FGO殺狐技能組介紹,紅卡隊必備輔助

國服于7月27~8月15日將開啟光之高揚斯卡婭卡池,大家應(yīng)該都知道殺狐作為紅拐的重要性,這里來詳細介紹一下她的技能和用法

光之高揚斯卡婭
職階:assassin(殺階近一年唯一的新卡)
配卡:QQABB
90級atk:11616,HP:13081
屬性:秩序惡,獸陣營,女性,神性,騎乘,魔性,魔獸型,獸科,人型

寶具:
【靈裳重光·79式擲禍大社】buster
自身攻擊力提升1回合20%
對敵方全體發(fā)動強大攻擊300%~500%(lv)
充能減少
己方全體np增加10%~30%(oc)

技能:
【兔子革新者】
己方單體充能30%~50%
技能CD減二
己方全體HP減少1000(負面效果)
CD:10~8

【殺戮技巧(人)】
己方單體人類特攻3回合30%~50%
對人之力特攻3回合30%~50%
紅卡普通攻擊時增加其自身np3回合5%~10%
出星10~20
CD:8~6
(這里的人類特攻跟桑松一樣,只對活人有效,英靈不算人類)

【NFF特殊服務(wù)】
己方單體紅卡性能提升3回合30%~50%
紅卡爆傷提升3回合30%~50%
紅卡集星提升3回合3000%~5000%
CD:8~6

被動:
綠卡性能8%,暴擊威力12%+6%,精神異常耐性6%,藍卡性能10%,出星率10%,寶具威力20%,附加技能對archer攻擊適應(yīng)性

評價:
殺狐是適應(yīng)時代需要產(chǎn)生的紅拐,擁有50自充并發(fā)揚了減CD功能,通過使打手在三回合內(nèi)釋放多次技能重置充能并疊加buff,將紅卡傷害優(yōu)勢大幅提升,也使紅卡硬核連發(fā)成為了可能,爆傷和人特攻也很實用。一些陰間本紅卡隊可以通過寶具解決一面2~3怪,暴擊解決一面1個的怪或補刀,相比于藍卡有不吃敵方(回收)配置,競速時傷害上限高的優(yōu)勢,劣勢是周回上對禮裝或換人要求較高,以及殺狐完全沒有長線生存能力。
搭配:
殺狐體系中最大的受益者是自充光炮,50自充打手可以靠自己50+殺狐50+助戰(zhàn)殺狐50+自己第二次50,完成寶具兩連發(fā),第一面使用滿破寶石、單寶石+初始20np、哈貝喵自爆解決(不換人),或者50np禮裝+孔明等充能拐解決(換人)。30自充的從者由于雙殺狐最多160充,需要換人充能拐,其他的幅度同理,少數(shù)幾個高幅度自充的則是對初始禮裝需求小,更方便6加成。
也有玩家說殺狐是輸出寶具,算不算殺階第一打手的。這里的評價是醫(yī)者不能自醫(yī),一技能充能綁定減CD和超長冷卻就限制了自己不能靠助戰(zhàn)的殺狐循環(huán)兩輪自充,除非自己殺狐(開局100np禮裝)+助戰(zhàn)殺狐+充能拐+換人充能拐,既要換人又沒6加成,還是拐其他打手實在。要殺狐輸出的話可以試試未來的多核隊,差不多就是雙殺狐一暗狐輪流放技能寶具疊充能那種,打血量不高的本還可以。
建議:
想玩紅卡隊、想讓迦里的紅卡打手上班、想不放過任何大拐就抽殺狐,未來一段時間內(nèi)紅卡都是以狐為主,不會很快就斷代。藍卡隊已經(jīng)很齊全的玩家有殺狐也會用得比較少,周回用誰全看配置和喜好吧。殺狐和奧寶同期,從稀有度和泛用來說是優(yōu)先抽奧寶的,石頭多兩個都拿下更好,石頭少同時也不急缺紅拐的話,可以明年抽有保底的卡池。當然廚力玩家直接抽喜歡的即可。

感謝觀看
