游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):云魔物篇

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計(jì)美學(xué):云魔物篇
云魔物是游戲王卡組系列之一。登場(chǎng)于《游戲王GX》,其使用者是阿蒙·加勒姆。

【云魔物】的設(shè)計(jì)原型是云,比較籠統(tǒng)地說,云主要有三種形態(tài):一大團(tuán)的積云、一大片的層云和纖維狀的卷云。
由于原型設(shè)計(jì)是云,「云魔物」怪獸大多數(shù)為水屬性(除了ACE臺(tái)風(fēng)眼)。同樣因?yàn)閳A形是云,因此大部分的怪獸擁有不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞的效果,但是攻擊力比較低,也不能進(jìn)行守備表示。
怪獸的造型是根據(jù)云在不同天氣下的各種變化形態(tài),天氣比較好的怪獸就顯得比較可愛,而天氣比較壞的怪獸則比較嚇人。
那么云魔物具體是一個(gè)什么樣的系列呢?就讓我們來看看吧!


云魔物-小煙球

日文名為雲(yún)魔物-スモークボール,スモークボール=Smoke Ball,由煙霧組成的云,是最基礎(chǔ)最常見的云,稍微寒冷一點(diǎn)的天氣,哈一口氣都可以組成這種云。
云魔物-亂氣流

タービュランス=Turbulence。正式名稱是湍流,也稱亂流。 湍流是流體的流速達(dá)到非常高的等級(jí)時(shí)出現(xiàn)的現(xiàn)象。這時(shí)候流體的流線已經(jīng)幾乎不可辨認(rèn),當(dāng)中會(huì)出現(xiàn)很多小型漩渦。這些漩渦就被稱作湍流。
當(dāng)今物理學(xué)還沒有辦法建立物理模型來描述湍流行為以及其內(nèi)部結(jié)構(gòu),也算是一個(gè)未解之謎。但是現(xiàn)實(shí)生活中湍流的舉例卻很容易:煙草燃燒時(shí)向上飄起的煙,最初的一小段是穩(wěn)定的層流,隨著熱氣的加速,到上部時(shí)就變成亂七八糟的形狀,形成湍流。

回到這張卡本身,這張卡并沒有在動(dòng)畫出現(xiàn)過,而是當(dāng)時(shí)比較少見的
OCG原創(chuàng)支援卡,卡圖中可以看見小煙球。在效果上也是很像維納斯和神圣球體的關(guān)系。

都是天使族,都沒有一回合一次的限制,都是拉天使族,不過由于字段和效果的細(xì)微區(qū)別,兩者并不存在上下位替換。
云魔物-羊云

這張卡的日語是雲(yún)魔物-羊雲(yún),該系列中唯一一個(gè)命名全部由漢字+注音組成的怪獸。「羊雲(yún)」一般寫作「ひつじ雲(yún)」,是高積云的日語別稱。寫作英文是Altocumulus cloud。
高積云的云塊較小,輪廓分明,常呈扁圓形、瓦塊狀、魚鱗片,或是水波狀的密集云條。成群、成行、成波狀排列。

云魔物-卷層云

卷層云是白色帶狀無陰影的身姿很淡薄的云,屬于十種基本云型之一。
白色透明的云幕,日、月透過云幕時(shí)輪廓分明,地物有影,常有暈環(huán)。有時(shí)云的組織薄得幾乎看不出來,只使天空呈乳白色;有時(shí)絲縷結(jié)構(gòu)隱約可辨,好像亂絲一般。我國北方和西部高原地區(qū),冬季卷層云可以有少量降雪。

而當(dāng)陽光通過卷層云時(shí),還能看見特殊的場(chǎng)景,也就是日暈。

云魔物-高層云

高層云是灰色帶狀有陰影的薄云,屬于十種基本云型之一。
一般高度是2000至7000米,最高可達(dá)13000米。有廣范圍的降水。雖然也和玻璃一樣透光率高但是與卷層云差異還是很大。它出現(xiàn)在天空時(shí)好似天空全體被調(diào)暗了亮度,哪怕是正午時(shí)分也是一副云外亮得刺眼云內(nèi)卻昏昏然的感覺。
由于高層云基本是由過冷卻的水滴構(gòu)成而很少冰晶的成分,因此也幾乎不會(huì)形成光暈。它的出現(xiàn)是月光變色的最大原因。中國俗稱的「毛月亮」也正是高層云給小孩子們開的玩笑。在日本,高層云遮一下月亮?xí)r的夜晚被稱作「朧月夜」,是春季的象征。

OCG原創(chuàng)的「雲(yún)魔物」系列支援卡。K社可能是根據(jù)云的高度決定攻擊力,因此高層云擁有本系列第二高的攻擊力,盡管只有1300……
云魔物-酸云

命名推測(cè)是來自酸雨:由于云層中富含氮氧化物和硫氧化物導(dǎo)致來自該云層的降水pH值偏低形成酸雨,所以這樣的云稱作酸云。
然而根據(jù)K社的原設(shè)定,天氣好的云是天使族,天氣壞的云/有害的云是惡魔族,但這張卡卻是天使族。實(shí)在是逼死了不少強(qiáng)迫癥。

其實(shí)酸雨云不應(yīng)該是綠色的,不過在二次元的設(shè)定里,綠色和紫色總會(huì)給人一種有毒的感覺,所以酸云設(shè)計(jì)成了綠色。
云魔物-鬼霧

OCG中少有的水屬性惡魔族怪獸。英文名是Ghost Fog。
和其他云魔物不同,這張卡的設(shè)計(jì)很有趣,他并沒有戰(zhàn)斗抗性,相反是受到的戰(zhàn)斗傷害為0,這或許是跟這張卡的原型有關(guān),它到底是像鬼一樣的云,還是像云一樣的鬼?
很明顯,這張卡的原型來自90年代的動(dòng)畫片《鬼馬小精靈》。

《鬼馬小精靈》是1996年首播的美國動(dòng)畫片,第一季十三集,共五季65集,1996-1998年播出。這部動(dòng)畫片實(shí)在是影響了太多人了,以至于后來的《捉鬼敢死隊(duì)》中鬼也是這個(gè)造型。

云魔物-毒云

該系列的又一個(gè)異端。完全沒有這個(gè)系列的各種特征反而持有效果破壞效果并給予傷害。怪不得是毒云。
不過與其叫毒云,叫毒霧更好一點(diǎn)。
NDS游戲「游戲王5D's 星塵驅(qū)動(dòng)者:世界冠軍杯2009」中,由于有著其效果破壞效果系統(tǒng)無法識(shí)別的BUG,被官方大會(huì)打入禁止卡行列。

云魔物-風(fēng)暴龍

雖然叫風(fēng)暴龍,但是是水屬性的天使族,意☆義☆不☆明。
云魔物-雨云人

原型是積雨云。
積雨云是對(duì)流云發(fā)展的極盛階段,云體濃厚龐大,云底混亂,顏色陰暗,有滾軸或懸球狀,有時(shí)擴(kuò)展達(dá)幾千米寬,云底在3,000到4,000米左右,云頂可以向高空伸展,可達(dá)23,000米,相成蘑菇狀,也可在低部5,000米處平衍,形成鐵砧狀,當(dāng)云頂?shù)竭_(dá)-15℃以下的高空時(shí),水滴凍結(jié)成冰晶,呈現(xiàn)白色,云濃密時(shí),云體出現(xiàn)閃電,云色昏暗。積雨云會(huì)造成強(qiáng)降水,但一般只持續(xù)20分鐘,如果當(dāng)?shù)靥柟鈴?qiáng)烈,降水會(huì)很快蒸發(fā),在幾千米以外形成新的云,有時(shí)會(huì)伴有冰雹和龍卷風(fēng)。

云魔物-臺(tái)風(fēng)眼

OCG史上最早的風(fēng)屬性水族怪獸。也是少數(shù)非水屬性的水族怪獸之一。
所謂熱帶風(fēng)暴的「眼」,指的是熱帶風(fēng)暴系統(tǒng)中風(fēng)力最小天氣最為平靜的一片區(qū)域。安定的眼甚至是處于風(fēng)速0級(jí)(即無風(fēng))狀態(tài)。根據(jù)熱帶風(fēng)暴的規(guī)模不同,眼的區(qū)域大小也不同。臺(tái)風(fēng)的眼最大可以超過半徑160千米。眼是因?yàn)闊釒эL(fēng)暴系統(tǒng)高速旋轉(zhuǎn)時(shí)的離心作用產(chǎn)生。本是平靜的臺(tái)風(fēng)眼到了這張卡上卻變成了攻擊性十足的一副樣子。

攻擊性云魔物 這張卡在動(dòng)畫中攻擊招式名為「パーフェクト·ストーム(Perfect Storm/完美風(fēng)暴),然而前代中羽蛾的究極完全態(tài)大飛蛾的攻擊招式也是完美風(fēng)暴,后代5DS中克羅的BF-孤高的銀風(fēng)的攻擊招式也是這個(gè),真是讓人覺得三個(gè)人有問ji題qing啊。

由于云魔物的魔陷基本上都是有一些常見的自然氣候組成的,這里就只放圖,不做太多解釋了。




這里重點(diǎn)介紹一下,在次世代難得的給云魔物加強(qiáng)的新卡,雖然只有一張……

這個(gè)卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個(gè)。
①:從手卡丟棄1只「云魔物」怪獸,以場(chǎng)上1只表側(cè)表示怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。給作為對(duì)象的怪獸放置那自身等級(jí)數(shù)量的霧指示物。
②:從自己墓地把這張卡和1只「云魔物」怪獸除外才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只「云魔物」怪獸特殊召喚。
雲(yún)核的注音是「エアロゾル(aerosol)」,氣溶膠。
云凝結(jié)核又稱凝結(jié)核,是使水蒸氣凝結(jié)為液態(tài)時(shí)起凝結(jié)核心作用的氣溶膠質(zhì)粒。

常見的假卡,不過對(duì)于云魔物來說還不夠假。

好了,本期游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué)就到此結(jié)束了。覺得不錯(cuò)的話就請(qǐng)投個(gè)硬幣吧。我是hentai研究者,別忘了點(diǎn)關(guān)注哦,我們下期再見。
