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blender建立球體Quadsphere(C4D中的六面體)

2022-02-11 15:47 作者:Nad_H  | 我要投稿

[解決方案]


①打開"偏好設(shè)置">選擇"插件">勾選"額外的網(wǎng)格物體"?

在偏好設(shè)置中啟用額外的網(wǎng)格物體,可以在插件中直接搜索

②點擊"添加">選擇"網(wǎng)格">選擇"圓形立方體"

可以直接shift+a添加網(wǎng)格中的圓形立方體

③點擊左下角的參數(shù)設(shè)置>在操作項預(yù)設(shè)中選擇Quadsphere?

可以直接在參數(shù)設(shè)置中將細(xì)分參數(shù)歸零。


[實操步驟]


01
02
03
04

PS:還有很多方式建立,例如利用立方體進(jìn)行細(xì)分然后球形化也可以做到,但是最實用的還是直接建立

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