blender建立球體Quadsphere(C4D中的六面體)

[解決方案]
①打開"偏好設(shè)置">選擇"插件">勾選"額外的網(wǎng)格物體"?
在偏好設(shè)置中啟用額外的網(wǎng)格物體,可以在插件中直接搜索
②點擊"添加">選擇"網(wǎng)格">選擇"圓形立方體"
可以直接shift+a添加網(wǎng)格中的圓形立方體
③點擊左下角的參數(shù)設(shè)置>在操作項預(yù)設(shè)中選擇Quadsphere?
可以直接在參數(shù)設(shè)置中將細(xì)分參數(shù)歸零。
[實操步驟]




PS:還有很多方式建立,例如利用立方體進(jìn)行細(xì)分然后球形化也可以做到,但是最實用的還是直接建立
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