給自己造一個(gè)紀(jì)念碑谷小場(chǎng)景吧!
紀(jì)念碑谷風(fēng)格小場(chǎng)景的圖文教程來(lái)啦,本次我們會(huì)用到的軟件有:Maya、Arnold、PS,用時(shí)3小時(shí)即可擁有同款小場(chǎng)景啦~?

如何圖文教程看不會(huì),
我們還準(zhǔn)備了直播教程,手把手教學(xué),
還不趕緊過(guò)來(lái)交作業(yè)~~
課程鏈接:https://ke.qq.com/course/3614089?tuin=1e96548e
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▼第一步:低模制作▲
分析原圖,并通過(guò)簡(jiǎn)單的幾何體搭建低模。該場(chǎng)景中沒有復(fù)雜的結(jié)構(gòu),所以我們主要注意的是整體的比例。

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▼第二步:中??ň€▲
在線框參考圖中可以看出原模型基本采用的是倒角卡線的方法,并且最終是直接用低模進(jìn)行渲染的,所以這里我們也不用對(duì)模型進(jìn)行平滑處理,卡完線按3的模式下渲染就可以。

▼第三步:材質(zhì)
這里我們使用的是arnold的智能材質(zhì)球aiStandarSurface,根據(jù)原圖給每個(gè)模型賦予對(duì)于的材質(zhì)球并調(diào)整顏色和粗糙度。


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▼第四步:燈光▲
打開arnold的預(yù)渲染窗口,并為場(chǎng)景添加燈光,在發(fā)光的地方插入面片賦予aiStandarSurface材質(zhì)球調(diào)整自發(fā)光屬性。


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在設(shè)置燈光進(jìn)行預(yù)覽的時(shí)候,可以把渲染模式改成逐步細(xì)化,并將ui線程數(shù)設(shè)置成3,這樣方便我們一邊預(yù)覽一邊操作

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▼第五步:渲染▲
調(diào)整好燈光后,將渲染的參數(shù)都設(shè)置好就可以開始最終渲染了

渲染之前關(guān)閉逐步細(xì)化,將ui線程改為1,并在渲染設(shè)置中設(shè)置圖像大小和采樣值

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▼第六步:后期調(diào)整▲
渲染完成之后,將渲染圖保存并導(dǎo)入ps中進(jìn)行最終調(diào)整。

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最后
附上同期學(xué)員們的作品~




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