我認(rèn)為Seclusion寫得不是很好的地方

1,地鍵大位移之后接超過180°的反手B蛇手感很糟糕,并且這種連續(xù)短B蛇畫成的方框也十分丑陋。

2,一條藍(lán)蛇,第一個鍵在藍(lán)蛇起點正上方,第二個鍵在藍(lán)蛇左邊。這手序引導(dǎo)出大問題。
3,蛇橫在中間,然后8分音地鍵跨手跨軌大位移。屬于是忽略手指的碰撞箱的操作。

4,按照蛇的顏色去劃的話,后面的交互接雙押正好被引導(dǎo)到卡手的位置。當(dāng)兩條蛇正反接沒區(qū)別,但后面引導(dǎo)的配置手序有區(qū)別的時候,我認(rèn)為應(yīng)該按照后面的手序來標(biāo)注前面蛇的顏色。最好是減小地面蛇的幅度,再換成紅色,讓整個部分手序引導(dǎo)一氣呵成。

5,弓型蛇采音地獄,key音玩家震怒。
6,弓型蛇拉到最角落里,不好看又壞手感。再者,這么大一個直角蛇,又沒有對應(yīng)的明顯的音,有點莫名其妙。

7,地面弓型蛇迫真引導(dǎo),拉到最右下角然后隔一個12分音來一個3軌的地鍵。更要命的是此時左手還得保持大出張的狀態(tài),然后右手就要逆著蛇的引導(dǎo)移動一整根軌道還要多。
8,卡手大位移12分結(jié)束之后,來一個交互接碎蛇。碎蛇起點還和左手上一個音離那么遠(yuǎn)。

9,碎蛇之后接一個24分轉(zhuǎn)12分交互。本身24分轉(zhuǎn)12分是個難點配置,更何況寫成了這樣的形狀,是難點中的難點,就更應(yīng)該做好前面的手序引導(dǎo)。結(jié)果不僅前面寫條碎蛇,而且還把手引導(dǎo)到天上,和后面的變速交互形狀毫無關(guān)聯(lián)。

10,和前面一樣的問題。這么大的難點配置,就給引導(dǎo)到最左邊就不管了。

11,這里起碼第一個天鍵有一點點的引導(dǎo)作用了,但跨手跨軌8分音依然存在。

12,尾殺也是迫真引導(dǎo),紅蛇垂直從上面拉到1,2軌的中線上,結(jié)果后面間隔一個16分音就來了一個3軌的地鍵。結(jié)尾更甚,在后面還要做大出張大位移的情況下,蛇依然是這樣引導(dǎo)的。
13,在紅蛇做出迫真引導(dǎo),藍(lán)蛇幅度達(dá)到最大的情況下,藍(lán)蛇最后還寫一條尾判16分蛇。這使得整段的配置手感降低不少。

以上列舉的大多是客觀上的手序引導(dǎo)問題,至于主觀的手感和審美,因人而異。如果全列舉出來的話會引發(fā)很多分歧,故不多作討論。
手序引導(dǎo)的超多問題,導(dǎo)致這張譜成為“你就算分段PM了也別想PM”的,純靠運氣來推分的譜。這是我認(rèn)為這張譜不太行的主要原因。
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