無期迷途:流水連續(xù)3天跌到1萬以下!這游戲最近都經(jīng)歷了什么?


大家好,我是正在算命的何二維一。
今天是2023年的3月20日,也是無期迷途這款游戲發(fā)布后的第221天,而在這7個多月的時間中,這款游戲的確在部分門戶網(wǎng)站上掀起了不小的風波,并且也收獲了非常之多的關(guān)注,大家從某網(wǎng)站上的部分信息瀏覽量或者其線下活動的參與人數(shù)便能有所得見,不過在這還算不錯的人氣之下,今天也是無期迷途這款游戲在七麥數(shù)據(jù)這個網(wǎng)站上,IOS平臺單日預(yù)估流水連續(xù)第3天跌落到1萬美元之下。

這個1萬美元的水平雖然客觀說也并不就一定暗示著什么,但不少游戲公司和玩家也會變相的將其看做是一款游戲的流水生命線,在沒有大型活動期間,如果一款游戲的單日IOS平臺預(yù)估流水能夠穩(wěn)定在1萬美元之上,則說明這款游戲一是還擁有不少的玩家日活量,二是這些日活玩家還愿意為游戲貢獻部分的流水,說白了就是愿意花錢,而針對無期迷途這款游戲而言,顯然是玩的人的確還有不少,但愿意花錢的人卻已經(jīng)不多了,那為什么眼下的游戲流水會出現(xiàn)這般景象呢?接著我們就來簡單說下這個問題,簡而言之便是天時、人和與地利,現(xiàn)在的無期迷途是一個都很難拿捏住了。

首先是天時,天時指的是時機與機遇,而在這3月的絕絕絕絕大部分時間中......無期迷途都會處于一種極為尷尬的境地,這不僅源自于自身的低生產(chǎn)力,也部分有運氣的因素。
記得上一個大版本“龍與天空島“是更新于2月23日,所以按照無期迷途5周一次大更新的節(jié)奏,下一個版本將會在3月30日......更新,所以整個3月除了幾乎沒有任何新意的第三期灰燼之潮副本外,再帶上個“科希”的池子,這流水要是有起色都是怪事了......
接著第二點是地利,地利更多是指成功的外部環(huán)境條件是否合適,而在2023年的3月,顯然可以說是國內(nèi)游戲的二次萌芽之春,也是外部經(jīng)濟環(huán)境的復興之時,但如果就著眼于當下,這個外部環(huán)境當然不能說有多好,可能要放到2017年那時候,就算是長草估計也能長出個姿態(tài)來,比如說某游就在當時創(chuàng)下了國內(nèi)手游的一個奇跡,但現(xiàn)在你要敢長期長草,先不說大家有沒有錢愿意支持你的問題了,就是愿不愿意慣著這種現(xiàn)象都可能是個大大的問題了。

最后一點便是最為重要的人和,天時不如地利,地利不如人和,人和既有指官方,也有包含玩家,而目前不管是官方還是玩家似乎對這種現(xiàn)象都沒有太好的解決方案與態(tài)度。
對官方而言,生產(chǎn)力和質(zhì)量似乎一直都是一個難以平衡的難題,而這個問題在無期迷途身上則是尤為顯著,作為一個從設(shè)計上就有些副游姿態(tài)的游戲,無期迷途在玩家的粘性上本身就較低,每天大家花多少時間投入到這個游戲上自己也都清楚,維一也說過,關(guān)注越大,投入越大,關(guān)注越少,投入也必定不會多,甚至還會慢慢淡忘以至于放棄,而無期迷途在絕大部分時間也就是這么個狀態(tài)......
對玩家而言,也是上述這么個道理,官方?jīng)]新東西我自然也不用或不愿花太多時間在這個游戲上,久而久之,除了游戲的新角色和新劇情還能刺激我們一下下,其它時候的內(nèi)容都似乎有些麻痹的感覺了,而在這越來越弱的刺激之下,大家的消費熱情也是在隨之減弱,再加之游戲的禮包幾乎就沒什么吸引力,通關(guān)游戲也不需要太多攻略和高練度角色的支撐,所以我為什么還要花更多在這上面呢?理性的強度黨永遠都是多數(shù),而感性的XP黨則要少了許多,所以結(jié)果也就不難預(yù)測了。
曾經(jīng)維一也對無期迷途抱有過非常之高的期待,畢竟它的內(nèi)涵的確讓他有這般高傲的資本,但目前作為一個皮膚都已經(jīng)大部分停氪了的UP主,維一對無期迷途的期待就是:活著就挺好了!
以上便是今日分析文章的全部內(nèi)容了,希望能給大家一些小小的幫助!如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!


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