《黑羊》挽救身陷旋渦之中的黑羊

《黑羊》是由完蛋了的國(guó)王開(kāi)發(fā),Gamera Games發(fā)行的一款以校園霸凌為題材的游戲,游戲采用2D卷軸形式的劇情解謎,通過(guò)點(diǎn)擊場(chǎng)景的物品進(jìn)行調(diào)查、組合等。游戲在視聽(tīng)體驗(yàn)方面極其出色,在劇情上有別出心裁的演出方式,讓整部劇情方面體驗(yàn)極佳。故事的開(kāi)始,玩家將扮演李向凡在返回學(xué)校后得知同學(xué)被誣陷偷班費(fèi)從而跳樓自殺,而自己也與這些事存在某些關(guān)系,并且牽扯到他的好友夏夢(mèng),但處于某種原因,李向凡失憶,便在校園中收集線索,解開(kāi)謎題,最終找出黑羊的恐怖真相。


極致的視聽(tīng)與精致的美術(shù)
游戲中不管是任何場(chǎng)景、任何物件都進(jìn)行了相當(dāng)精美的繪制,人物的立繪達(dá)到一流水平,游戲整體風(fēng)格較為寫實(shí),所以游戲中人物立繪都采用了辦些事的風(fēng)格,形象辨識(shí)度非常棒,女生都很漂亮,男生都很帥。在部分對(duì)話和場(chǎng)景中,人物的表情會(huì)隨著情感而變化,獨(dú)特的人物立繪讓人印象深刻。游戲場(chǎng)景的刻畫非常精致細(xì)膩,對(duì)場(chǎng)景細(xì)節(jié)滿滿的同時(shí)也讓整個(gè)游戲充滿時(shí)代的氣息,玩家在所處的環(huán)境和收集線索中很容易沉浸其中。



音效方面表現(xiàn)非常棒,其中一些可交互地方以及可交互的道具等等都有獨(dú)特的并具有代表性的音效播放,進(jìn)一步提升玩家的沉浸感,仿佛就置身于那個(gè)時(shí)代中。畫面與音效結(jié)合在一起演奏出最棒的視聽(tīng)盛宴。
游戲UI非常符合游戲整體風(fēng)格,比如存檔界面設(shè)計(jì)就好像膠卷記錄影片一樣,加上UE/UX的設(shè)計(jì)得當(dāng),讓整體排布干凈整潔,也不失恐怖游戲的那種氛圍。在道具使用及操作邏輯上,UI的布局非常合理,讓玩家與道具的互動(dòng)更符合現(xiàn)實(shí)中的操作邏輯。



以校園霸凌為核心來(lái)講故事
其實(shí)黑羊效應(yīng)可以理解為,一群人欺負(fù)一個(gè)無(wú)辜的人,但其他旁觀者為了不惹事上身,選擇遠(yuǎn)離、逃避、沉默,這些旁觀者就是白羊,最后這些白羊目睹這些過(guò)程,但不想引火上身,甚至一起把黑羊獻(xiàn)祭。
《黑羊》的故事從校園霸凌展開(kāi),校園霸凌的人分為三類人——霸凌者、被霸凌者、旁觀者,而上述說(shuō)的黑羊效應(yīng)就分別對(duì)應(yīng)了——屠夫、黑羊、白羊。在游戲過(guò)程中,玩家扮演的角色會(huì)隨著劇情的推進(jìn)而改變,從李向凡切換到其他人,以每個(gè)人的視角了解內(nèi)心想法。

游戲在敘事上采用倒敘和插敘手法,主角失憶回到3個(gè)月前尋找線索。在游玩過(guò)程中,主要通過(guò)劇情-調(diào)查-探索-收集線索-推進(jìn)劇情這樣循環(huán)來(lái)還原出事件真相,所以收集線索、找尋真相就是游戲的核心目標(biāo)。當(dāng)游戲流程到最后的關(guān)鍵選擇時(shí),“如何才能不產(chǎn)生黑羊”成為了一個(gè)引人思考的問(wèn)題。

游戲故事添加了十年前的事情,為結(jié)局翻轉(zhuǎn)提供了支撐,這讓整個(gè)劇情變復(fù)雜了許多,最后到結(jié)局才意識(shí)到故事的含義。比較可惜的點(diǎn)是,主要游戲采用倒敘+插敘手法導(dǎo)致本作的故事整體復(fù)雜、碎片化、凌亂的感覺(jué),讓整個(gè)故事看起來(lái)很亂,需要玩家自行整理才能理解故事的全貌。

游戲玩法采用點(diǎn)擊、獲取線索、調(diào)查等形式,整個(gè)過(guò)程也像一個(gè)排除法形式,每個(gè)物件都會(huì)去點(diǎn),哪個(gè)可以調(diào)查哪個(gè)不可以調(diào)查全點(diǎn)了便知,其實(shí)制作組本身設(shè)計(jì)墓地應(yīng)該是根據(jù)現(xiàn)有的劇情的信息來(lái)進(jìn)行思考調(diào)查。

游戲解謎數(shù)量還算合適,解謎都有內(nèi)在的邏輯聯(lián)系,有的謎題也會(huì)在其他場(chǎng)景或者道具中有提示,不存在硬解謎。比如復(fù)讀機(jī)的解謎方式,配合磁帶來(lái)按對(duì)應(yīng)按鈕進(jìn)行錄音,并且可以用來(lái)聽(tīng)人偶對(duì)話,這些人偶也映射的是現(xiàn)實(shí)中的角色。無(wú)義草(就是彼岸花),通過(guò)它的花瓣來(lái)進(jìn)行里世界與表世界的來(lái)回穿梭的形式來(lái)解謎收集道具,這種玩法非常獨(dú)特。



不夠恐怖,但絕對(duì)驚悚
隨著游戲推薦能看到許多詭異的場(chǎng)景,比如堆滿人偶的教室、全是刑具的教室、全是墓碑的操場(chǎng)等,再加上背景的竊竊私語(yǔ),就像嚴(yán)刑拷打一般,制作組讓霸凌具象化的手法讓整個(gè)恐怖氛圍營(yíng)造的非常驚悚。

在收集過(guò)程中也會(huì)遇到一些影子、亮著紅光的詭異場(chǎng)景,當(dāng)然也少不了突然的跳臉殺,再加上晚上教室的蠟燭、黑暗的場(chǎng)景、一些鬼魂的設(shè)計(jì)讓游戲融入了恐怖校園的那種特色的都市傳說(shuō)的感覺(jué),這些場(chǎng)景讓玩家也會(huì)積累出心里壓力制造出懸疑氣氛的恐怖感。



游戲中解謎也穿插了讓人震撼的內(nèi)容,比如眼保健操海報(bào)從眼睛里面抽出一把尺子,并且眼睛會(huì)突然睜開(kāi)流血,配合BGM整個(gè)氣氛非??植涝幃悺_€有血水池?fù)瞥龅那嗤芡婢?、在?chǔ)藏室用鉛筆戳墻上的洞而捅到一個(gè)東西,這些再配合BGM,讓玩家都會(huì)精神緊繃。



結(jié)語(yǔ)
《黑羊》在游戲體驗(yàn)上,尤其是視聽(tīng)體驗(yàn)上極其優(yōu)秀,恐怖元素更是恰到好處。人物關(guān)系上精彩豐富,符合游戲風(fēng)格的UI,完全是恐怖游戲的一款佳作。目前唯一可惜的地方就是故事的敘述方法讓整個(gè)故事較為亂了一些,但在玩家完成了真結(jié)局后,找到了解釋黑羊存在的真正含義之后,讓故事得到了升華。不過(guò)在謎題設(shè)計(jì)方面的玩法較為薄弱。無(wú)論如何,喜歡劇情與解謎并且更喜歡恐怖游戲的玩家還是非常推薦入手的。


