卡牌游戲《象棋三國(guó)牌》相關(guān)介紹

各位三國(guó)演弈愛好者大家好,我是鄰家默小七。本人在上一個(gè)視頻作品的末尾曾透露過,本期專欄的主角就是弈之易公司于今年新推出的一款桌游——《象棋三國(guó)牌》,說實(shí)話,這款游戲自從本人4月2日收到貨直到現(xiàn)在,一個(gè)多月了,還從來沒玩過,主要原因是沒人組局……(孤獨(dú)的鄰家默小七……)那么我就只能先簡(jiǎn)單向大家來介紹下本款桌游的配件以及其他相關(guān)問題。










將牌總共57張,人物配置同三國(guó)演弈棋,即共有53張人物牌,是游戲的主要組成部分。將牌代表的是帶兵打仗的將領(lǐng),同時(shí)也是玩家的生命點(diǎn)值,手牌中將牌被打光就意味著失敗、出局。還包含4張飛矢牌,代表場(chǎng)上意外情況。






以上就是53張人物牌按勢(shì)力劃分的簡(jiǎn)單介紹,人物畫像同最新的兩個(gè)版本三國(guó)演弈棋貼紙,即精裝木盒二合一版以及普及版。
接下來就是按兵種劃分進(jìn)行介紹。













接下來就是飛矢牌,代表場(chǎng)上意外情況,每方各一,針對(duì)的是其他三方的將領(lǐng)。





說完將牌,就要說本游戲的另一個(gè)重要組成部分——軍牌,其代表的是玩家擁有的軍隊(duì)。軍牌不僅僅是作為特定兵種攻防加成的牌來使用,更重要的是,軍牌也是相當(dāng)于行動(dòng)力牌的存在!軍牌有幾張,就證明可以發(fā)起幾次攻擊,沒有軍牌就不能發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。








最后再來說盟牌,這個(gè)在牌局初期是不需要的,只有在玩家結(jié)盟后才用的上,以表明場(chǎng)上局勢(shì)。





接下來就是游戲說明書,共10頁。










以上就是說明書的全部?jī)?nèi)容,不過本人在看了幾遍之后,仍然有許多疑問。于是將這些問題匯總后,向官方進(jìn)行詢問。

《象棋三國(guó)牌》說明書未提及內(nèi)容的問答列舉
Q:“飛矢”牌怎么用?
A:飛矢牌使用和將牌一樣,把它想像成暗器,無論最后是否擊中對(duì)手,都需要棄掉,能否擊中對(duì)手看牌面說明。
Q:“識(shí)破”謀略是對(duì)手對(duì)自己使用謀略時(shí)立即發(fā)動(dòng)還是到自己回合時(shí)才可以發(fā)動(dòng)?如果對(duì)手對(duì)自己盟友使用謀略時(shí),同樣的也是這個(gè)問題,是立即發(fā)動(dòng)還是等輪到自己時(shí)才可以發(fā)動(dòng)識(shí)破?
A:對(duì)手對(duì)自己使用謀略時(shí),可以立即使用識(shí)破;如果對(duì)手對(duì)盟友使用謀略,也可以立即使用。
Q:如果在沒有合適的將牌配合相應(yīng)的軍牌時(shí),軍牌是否可以使用?比如手牌中將牌只有車相士帥,軍牌為步兵、騎兵、弓兵各一張,是否可以按軍牌數(shù)量發(fā)動(dòng)相應(yīng)次數(shù)的進(jìn)攻?
A:軍牌有三個(gè)作用,一是代表進(jìn)攻次數(shù),二是在作戰(zhàn)將領(lǐng)和軍牌屬性一致時(shí)增加攻防效果,三是迷惑性。軍牌數(shù)量代表最大進(jìn)攻次數(shù),比如你有2張軍牌,一張步兵軍牌和一張騎兵軍牌,表示你最多有2次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。如果每次用一張軍牌參戰(zhàn),則可以進(jìn)攻2次。如果為了迷惑對(duì)方派2張軍牌都參戰(zhàn),則只能進(jìn)攻一次。至于攻防值能不能加成,要看你用哪張將牌出戰(zhàn),只要將牌和軍牌屬性一致,就可以加成,不一致的不加成而已,不影響使用。比如你將牌里只有車相士炮之類的武將,你用車進(jìn)攻,任選一張軍牌參戰(zhàn),只是沒有加成效果而已。為什么必須至少要有一張軍牌參戰(zhàn)?是因?yàn)樵谙笃迦龂?guó)牌中,其實(shí)包含兩個(gè)系統(tǒng),一個(gè)是以軍師為主的諜略系統(tǒng),不需要出兵。另一個(gè)是以出兵為主的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),兵者國(guó)之大事,戰(zhàn)爭(zhēng)不可能不動(dòng)用兵力,所以進(jìn)攻至少要有一張軍牌。但防守方?jīng)]有軍牌依然可以防守,象征意義是就算沒兵了,依然可以防守到最后1人。在一次進(jìn)攻時(shí)可以帶多張軍牌參戰(zhàn),但將牌只能一張。防守方一般情況下派一張將牌防守,只有一種情況例外,那就是兵,因?yàn)楸邆溥B環(huán)能力,可以多個(gè)兵一起應(yīng)戰(zhàn),所以進(jìn)攻方碰到多個(gè)兵一起防守具實(shí)也是比較麻煩的。
Q:關(guān)于將牌里面的4張飛矢牌用法并未具體指明,比如呂布之矢的用法是決戰(zhàn)中遇到魏蜀吳將領(lǐng)即命中。如果對(duì)方攻防牌有三張且魏蜀吳牌都包含各一張,是不是都命中?飛矢牌能和其他將牌一起攻擊或防御么?能同時(shí)出2張或以上飛矢牌么?飛矢牌遇飛矢牌怎么判定?比如呂布之矢碰上徐晃之矢如何?或者是攻方是呂布之矢加一張魏牌,守方一張黃忠之矢加一張吳牌,此時(shí)如何判定?
A:由于每次只能一張將牌出戰(zhàn),要么出絕大多數(shù)的人物牌,要么出飛矢牌,不存在出一張人物將牌加一張飛矢牌的情況。飛矢牌其實(shí)是代表戰(zhàn)爭(zhēng)中的不確定性和意外事件,當(dāng)你用任一張軍牌和飛矢牌進(jìn)攻時(shí),對(duì)方如用另一張飛矢牌抵擋,則雙方戰(zhàn)平,2張飛矢牌都棄掉。如果對(duì)方用人物將牌應(yīng)戰(zhàn),則按飛矢牌牌面屬性判斷,碰到多個(gè)兵也如此,飛矢牌對(duì)多個(gè)兵也是一種克制。特別是呂布之矢,因兵均屬魏蜀吳,所以對(duì)所有兵是完殺的,這也算是對(duì)呂布能力的一種延伸吧。但飛矢牌一旦出擊,無論命中與否都要棄掉。
Q:牌面上所說的“決戰(zhàn)”和“進(jìn)攻”有啥區(qū)別?
A:決戰(zhàn)和進(jìn)攻的區(qū)別在于,決戰(zhàn)包括進(jìn)攻和防守,比如漢炮皇甫嵩的萬箭齊發(fā),無論用皇甫嵩進(jìn)攻還是防守,對(duì)方的軍牌攻防值都不能累加。而進(jìn)攻僅指在進(jìn)攻時(shí)適用,比如用董卓進(jìn)攻時(shí)對(duì)方的軍牌防值不能累加,而用董卓防守時(shí)則無此效果。
Q:“識(shí)破”可以被“識(shí)破”么?一輪可以使用幾次識(shí)破?比如B對(duì)A發(fā)動(dòng)謀略,A識(shí)破后,B能否再識(shí)破A的識(shí)破,從而使謀略發(fā)動(dòng)?
A:識(shí)破可以被立即識(shí)破,比如你用一個(gè)計(jì)謀,被對(duì)方識(shí)破,如果你手上還有未被使用的軍師具備識(shí)破能力,還可以再識(shí)破。但識(shí)破需要消耗將牌,而將牌又和生命點(diǎn)相關(guān),所以使用的時(shí)候還是要慎重的。

以上就是關(guān)于《象棋三國(guó)牌》說明書里未提及的所有細(xì)則的答疑,特附在本專欄的末尾供大家參考。同時(shí)小七在這里感謝官方的配合與支持!

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,謝謝大家一直以來的支持!