大亂斗ADC那么多,厄斐琉斯是最容易carry的那一個(gè)?

厄斐琉斯是少有的“全能型”ADC,除了沒有位移技能,厄斐琉斯開團(tuán)、AOE、爆發(fā)、持續(xù)傷害都有。不過獨(dú)特的槍械機(jī)制讓不少玩家望而卻步,這也導(dǎo)致厄斐琉斯大亂斗勝率一直不高。今天帶大家了解厄斐琉斯,體驗(yàn)英雄聯(lián)盟切槍的魅力!

【英雄解析】

被動(dòng)很好理解。
厄斐琉斯有5把槍,每把槍效果均不相同。厄斐琉斯同一時(shí)間可以同時(shí)使用兩把槍:1把主武器和1把副武器。
通碧(綠色):遠(yuǎn)距離攻擊;
斷魄(紅色):吸血+移速;
墜明(紫色):減速+控制;
螢焰(藍(lán)色):AOE傷害;
折鏡(白色):近距離高額傷害。
每把槍50發(fā)子彈,A一次消耗一發(fā),用一次Q技能消耗10發(fā)子彈。
W技能可以切換至副武器?!癊技能”可以看到下一件武器是什么。
所以想要上手厄斐琉斯就要選好兩把槍的組合。
不同的武器組合會(huì)使厄斐琉斯輸出傷害差別很大,玩厄斐琉斯首先要學(xué)會(huì)刷槍!
【符文】
厄斐琉斯大亂斗符文分享

主系符文:強(qiáng)攻+過量治療+血統(tǒng)+砍倒
副系符文:眼球收集器+靈性獵手
符文解析:強(qiáng)攻+過量治療是針對(duì)大亂斗單排玩家的點(diǎn)法。
因?yàn)閱稳送娲髞y斗隊(duì)友很少會(huì)管己方C位,都是各玩各的。厄斐琉斯沒有位移技能被針對(duì)時(shí)缺乏輸出環(huán)境,強(qiáng)攻增加厄斐琉斯爆發(fā)傷害,過量治療提供護(hù)盾有一定保命能力。
開黑推薦點(diǎn)致命節(jié)奏或征服者。
血統(tǒng)提供吸血效果,方便疊過量治療護(hù)盾。
砍倒亂斗AD必點(diǎn)。
靈性獵手減少盾弓或者狂風(fēng)CD,增強(qiáng)自保能力。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:盾弓/狂風(fēng)+收集者+無盡+多米尼克領(lǐng)主的致意+飲血
加點(diǎn):主Q副E(主攻擊力副穿甲)
出裝解析:被石頭人/扎克等英雄針對(duì)出狂風(fēng)方便躲技能,對(duì)面丟丟怪多、刺客多出盾弓保命增強(qiáng)吸血能力。
收集者有穿甲和暴擊,增加大招傷害,非常適合主Q副E的打法。
第三件對(duì)面脆皮多先出無盡,只能打到前排推薦先出大穿甲(多米尼克領(lǐng)主的致意)。
最后一件出飲血增強(qiáng)吸血能力。碰到消耗陣容可第二件出飲血。
玩法簡(jiǎn)介
厄斐琉斯最強(qiáng)4種武器組合搭配分別是:
紅白刀(斷魄+折鏡):近距離爆發(fā),中后期最強(qiáng)單挑組合。紅Q起手疊飛輪然后切白刀輸出。(打坦克好用)
紅藍(lán)刀(斷魄+熒焰):打團(tuán)輸出大量AOE傷害以及提供一定吸血能力;(敵方突進(jìn)多英雄好用)
藍(lán)紫刀(熒焰+墜明):打團(tuán)控制+傷害最大化,用來開團(tuán)留人。藍(lán)Q起手切紫刀再Q(mào)可以打出群體控制。
白綠刀(折鏡+通碧):遠(yuǎn)距離輸出,卡攻擊距離點(diǎn)敵人,適合打poke隊(duì)。一開始輸出不高,適合沒有人保護(hù)時(shí)使用,越A傷害越高。
這4種組合都有相應(yīng)的應(yīng)用場(chǎng)景,沒有最強(qiáng)組合,只有最適合當(dāng)前團(tuán)戰(zhàn)的組合。
控槍是厄斐琉斯的難點(diǎn),厄斐琉斯最常用的控槍方法:紅綠紫藍(lán)紅白綠紫藍(lán)紅(先打完紅槍接著打綠槍,以此類推)。
這樣保證上述4種組合都能刷在一起。
前期厄斐琉斯紅刀用處不大,為了盡快刷槍,出門前可以在泉水用一發(fā)紅刀Q,保證六級(jí)打團(tuán)有綠紫藍(lán)卡三刀放出藍(lán)刀R。
卡三刀:拿綠紫藍(lán)舉例。當(dāng)綠刀子彈小于10發(fā)時(shí),Q遠(yuǎn)處敵人掛紫刀,此時(shí)綠刀子彈用完會(huì)自動(dòng)切紫刀,接上紫刀Q控制切然后切藍(lán)刀R使得大招必中!
最后,對(duì)于新手來說,在大亂斗這種一直打團(tuán)的環(huán)境沒什么機(jī)會(huì)刷槍控槍。所以要學(xué)會(huì)根據(jù)副武器以及下一把槍是什么來決定組合。
例如當(dāng)前紫藍(lán)刀,下一把紅刀,那就盡量先把紫刀用了,保證團(tuán)戰(zhàn)開啟時(shí)能瞬間刷完紫刀切刀藍(lán)紅組合。

大家怎么看待厄斐琉斯呢?歡迎交流~!