少我竭盡全力也無(wú)法從這堆混亂的黑線中看出它的本質(zhì)。哦該死,我的大腦因無(wú)法理解面前的事物而開(kāi)始脹痛,胃部也隱隱有痙攣的前兆,我應(yīng)該立刻逃走,理智這么告訴我。

但真的就到此為止了嗎?這或許是僅有的機(jī)會(huì)去發(fā)掘真相了,我突然意識(shí)到。在腎上腺素的過(guò)度分泌下,我顫抖著往前走了兩步,試圖用手去觸碰這團(tuán)黑線。是的,我必須這么做。

咦,沒(méi)有意想中的冰冷與粘稠,什么事情都沒(méi)發(fā)生?

不,那位偉大的神確實(shí)被喚醒了,因?yàn)榇丝桃粋€(gè)低沉的聲音直接從腦海中炸起,“燔祭的羔羊在哪?”祂在問(wèn)。

那之后,我的意識(shí)便不再清醒。

醒醒,那是系統(tǒng)在提示,此處沒(méi)有可收集二維碼(當(dāng)然你沒(méi)對(duì)準(zhǔn)就另說(shuō)了)。

玩家如果用手機(jī)掃描這些二維碼,獲得的信息內(nèi)容甚至?xí)鶕?jù)劇情發(fā)展而變化。如當(dāng)安塵剛開(kāi)始了解該功能時(shí),收集到的二維碼內(nèi)容便是:信息來(lái)源者極力探尋著融入當(dāng)前世界的方案,希望不再發(fā)出不和諧之音,擺脫『群體中特異者』的身份。躋身于氛圍之中即可擴(kuò)大受眾范圍,迎合大眾的喜好即可提升受歡迎的程度。綜上,已接收到信息來(lái)源者的心中發(fā)出呼喊——『即使是這樣的世界請(qǐng)也讓我融入其中吧』。

而當(dāng)“我”選擇向現(xiàn)實(shí)回歸,收集到二維碼內(nèi)容則變成了:信息來(lái)源者『AC-編號(hào)0208』在逐漸失真的信息世界中,正嘗試實(shí)感的重組。該個(gè)體已然下定決心,愿握住『真實(shí)』,離開(kāi)當(dāng)下所處的信息層。我只能說(shuō)太meta了,在玩家觀察之外,有另一種生物或系統(tǒng),早已默默記錄下主角的信息。

結(jié)局的設(shè)置更是非人哉。我首先選擇了努力回歸現(xiàn)實(shí)世界,但因?yàn)楸豢駸岱劢z抓住了,所以打出的是NE【指尖的洪流】,在一片“成為真實(shí)的自己也會(huì)有人喜歡”的和和美美后,突然畫(huà)面一變,一群程序員正操作著什么,說(shuō)“那就給他植入這個(gè)結(jié)局吧”。那一刻我有被震撼到,現(xiàn)實(shí)和游戲,游戲里的現(xiàn)實(shí)與游戲里的虛幻,界限被無(wú)限模糊了。

如若在關(guān)鍵處選擇不回歸現(xiàn)實(shí),安塵將長(zhǎng)久沉淪在【夢(mèng)境的泥淖】,借助信息力換取的流量成為當(dāng)紅主播。雖然與預(yù)設(shè)的“正確”偏差太多,但安塵終于變成了被無(wú)數(shù)人追捧、愛(ài)慕與依賴的小安yasuya。當(dāng)他,不,應(yīng)該是她,愉悅又迷離地對(duì)著鏡頭說(shuō)著,“既然現(xiàn)實(shí)中的我無(wú)可救藥——那么,請(qǐng)你愛(ài)上完全虛構(gòu)的我吧?!蹦愫茈y去思考,如果一種快樂(lè)本身是虛無(wú)縹緲的,但獲得的人卻發(fā)自內(nèi)心認(rèn)為是一種堅(jiān)不可摧的真實(shí),這到底是不是真的快樂(lè)呢?反正制作人認(rèn)為,這是個(gè)求仁得仁的HE。

除了主角部分的劇情出彩,其他配角也塑造得有血有肉。魚(yú)小星,這個(gè)爆紅一時(shí)又很快黑料纏身的女主播,反而成為我打通結(jié)局后最喜愛(ài)的角色。我承認(rèn),開(kāi)始我僅僅以為她是BE的某種暗喻,同樣是主播,同一個(gè)經(jīng)紀(jì)人和公司,同樣簽下了信息力合約,起初借助流量獲得一切,最終又被流量毀掉一切?;谶@樣的猜測(cè),我對(duì)她的態(tài)度是既不屑又可惜的,可實(shí)際上,她并不是人設(shè)中的傻白甜妹子,也只是想利用流量掙脫自己的原生家庭,并且不管在哪條結(jié)局線,都非常勇敢理智,即使毫無(wú)理由的謾罵不曾停歇,也始終堅(jiān)定著要不斷向前。“至少我的選擇是,讓她作為自己,暢快淋漓地活下去”。

總之,這是一個(gè)各種意義上都出人意料的游戲。如果能接受開(kāi)頭提到的操作卡頓等問(wèn)題,又偏好主題深刻的劇情,《漲粉二維碼》還是值得一試的。

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為了漲粉,主播竟能做到這程度的評(píng)論 (共 條)

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