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【帝國時代2決定版】文明概覽——埃塞俄比亞

2020-08-02 13:01 作者:靈夢の蝴蝶結(jié)  | 我要投稿


閑話

一轉(zhuǎn)眼3個半月沒打排位了(因為太累了),不過經(jīng)常打ai保持一個操作手感(之前一段時間玩muse dash,玩得手感怪怪的,回來打帝國點不到東西),這個系列完結(jié)后可能會考慮繼續(xù)排位(大概)。

引言

非洲D(zhuǎn)LC的文明概覽基本也完結(jié)了,下周開始要開始補東南亞DLC的文明了。今天呢,就來看看還沒講到過的埃塞俄比亞。

首先,還是來看看勝率曲線:

版本37906全分段勝率

可以看到,埃塞俄比亞到城堡時代為止有著比較可觀的勝率。升級獲得的額外資源和高攻速弓兵,這兩個對前期影響比較明顯的加成為前期的高勝率做出了很大的貢獻。

決定版以來,幾乎沒有針對埃塞俄比亞的平衡性修改,只在更新36906中,將金冠對弩炮的范圍加成從0.3格提升到0.5格。

下面來看一看目前版本埃塞俄比亞是處于怎么樣的狀態(tài)。

文明特色

  • 步弓手攻擊速度提升15%:老樣子,這個加成實際上是弓兵線的攻擊間隔-15%,也就是攻速+18%。由于弓兵是通用主戰(zhàn)兵種之一(尤其是在帝王之前),這個加成對封建弓兵和城堡弩手戰(zhàn)術(shù)都有非常直接的影響,雖然在個位數(shù)弓兵對射時可能很難體現(xiàn)出效果[6],但是一旦數(shù)量上去或者目標為血量比較高的單位,效果就比較顯著。

    另外,更短的攻擊間隔讓埃塞俄比亞的弓兵可以有更快的風箏節(jié)奏,玩時需適應(yīng)和利用。

    帝王時代往后,弓兵線的戰(zhàn)場地位有所下降,可能也影響了埃塞俄比亞的整體勝率。

  • 升級時代獲得100食物和100黃金:由于這個加成跟意大利的不太一樣,不隨時代變化,因此,其對封建和城堡的影響要遠大于對帝王的影響。在寫這篇之前我也試了一下埃塞爾比亞的直城弩手,可以輕松在15分內(nèi)升級城堡(例如25+2農(nóng)民,4鹿2豬8羊,不升織布機不采金,理論時間14:50,其實還有余裕,可以嘗試更早升級)——當然,個人并不推薦這個戰(zhàn)術(shù),這里只是想用以說明埃塞俄比亞在前期是有一定經(jīng)濟優(yōu)勢的,可以用于提前升級城堡時代或者在剛升級完時為作戰(zhàn)提供額外的補給。

  • 長槍兵免費升級:在HD5.7之前,這個加成也包括了長戟兵免費。如果包括了長戟兵,那么這個加成其實還是相當不錯的,畢竟作為垃圾兵升級,長戟兵的成本還是相當高的,而且埃塞俄比亞長戟兵出場可能性還是比較高的。但是現(xiàn)在這個加成只包括長槍兵了,價值大打折扣。個人覺得在城堡時代,長槍兵的出場機會還是比較少的。當然不排除長槍攻城器組合等等的可能性,但是整體來說,這個加成的作用比較有限。

  • 銀冠,彎刀勇士訓練時間減半(8秒→4秒),300食物,300黃金:關(guān)于彎刀勇士,下面會詳細講解,這個銀冠的話,如果要大量使用彎刀勇士的話自然是必須升級的科技。最終的訓練速度(升級征招后訓練時間為3秒)甚至遠超哥特的兵營近衛(wèi)軍(5.44秒)。

  • 金冠,提升大部分攻城器廠單位的濺射范圍0.45格,提升中、重沖0.5格傷害范圍,提升弩炮濺射寬度0.5格:有了這個加成,其實都可以給埃塞俄比亞加上攻城器文明的標簽了。滿科技的攻城器廠和額外的金冠加成讓埃塞俄比亞擁有一流的攻城器和頂尖的范圍輸出能力。值得注意的是,對于火炮和投石車而言,由于濺射范圍增大,離中心點同樣距離的點受到的傷害也會變大[6]。另外,埃塞俄比亞的重沖能夠向前沖三格距離,所以遇到對面是埃塞俄比亞時,不要貼著墻或者空一格造建筑。

  • 團隊塔樓和哨站視野+3:這個加成可能比較尷尬,塔樓和哨站并不算是必需品,而且跟以前一樣,視野似乎仍然有20格的上限,在后帝王(升級了城鎮(zhèn)瞭望城鎮(zhèn)巡邏后,視野+8)這個加成基本就沒有效果了。但是在特定情況下,對于塔樓防御民族或者習慣用哨站照明、探路的玩家來說,是個不錯的加成。

靶場

  • 火槍手帕提亞戰(zhàn)術(shù)。埃塞俄比亞擁有非常優(yōu)秀的弓兵線和攻城器可用于反步兵,所以通常情況下,缺少火槍手的影響不是很大;缺少帕提亞戰(zhàn)術(shù)表示埃塞俄比亞的騎射手線基本沒有上場機會;擲矛手線雖然沒加成但完整,能正常使用。

  • 埃塞俄比亞擁有少量的升級時代資源獎勵和弓兵線射速加成,因此,弓兵線算是埃塞俄比亞的優(yōu)勢兵種且有資本進行強力的弓兵快攻/弩手快攻。

兵營

  • 冠軍劍士。缺少冠軍劍士對埃塞俄比亞的影響還是不小的。作為以弓兵為優(yōu)勢的民族,反鳥(鷹勇士)通常是非常關(guān)鍵的任務(wù),缺少冠軍在反鳥時有一定的劣勢,要么出雙手,要么出黃金成本更高、更脆的彎刀,要么就需要成群的攻城器來輔助。

  • 劍士線由于沒有加成,不優(yōu)先考慮使用。槍兵線雖然有城堡時代的免費升級,但是一般不適合在城堡時代作為主戰(zhàn)兵種,主要還是用來應(yīng)對性地反騎。

馬廄

  • 血統(tǒng)、游俠、騎兵鋼甲,有駱駝。由于缺兩個關(guān)鍵科技,埃塞俄比亞的馬廄單位整體比較劣質(zhì),在各個時代都不優(yōu)先考慮使用,反騎也建議優(yōu)先考慮長槍兵而不是駱駝。在需要機動部隊打擊經(jīng)濟時其實可以優(yōu)先考慮彎刀勇士,實在需要正面戰(zhàn)場的前排機動肉盾時再考慮馬廄單位。

攻城器廠

  • 完整科技。擁有額外金冠加成的埃塞俄比亞攻城器單位也可以算是其優(yōu)勢兵種了。比起凱爾特多了手推炮,比起高麗、蒙古條頓有更高的輸出。雖然各民族的加成各有特色,但是毫無疑問,埃塞俄比亞金冠加成下的攻城器算是非常優(yōu)秀的,尤其是在反遠程上有著非常明顯的優(yōu)勢(注重單發(fā)總傷害)。

  • 埃塞俄比亞在攻城器單位上需要注意的是,在升級金冠前,攻城器沒有加成,而且埃塞俄比亞也不像凱爾特、蒙古那樣有前期對使用攻城器有利的強力經(jīng)濟加成,所以是否在升級金冠之前就開始使用攻城器,是需要三思的。

碼頭

  • 快速噴火精銳炮艦、重型爆破。三條線缺少頂級升級科技,戰(zhàn)艦線以及經(jīng)濟相關(guān)部分非常完整。總的來說,埃塞俄比亞的前期和后期缺少能夠影響海軍的強力加成,所以碼頭單位就戰(zhàn)艦線而言體現(xiàn)為中上但不強。另外,缺少快速噴火和重型爆破讓埃塞俄比亞在小水域圖后期和淺灘圖中有一定選擇上的劣勢。

大學與防御建筑

  • 腳踏起重機、射箭槽、炮塔。缺少的科技都會直接影響塔樓戰(zhàn)術(shù),因此,埃塞俄比亞的塔樓除了前中期視野較大勉強算一個加成以外,整體表現(xiàn)一般,不值得優(yōu)先考慮使用。

  • 城堡而言,由于彎刀勇士的訓練時間非常短,想要少量攻城器和兵偷掉埃塞俄比亞的城堡難度是很大的。

城堡

彎刀勇士

  • 攻擊模式:近戰(zhàn)單體。

  • 訓練時間:基礎(chǔ)8秒,比冠軍的21秒短很多,金冠-50%,征招-25%,最終時間為3秒。非常優(yōu)秀的應(yīng)急兵種。

  • 基礎(chǔ)移速:1.2,與靛藍突襲者(不算加成)一樣,介于鷹勇士(1.15)和精銳鷹勇士(1.3)之間。

  • 傷害加成:【對鷹勇士+2】、【對標準建筑+1】。雖然加成比較少但由于基礎(chǔ)攻擊力高,對鷹勇士造成的傷害只比冠軍少1,對建筑造成傷害比冠軍多2。

  • 防御標簽與抗性:【步兵】、【特色單位】。

  • 優(yōu)勢:高速、高傷。就突襲、擊殺村民、快速拆城鎮(zhèn)中心的能力來說,比靛藍和精銳鷹勇士強。

  • 劣勢:低生命值、低防御。雖然有著高傷和高移速,但是過低的生命值和防御使得彎刀勇士不適合正面戰(zhàn)場的近戰(zhàn)對拼以及扛遠程傷害。另外,更高的黃金成本以及食物成本(供給后)使得其在正面戰(zhàn)場的性價比可能低于自家的雙手劍士。

  • 總結(jié):總體來說,彎刀勇士是專精于機動輸出的較高價步兵,適合襲擊后方經(jīng)濟。同時,由于低生命值和防御力,其要盡量避免暴露在防御建筑、遠程單位的攻擊范圍內(nèi),也應(yīng)盡可能避免與敵方大量近戰(zhàn)兵交戰(zhàn)。另外,極短的訓練時間使得即便只有一座城堡也能在短時間內(nèi)集結(jié)一隊有生力量,作為應(yīng)急和突襲單位時,有非常大的優(yōu)勢(后帝王30秒內(nèi)就能訓練10個精銳彎刀勇士,而10個精銳彎刀勇士能拆掉一個滿駐扎的城鎮(zhèn)中心[6])。

修道院

  • 救贖、雕版印刷術(shù)。缺少的科技都會直接影響僧侶的作戰(zhàn),因此不建議以僧侶為主作戰(zhàn)。

經(jīng)濟

  • 輪作。埃塞俄比亞的經(jīng)濟科技樹還算比較完整,但缺少足夠強力的加成,雖然有時代升級時的資源獎勵,但最早起作用的時間已經(jīng)是升級封建的時候了,而且隨著時間推進,同樣的升級獎勵在帝王時代微不足道。

  • 但是總的來說,由于其經(jīng)濟加成越到后面影響越小,埃塞俄比亞還是更適合在前期盡快發(fā)動進攻(借助弓兵線的攻速加成)。

戰(zhàn)術(shù)[5]

  • 結(jié)合經(jīng)濟加成、軍事加成和科技樹,適合埃塞俄比亞的戰(zhàn)術(shù)其實非常有限。很多情況下,埃塞俄比亞由于缺少步兵的加成和騎兵的關(guān)鍵科技,只能以弓兵和攻城器為主。

  • 為了發(fā)揮出埃塞俄比亞兩個關(guān)鍵加成(弓兵攻速和升級資源獎勵)最大的優(yōu)勢,最適合埃塞俄比亞的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該是黑暗時代防守、安穩(wěn)發(fā)育,封建弓兵快攻然后一路打到帝王勁弩手,攻城器可以任意選用,長槍兵線或其他兵種根據(jù)戰(zhàn)況出來輔助。

  • 彎刀勇士可以用于應(yīng)急救援或者突襲經(jīng)濟。

  • 可以利用升級資源獎勵將城堡時代或者帝王時代的升級提前,但是要注意,越早升級,升級完的村民總量越少,產(chǎn)能也越少,需要盡可能不讓節(jié)奏斷掉(比如直城后發(fā)現(xiàn)造不起雙靶場、升級不起二級攻等)。

  • 團隊戰(zhàn)可以提供弓兵線和攻城器。

  • 地圖:沒有明顯的優(yōu)勢圖,但在大水域圖和沼澤有明顯的劣勢。

參考資料

本文根據(jù)以下信息來源與帝國時代2決定版、HD版、AOK版、WK版內(nèi)容、Fandom Wiki以及youtube @Spirit Of The Law、@TheViperAOC等的視頻撰寫。 注意:部分網(wǎng)站可能無法正常訪問。

[1] 文明數(shù)據(jù)統(tǒng)計:https://aoestats.io/

[2] 科技與單位數(shù)據(jù):https://aoe2stats.net/#

[3] 科技樹:https://aoe2techtree.net/#Ethiopians

[4] 百科頁:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Ethiopians

[5] Viper埃塞俄比亞對戰(zhàn):https://www.youtube.com/c/TheViperAOC/search?query=Ethiopians

[6] SotL概覽:https://www.youtube.com/watch?v=XeD_bd4CQvo

版本37906全分段勝率


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