看看你有多擺爛?原石獲取、樹脂分配一目了然,歸憶星旅好評【原神】

派蒙:好耶,旅行者勤快還是擺爛,一目了然
凍梨:倒是提醒了我一萬多樹脂0提升的痛苦

官方社區(qū)新增了一個功能【歸憶星旅】,能夠查詢至多3個月內(nèi)的自身在提瓦特的旅途經(jīng)歷。凍梨翻看了一下,涉及近段時間新獲取的角色、命之座、武器、原石、摩拉、探索度、成就進度等等,將原本散亂的小功能全匯總并優(yōu)化了展示界面。

(有3個入口,位于社區(qū)主頁,【旅行工具】、【歸憶星旅】、以及“我的”-“賬號信息卡”里面還有一個入口)
凍梨是大小月卡玩家,按照這兒的記錄來看,3個月時間獲取了2.4萬原石,平均一個月8k原石,50抽。相較于每期版本前預(yù)估的總量,無疑是少了些,畢竟凍梨是個擺子,各種常駐永久資源都是隨緣肝(寶箱、成就、任務(wù)之類)。

樹脂消耗量平時也是沒這個概念,有就清,時常180滿體力忘記刷。統(tǒng)計貼心的計算了樹脂消耗去向,凍梨這兒秘境挑戰(zhàn)占比65%,由于期間并沒有新增什么需要培養(yǎng)的角色,考慮到有雙倍材料的活動,姑且就當(dāng)圣遺物占60%吧。17070*60%/40=256次秘境結(jié)算,悲,完全沒有更新我的角色圣遺物,0提升。

由此可見,對于角色練度已經(jīng)達(dá)到小畢業(yè)甚至大畢業(yè)的玩家,依舊將樹脂繼續(xù)投入秘境,想要獲取提升的難度非常高!這時候?qū)⒁恍┪丛c滿的天賦升級帶來的提升,或許還更明顯了。相信大部分旅行者背包內(nèi)還有十多個皇冠吧?常用角色干脆升滿算了,別留了~

深淵記錄官方也是做了一個多期戰(zhàn)績回顧,翻看了一下這7期深淵的出場角色TOP,凍梨記錄中,納西妲、萬葉、八重神子在多期深淵奪得了TOP4的位置,受益于須彌版本的新體系,激化隊已經(jīng)成為了凍梨打深淵必不可少的隊伍了~

此外這次的世界探索也是蠻有意思的,看了下寶箱獲取相關(guān):華麗22、珍貴52、精致162、普通90、奇饋28。這個比例,好評,再接再厲繼續(xù)保持,到時候4.1版本開新圖我再來瞅瞅這個比例是否會有大波動!

探索度楓丹+28%,須彌+6%。楓丹全是在日常委托時路過收集的,沒有特意去肝,須彌到是在4.0更新之前去補了一下草神瞳隨便清了下路過寶箱,距離滿探索還差4%,擺子玩家。

這個新功能除了方便大家回顧,最大的價值體系在符合不同玩家群體肝度真實的資源反饋。每期深淵預(yù)估普遍都是按照滿額去計算,實際能拿到多少其實占據(jù)了不少水分,例如成就、探索相關(guān),一般都是多版本去慢慢補。例如前面平均每月50抽,就是凍梨未來準(zhǔn)備預(yù)抽卡之前的籌備,哪怕遇到大事件更新贈10連之類,波動也有限。

看看你的?漏天了,還是擺爛了,都一目了然。說實話建議直接從社區(qū)搬到游戲內(nèi)置,這種利好玩家規(guī)劃的功能完全可以大膽亮出來(另外抽卡統(tǒng)計能不能也來官方版安排下)~