【開(kāi)鏡與否是個(gè)問(wèn)題】戰(zhàn)魂·M60E4全方面強(qiáng)化分析

2014年5月14日,蛋拐更新了新的生化類模式地圖“絕命站臺(tái)”,同時(shí)更新了“戰(zhàn)魂”系列的兩把武器——戰(zhàn)魂·M60E4,戰(zhàn)魂·SPAS12。
而這一系列至今一直掛著全系咸魚的名號(hào)。
但在時(shí)隔約八年后的10月9日,強(qiáng)化所機(jī)制改版,老式+8強(qiáng)化武器基本上銷聲匿跡的現(xiàn)在,韓服卻心血來(lái)潮以老式+8強(qiáng)化的方式,開(kāi)放了以上兩把(再加上Python.357戰(zhàn)損版)的強(qiáng)化格子。
本次我們的主角是以掠食者m60e4為藍(lán)本的“戰(zhàn)魂m60e4”(以下簡(jiǎn)稱戰(zhàn)魂m60)其原廠在經(jīng)過(guò)強(qiáng)化后,在團(tuán)競(jìng)方面仍舊有著不錯(cuò)的表現(xiàn),而他的“魂系”在強(qiáng)化所的表現(xiàn)又如何呢?請(qǐng)看評(píng)測(cè)。

前排提醒:本評(píng)測(cè)的語(yǔ)言優(yōu)先級(jí)如下:
(必選項(xiàng)>可選強(qiáng)化方向>可選項(xiàng))

1.基礎(chǔ)屬性(部分)
①其他
載彈量:200發(fā)
備彈量:200-300發(fā)(常規(guī)-生化)
武器地速:225u/s(同金掠食,鐵掠食220u/s)
不開(kāi)鏡射速:10發(fā)/s(射擊間隔0.1s,掠食0.115s)
開(kāi)鏡射速:6.66發(fā)/s(射擊間隔0.15s)
換彈時(shí)間:4s(掠食者3.8s)
切槍時(shí)間:0.75s
價(jià)格:$6000
穿透能力:6
②傷害
33/37/55(常規(guī)/生化/災(zāi)變)
(掠食者:36/43/43)
護(hù)甲修正:25%(掠食者相同)
距離修正:0.95(不開(kāi)鏡)/0.99(開(kāi)鏡)
(掠食者:0.97)

2.強(qiáng)化后屬性改變
①傷害
戰(zhàn)魂m60與掠食者一樣,擁有3格傷害強(qiáng)化格,強(qiáng)化幅度如下:

(注:無(wú)甲胸部傷害,頭部為胸部×4)
(對(duì)比掠食者↓)

原廠戰(zhàn)魂m60的傷害略低于掠食者,常規(guī)模式下0傷甚至沒(méi)有有甲一槍爆頭的能力。但相對(duì)掠食者有“開(kāi)鏡距修”這一優(yōu)勢(shì)。
①常規(guī)模式不開(kāi)鏡狀態(tài)下。在強(qiáng)化1傷后彌補(bǔ)了“有甲爆頭”這一缺點(diǎn)。但是由于距離修正0.95的劣勢(shì),加上游戲的“距離衰減機(jī)制”,不開(kāi)鏡強(qiáng)化傷害的收益雖然有,但并不高。
而開(kāi)鏡狀態(tài)下,其距離修正優(yōu)化到與AWP相同水平的0.99,但仍舊不能有甲爆頭。1傷同樣優(yōu)化了這一點(diǎn),但由于和上述一樣的“距離衰減機(jī)制”,2傷的致命距離才會(huì)有相對(duì)正常的表現(xiàn),3傷則更進(jìn)一步。
(或者說(shuō):1傷雖然可以團(tuán)競(jìng)有甲爆頭,但是你得把槍口塞別人嘴里)
②生化/災(zāi)變模式穩(wěn)步提升且相對(duì)可觀,距離修正的影響也較低。
但是,戰(zhàn)魂m60的生化傷害提升幅度,與同時(shí)期之前只開(kāi)放5傷強(qiáng)化的碎魂者,冰帝/炎魔的水平相近。后三者至少?gòu)?qiáng)化是必然得到5傷,而戰(zhàn)魂m60在現(xiàn)版本還要擔(dān)心“強(qiáng)化歪了”的問(wèn)題,這點(diǎn)是相對(duì)碎魂,冰帝/炎魔的“成本劣勢(shì)”。
綜合而言,傷害是可選項(xiàng),團(tuán)競(jìng)優(yōu)先級(jí)相對(duì)較高。
強(qiáng)化價(jià)值:7.5分(2傷及以上,否則不建議)

②命中率
命中強(qiáng)化方面,戰(zhàn)魂m60與掠食者一樣,擁有2格命中強(qiáng)化格
先來(lái)看看站姿全速連射,與點(diǎn)射彈道圖:(對(duì)應(yīng)休閑彈道)


(對(duì)比相同狀態(tài)掠食者,此圖來(lái)源于評(píng)測(cè)團(tuán)↓)

戰(zhàn)魂m60的命中強(qiáng)化,在不開(kāi)鏡狀態(tài)下可以說(shuō)完全不明顯。
而開(kāi)鏡狀態(tài)下則穩(wěn)步提升。
首先,命中是由“精度調(diào)節(jié)值”和“狀態(tài)偏移值”共同決定的。
而戰(zhàn)魂m60強(qiáng)化命中,僅是降低了約9%的“精度調(diào)節(jié)值”
相較于掠食強(qiáng)化命中同時(shí)降低上述兩者,不開(kāi)鏡下的戰(zhàn)魂m60命中強(qiáng)化的幅度就遜色許多。
但在開(kāi)鏡狀態(tài)下,由于原廠開(kāi)鏡狀態(tài)就能夠優(yōu)化命中率,強(qiáng)化之后的表現(xiàn)也很可觀。(戰(zhàn)魂m60開(kāi)鏡的精度調(diào)節(jié)值本就較?。?/p>
綜合而言,命中屬于開(kāi)鏡流的必選項(xiàng)。不開(kāi)鏡則可作為廢點(diǎn)。
強(qiáng)化價(jià)值:1分(不開(kāi)鏡)/8分(開(kāi)鏡,盡可能2命)

③后坐力
后座強(qiáng)化方面,戰(zhàn)魂m60與掠食者一樣,擁有5格后座強(qiáng)化格。
先是站立連射彈道圖的變化:(均為0命)

而后座優(yōu)化系數(shù)分別為:(降低槍口上揚(yáng)、橫擺幅度)

(對(duì)比相同狀態(tài)掠食者↓)

戰(zhàn)魂m60每一格后座提升穩(wěn)定,且提升幅度都很可觀。
一般命中率較低的機(jī)槍,上揚(yáng)幅度在3以下時(shí),才有較好的可控能力。
而原廠戰(zhàn)魂m60的上揚(yáng)最大值(2.0)就已經(jīng)屬于機(jī)槍的優(yōu)秀水平,在此基礎(chǔ)上的提升更是可圈可點(diǎn)。
1后強(qiáng)化后,上揚(yáng)最大值降至1.8。已經(jīng)略優(yōu)于2后追擊者(1.815)。屬于合格水準(zhǔn)。
3后強(qiáng)化后,上揚(yáng)最大值降至1.44。其彈道在強(qiáng)化機(jī)槍中已經(jīng)是十分優(yōu)秀的水準(zhǔn),彈道的橫擺也有了比較明顯的優(yōu)化。
5后強(qiáng)化后,上揚(yáng)最大值降至1.12。此時(shí)站立連射的彈道基本上可以媲美【無(wú)雙】AUG。
綜合而言。相較于掠食者“后座可選”的情況,戰(zhàn)魂m60的后座力強(qiáng)化是必選項(xiàng),無(wú)論開(kāi)鏡與否。
不過(guò)需要提的是,戰(zhàn)魂m60的跑動(dòng)上揚(yáng)最大值是站立的2倍,蹲姿上揚(yáng)最大值是站立的1.5倍,故跑打/蹲管道需要的后座會(huì)稍高一些。
強(qiáng)化價(jià)值:9分(3后為合格線)

⑤連射
戰(zhàn)魂m60擁有5格連射強(qiáng)化格。
強(qiáng)化提升如下:

原廠戰(zhàn)魂m60的射速與0連追擊者相同,并且遠(yuǎn)高于同級(jí)的掠食者。
不開(kāi)鏡下,2連強(qiáng)化已經(jīng)達(dá)到了ak水平,3連便可達(dá)到m4水平。4連及以上幅度最大,甚至能超越3連追擊者。
開(kāi)鏡下的提升水平一般,5連才能達(dá)到原廠掠食者的級(jí)別。但原廠的開(kāi)鏡射速與一般的連狙類似,屬于已經(jīng)夠用的水平。
而連射強(qiáng)化對(duì)于提高機(jī)槍短時(shí)間內(nèi)的輸出是重要的一環(huán),但不需要過(guò)高。
可參考以下的不開(kāi)鏡彈道對(duì)比圖:



由以上彈道對(duì)比可知,不開(kāi)鏡掃射情況下,高連射需要更多的后座來(lái)讓彈道更加集中。
綜合而言,射速對(duì)于戰(zhàn)魂m60而言是可選項(xiàng),但是需要根據(jù)已經(jīng)強(qiáng)化的后座進(jìn)行適當(dāng)取舍。
且開(kāi)鏡流優(yōu)先級(jí)相對(duì)較低(點(diǎn)數(shù)分配問(wèn)題)
強(qiáng)化價(jià)值:8分(強(qiáng)化時(shí)需要平衡已強(qiáng)化的后座)

⑤重量
戰(zhàn)魂m60擁有1格重量強(qiáng)化格
強(qiáng)化1重后:地速提高至230u/s
重量本就不是掠食者的專精,何況它的戰(zhàn)魂版本。
此外原廠戰(zhàn)魂m60的移速就已經(jīng)與金掠食一致,重量更是毫無(wú)爭(zhēng)議的廢點(diǎn)
強(qiáng)化價(jià)值:1分

⑥填彈
戰(zhàn)魂m60擁有2格填彈強(qiáng)化格
強(qiáng)化1彈后,載彈提高至220
強(qiáng)化2彈后,載彈提高至240
原廠就擁有200發(fā)載彈的戰(zhàn)魂m60,在續(xù)航上屬于機(jī)槍的較高水平。
而其他屬性相對(duì)填彈更需要強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)。
故填彈也是毫無(wú)爭(zhēng)議的廢點(diǎn)
強(qiáng)化價(jià)值:2分

3.?評(píng)測(cè)總結(jié)+強(qiáng)化方案參考
戰(zhàn)魂m60的強(qiáng)化提升幅度,對(duì)比現(xiàn)在已有的老+8強(qiáng)化機(jī)槍(不包含配件)而言,可以說(shuō)毫不遜色甚至是出眾。尤其是在團(tuán)競(jìng)方面,只要強(qiáng)化得當(dāng),必然會(huì)有其一席之地。不禁讓人懷疑原本設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)戰(zhàn)魂系列的時(shí)候,就已經(jīng)給他們留了個(gè)底子(不早一點(diǎn))
而開(kāi)鏡與不開(kāi)鏡各自的優(yōu)勢(shì),也決定了強(qiáng)化屬性的取舍。
根據(jù)強(qiáng)化屬性的取舍不同,戰(zhàn)魂m60有兩種強(qiáng)化方向:
①不開(kāi)鏡(及格線3后)
5后3連
4后4連
3傷5后
2傷3后3連
2傷4后2連
3傷4后1連
②開(kāi)鏡(及格線2命)
2傷2命4后
3傷2命3后
③綜合
2命3后3連
3傷2命2后1連
2傷2命2后2連
2傷5后1連
(本部分僅作參考,不劃出首選方案)

提醒:以上總結(jié)都建立在“強(qiáng)化所仍舊保留以前的強(qiáng)化材料與機(jī)制”的前提下?,F(xiàn)版本為了追求完美強(qiáng)化和亨利老頭較勁,最可能的結(jié)果只有“見(jiàn)不到底”。
而即使能夠做出極品,背后又要消耗多少時(shí)間和金錢呢?
一句話結(jié)束本次的評(píng)測(cè):n社你看著辦吧。
總強(qiáng)化價(jià)值:8分(滿分10分,老強(qiáng)化機(jī)制)
不推薦(現(xiàn)版本強(qiáng)化機(jī)制)