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部分外媒《怪物獵人 崛起》評(píng)測(cè)(概括版)

2021-03-24 11:41 作者:UCG資訊君  | 我要投稿

《怪物獵人 崛起》評(píng)分解禁,評(píng)分聚合網(wǎng)站metacritic在筆者完稿時(shí)已收錄61家媒體打分,平均分87分。評(píng)測(cè)內(nèi)容為metacritic概括及資訊君翻譯概括。也請(qǐng)期待《游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》的視頻黃金眼評(píng)測(cè)!

IGN日本(100分)

雖然反復(fù)獵殺怪物的基本要素依然不變,但動(dòng)作元素已經(jīng)被細(xì)化,引入了翔蟲(chóng)和替換技系統(tǒng),甚至前幾作的怪物也提供了全新的狩獵挑戰(zhàn)。全新的必須同時(shí)與多個(gè)大型怪物戰(zhàn)斗的百龍夜行,在難度和多樣性上取得了驚人的平衡。

GameSpot(9分/10分滿(mǎn)分)

與這些令人生畏的野獸對(duì)決是《怪物獵人》體驗(yàn)的明確核心,《崛起》仍然讓人感覺(jué)是一款獨(dú)特的《怪物獵人》游戲,即使它比系列中的其他作品更像是一款成熟的動(dòng)作游戲。這種更新的重點(diǎn)并沒(méi)有削弱其層次分明的RPG機(jī)制,也沒(méi)有在狩獵的任何單一方面有所削弱。某些變化使得《崛起》對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是一款更加平易近人的游戲,但你也可以根據(jù)自己的喜好自由定制體驗(yàn)。瞬間的戰(zhàn)斗一如既往地?zé)o可挑剔。

不足則在于:回歸到村莊和集會(huì)所任務(wù)分開(kāi)導(dǎo)致?tīng)奚艘恍┠哿?;而單薄的故事則讓人難以代入到正在發(fā)生的事情。

The Gamer(90分)

如果你是一個(gè)已經(jīng)預(yù)購(gòu)的粉絲想知道它是否好,請(qǐng)放心,實(shí)際上你可能會(huì)比《世界》更喜歡《崛起》,在生物更新的基礎(chǔ)上還帶來(lái)了一些戰(zhàn)略性的多樣性。遺憾的是NS主機(jī)在小方面阻礙了游戲的發(fā)展,但這是系列中最佳的角逐者,如果上市后的支持和《世界》一樣好,該作可以輕松超越其他游戲。

Nintndo Life(90分)

新的機(jī)制、怪物和華麗的背景讓《怪物獵人 崛起》成為了系列的新高。翔蟲(chóng)、替換技、牙獵犬和精心構(gòu)思的怪物足以撼動(dòng)一切,讓之前在該系列游戲中花費(fèi)了數(shù)千小時(shí)的獵人感到新鮮,雖然這套方案可能會(huì)讓新人略感畏懼,但如果你認(rèn)真想進(jìn)入該系列游戲,該作可以說(shuō)是理想的入門(mén)之作。而且擁有無(wú)與倫比的四人多人游戲體驗(yàn),新的百龍夜行簡(jiǎn)直炸裂。在花了一些時(shí)間后,可以很容易說(shuō)《崛起》是迄今為止系列最強(qiáng)作品之一,也許會(huì)是任天堂NS的另一個(gè)石破天驚的經(jīng)典之作。

不足則包括沒(méi)有“end game”、偶爾出現(xiàn)幀率問(wèn)題、劇情平淡(即便相比其他《怪獵》作品)以及缺少語(yǔ)音聊天。

IGN(80分)

《崛起》將經(jīng)典的《怪物獵人》理念與《世界》的一些最佳改進(jìn)和自己的一大堆聰明的新機(jī)制混合在一起。雖然并非所有都是大滿(mǎn)貫,但它們都很有趣,翔蟲(chóng)的引入以及它們?yōu)槊繄?chǎng)戰(zhàn)斗帶來(lái)的機(jī)動(dòng)性是如此之好,我永遠(yuǎn)不想放棄它們。《崛起》是系列向新常態(tài)世界大膽介紹的進(jìn)化中令人激動(dòng)的一步。

很遺憾的是,《崛起》目前缺乏任何形式的完結(jié),無(wú)法真正挑戰(zhàn)它所提供的所有選擇的極限。我只花了不到50個(gè)小時(shí)就看完了基本上所有的東西,并完成了故事——這當(dāng)然不短,我還有一些可選的任務(wù)來(lái)解鎖更多的東西,但仍然感覺(jué)它缺少最后一層來(lái)真正考驗(yàn)?zāi)?。裝備和進(jìn)程也相對(duì)平淡。但《世界》獲得的出色支持仍然讓我對(duì)《崛起》將以某種方式成長(zhǎng)充滿(mǎn)信心。

Games.cz(70分)

《崛起》帶來(lái)了幾項(xiàng)新功能,應(yīng)該會(huì)成為系列的主打。但與此同時(shí)它也失去了最令人印象深刻的追蹤怪物系統(tǒng)。

Kotaku

我喜歡《崛起》的風(fēng)格。音樂(lè)很可愛(ài),角色和生物都很華麗。視覺(jué)效果有點(diǎn)模糊,NS為了讓游戲好看而格外努力,這也讓我很好奇最終的PC版會(huì)是什么樣子。

Polygon

《怪物獵人 世界》是一款我會(huì)推薦給朋友的游戲,不過(guò)會(huì)提一些注意事項(xiàng)。但是《崛起》的游戲多樣性和機(jī)動(dòng)性(所有這些都是由小翔蟲(chóng)推動(dòng)),使它成為《怪物獵人》的懷疑者和鐵桿粉絲必試的游戲!

Eurogamer

聰明的新增內(nèi)容推動(dòng)了系列的發(fā)展,這是迄今為止最容易上手、最深入、簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)最棒的《怪物獵人》。

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