UG還能畫家具?這個木桌渲染一下成玻璃桌了
2020-07-01 21:41 作者:A-ug產(chǎn)品設(shè)計小萌新 | 我要投稿
? 今天我們來用UG做個家具,就這么一個小木桌,看起來挺簡單的,讓你來做你會做嗎?

建模過程:
1.打開UG,在YZ平面插入草圖,利用樣條曲線繪制出輪廓(可以插入光柵圖像描線)

2.進行對此拉伸20mm,

3.拉伸完成后,進行整列幾何特征,以坐標(biāo)Z軸旋轉(zhuǎn)90,注意方向別反了,讓從XZ平面也能看到彎曲的效果。


4.點擊求交命令,得到這個效果,這樣,木桌腿就算完成一個了。

5.接下來先創(chuàng)建一個平行XZ平面的基準(zhǔn)面,相距80mm

6.再創(chuàng)建一個平行YZ平面的基準(zhǔn)面,相距57.5mm

7.利用這兩個基準(zhǔn)面鏡像兩次

8.在桌腿頂部平面插入草圖,繪制草圖如下

9.向下拉伸做出擋板

10.繼續(xù)在此平面上繪制草圖,并向上拉伸10mm


接下來你可以倒圓角

倒斜角

或者繪制草圖再掃掠來做出各種樣式



最后 整體求和后就可以進行渲染啦,你喜歡木質(zhì)的還是玻璃的呢?


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