作為一個(gè)普通玩家對(duì)原神塞爾達(dá)事件的一點(diǎn)看法

? ? ? ? 不吹不黑,說(shuō)說(shuō)我自己的看法 。有其他意見(jiàn)看法大家好好交流,不要亂扣帽子,多謝了。
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? ? ? ?我覺(jué)得原神還挺好,關(guān)于抄不抄襲的問(wèn)題,我認(rèn)為原神不盡是個(gè)換皮游戲,至少是有自己的故事背景的。就算是畫(huà)面風(fēng)格相似,玩法重合度較高也不應(yīng)作為“原神就是完全抄襲塞爾達(dá)荒野之息”的論據(jù)。畢竟這類開(kāi)放世界游戲中塞爾達(dá)荒野之息完成度、豐富度、可玩性等基本是最好的,很難搞出其他的大量的與塞爾達(dá)不重合的有趣玩法了。就如不考慮地域政策原因造成的閹割內(nèi)容,gta與熱血無(wú)賴重合度較高,cod與戰(zhàn)地重合度較高,cs與cf重合度較高等等。原神開(kāi)發(fā)組在國(guó)內(nèi)首次開(kāi)發(fā)此類游戲的情況下照搬了許多塞爾達(dá)游戲中的玩法也是情有可原的。至于畫(huà)面風(fēng)格,我認(rèn)為畫(huà)面風(fēng)格接近說(shuō)明不了什么問(wèn)題,只是選擇的渲染、美術(shù)、建模等類似而已啊,就如寫(xiě)實(shí)風(fēng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格都很像一樣。
? ? ? ?原神能做到這種程度,技術(shù)上已經(jīng)基本是國(guó)產(chǎn)游戲制高點(diǎn)了,但搞了個(gè)爭(zhēng)議大的游戲風(fēng)格,實(shí)屬敗筆嗎?
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? ? ? ? 另外我還想問(wèn)問(wèn)各位覺(jué)沒(méi)覺(jué)得這次事件很可能有組織在充當(dāng)推手。因?yàn)槿麪栠_(dá)的玩家群體似乎沒(méi)那么大,為什么吵的那么厲害呢?而且對(duì)比一下不難發(fā)現(xiàn),之前迷你世界抄襲事件遠(yuǎn)不及這次影響大,這是為什么呢?是米哈游為游戲炒的熱度?還是友商為國(guó)行ns炒的熱度?又或者是某游戲媒體為了流量炒的?也有可能是根本沒(méi)人炒作……
不管怎樣,現(xiàn)在就不得而知了。
