【黎明殺機】6.7.0版本更新評價——逆天版本來了
前言
主要是對各個更新點做一下個人評價,沒什么可說的比如BUG修復的部分就略過了,目的是方便大家直觀認識這個版本(愛要沒了)
正文
新內(nèi)容
地圖更新:奧托海文廢車場——鮮血之屋&汽油天堂
更新了板窗組合板塊,提高了安全性
增加了更多儲物柜
上調(diào)了木板數(shù)量下限,以減少死亡區(qū)域
更新了加油站的生成位置,現(xiàn)在更靠近地圖邊緣
更新了加油站的內(nèi)部布局
因為還沒開始實際游戲所以不好說改成了什么樣,但這個上調(diào)木板下限+提高安全性看起來仍是方便人的設計
血網(wǎng)改進
現(xiàn)在購買血網(wǎng)節(jié)點的默認操作為點擊購買,如有需要,可在輔助功能菜單中切換至長按購買
將鼠標光標放在血網(wǎng)節(jié)點上時,通向該節(jié)點的路徑會以紅色顯示,同時顯示該路徑的總花費
點擊/長按節(jié)點將自動逐一購買路徑上的所有節(jié)點,若玩家血點數(shù)量不足或有節(jié)點被惡靈吞噬,該動作將終止。
角色1轉后,該名角色的血網(wǎng)將出現(xiàn)新的中心節(jié)點。點擊/長按中心節(jié)點,游戲會自動購買當前血網(wǎng)的可購買節(jié)點。該功能將優(yōu)先購買技能節(jié)點,隨后嘗試以最低廉的方案完成當前血網(wǎng)。若玩家血點數(shù)量不足,該動作將終止。
可能是僅有的正面向的更新了
綜合
匿名模式現(xiàn)可在主機端使用
"隱藏其他玩家名稱"選項現(xiàn)在會隱藏自定義房間內(nèi)殺手的名稱
過場動畫文件現(xiàn)在以bink格式存儲
殺手進入"無法偵測"狀態(tài)后其音效會逐漸消失,仿佛殺手正在離開。此前部分附加品會導致恐懼范圍立即消失。
對于有潛行能力或配件的屠夫來說是小加強,可以讓人有點難判斷是隱身了還是走遠了
可視化恐懼范圍:逃生者受恐懼范圍或搖籃曲影響時,顯示可視化恐懼范圍指示器。該功能默認關閉,可在輔助功能菜單中開啟/關閉。
平衡性
光線交互機制
光線不再能夠灼傷護士并阻止其閃現(xiàn)
光線不再能夠破壞鬼靈陷阱,現(xiàn)在逃生者需要蹲伏靠近,并執(zhí)行持續(xù)數(shù)秒的交互動作才能將陷阱擦除
光線不再能夠灼傷幽靈并迫使其顯形
藝術家的恐鴉和鴉群不再受光線影響
光線不再能夠破壞怨靈的軀殼
手電大削!叮當大喜
但提供了一個空手破妖巫陷阱的手段,先不說這個方法放不方便實不實用,但肯定好過沒有的,畢竟以前這局沒帶手電就只能硬踩陷阱
治療
治療完美檢定獎勵進度從5%改為3%
醫(yī)療道具
野營急救箱:耐久度24(原16);治療他人的速度增加35%(原25%);自我療愈的速度和效率減少33%(新);解鎖自我療愈動作
急救箱:耐久度24(原24);治療他人的速度增加40%(原35%);自我療愈的速度和效率減少33%(新);解鎖自我療愈動作
應急醫(yī)療箱:耐久度24(原16);治療他人的速度增加45%(原50%);自我療愈的速度和效率減少33%(新);解鎖自我療愈動作(移除了自我療愈速度增益)
護林員醫(yī)療箱:耐久度24(原32);治療他人的速度增加50%(原35%);自我療愈的速度和效率減少33%(新);解鎖自我療愈動作(移除了檢定獎勵)
萬圣前夕午餐盒:耐久度24(原24);治療他人的速度增加40%(原35%);自我療愈的速度和效率減少33%(新);解鎖自我療愈動作
周年醫(yī)療箱:耐久度24(原24);治療他人的速度增加40%(原35%);自我療愈的速度和效率減少33%(新);解鎖自我療愈動作
假面舞會醫(yī)療箱:耐久度24(原24);治療他人的速度增加40%(原35%);自我療愈的速度和效率減少33%(新);解鎖自我療愈動作
醫(yī)療道具附加品
橡膠手套:完美檢定區(qū)域擴大10%(新)(移除了完美檢定進度獎勵)
海綿:完美檢定區(qū)域擴大20%(新)(移除了完美檢定進度獎勵)
縫合用針線:觸發(fā)檢定的幾率增加10%,完美檢定進度獎勵增加5%(新)(移除了血點獎勵)
醫(yī)用剪刀:治療速度增加10%(原15%)
紗布卷:醫(yī)療道具耐久度增加10(原12),稀有度改為稀有
外科用縫合工具:觸發(fā)檢定的幾率增加15%,完美檢定進度獎勵增加10%(新)(移除了血點獎勵)
凝膠創(chuàng)口貼:稀有度改為超級稀有
腹部創(chuàng)口貼:治療速度增加15%(原25%)(移除了耐久度懲罰),稀有度改為非常稀有
止血劑:使用醫(yī)療箱治療時,按下次要動作鍵可使用止血劑。對受傷逃生者使用止血劑可使其獲得堅忍狀態(tài),持續(xù)5秒(原8秒)。使用后消耗醫(yī)療箱。
注意互摸16秒,醫(yī)療包奶自己要24秒!
醫(yī)療包仍然可以用,但倉鼠黨的快樂沒了,醫(yī)療兵的快樂也沒了,不要吝嗇,當成一次性道具就可以,或者不打算帶傷修機的話就帶自摸+百草吧,后面技能推薦會說的
注意紫配哇哈哈現(xiàn)在也可以給別人堅忍,然只持續(xù)5秒,削弱了
農(nóng)場主
降低了電鋸開始蓄力和持續(xù)蓄力時產(chǎn)生的熱量
增加了電鋸沖刺時產(chǎn)生的熱量
一丟丟的改善
門徒
約翰的病歷檔案:蹲伏移動速度從+6%改為+10%
?
鬼武士
發(fā)黑的趾甲:吸收鮮血之球時的移動速度從+0.3米/秒改為+0.4米/秒
染血飾帶:吸收鮮血之球時的移動速度從+0.6米/秒改為+0.7米/秒
?
夢魘
綿羊積木:觸發(fā)夢境羅網(wǎng)或夢境木板施加60秒障目狀態(tài)(原30秒)
獨角獸積木:觸發(fā)夢境羅網(wǎng)或夢境木板施加90秒障目狀態(tài)(原60秒)
均屬于好像加強了但好像沒什么用的加強
小丑
紅發(fā)女郎的小拇指:對局開始時攜帶的酒瓶數(shù)量-3(原-2),酒瓶攜帶上限-3(原-2)
ZZZ被小丑薄紗了,所以怒削之
地獄修士
地獄修士站在哀痛之盒上方5秒后哀痛之盒會傳送至新的位置
防止掛機流
處刑者
深紅色蛋:審判儀式觸發(fā)殺手本能的持續(xù)時間增加3秒
印度配件和印度改動,智障ZZZ
技能
天災鉤子:痛苦共鳴:技能開局擁有4層印記,每名逃生者初次被鉤在天災鉤子上時,技能失去1層印記,當前最高修理進度的發(fā)電機爆炸,立即損失15/20/25%進度,并開始回退。印記耗盡后技能在本場對局剩余時間內(nèi)無法再次使用。
強度:★★★★☆
這個神技天災鉤現(xiàn)在上限是不打針對4個首掛換來合計100%的掉進度效果。我的評價是矮個子里充高個,和其他被削廢的控機兄弟相比經(jīng)過調(diào)整天災鉤現(xiàn)在1次能炸25%進度還夠看,只要擊殺效率足就很好做到前期控機,效果也不是特別差,注意它的限制:多首掛少針對以及中后期乏力(心驚沒削的話還在乎這些?)
主要是咱們結合后面的鹽水和電量超載的削弱來看,再聯(lián)想已經(jīng)廢了的爆發(fā),我們會發(fā)現(xiàn)整體沒有別的控機技能了,就沒法控場了。后面我會總結還能用的可憐的控場技能,目前對于天災鉤的話,我建議是擊殺效率高還想控機可以帶,也可以換成心驚,甚至心驚和這個都帶,但也不是必帶(反正控機難了)。至于別的擊殺效率不敢保證的屠夫(比如部分走地),如果在對局中因為守和針對首掛拿的少,那就不適合帶這個技能
設備發(fā)燒友:當有逃生者失去健康狀態(tài)時,設備發(fā)燒友生效30秒。生效期間,逃生者每次對發(fā)電機檢定成功時都將向殺手暴露氣場6/7/8秒。
強度:★★☆☆☆
不讓你控機,只讓你看到在修機的人,ZZZ的算盤打得很好
這種氣場技能只有護士可以勉強用
恩賜:治療之環(huán):圖騰有效范圍內(nèi)的逃生者治療他人的速度增加50/75/100%。醫(yī)療道具與恩賜:治療之環(huán)不疊加。圖騰有效范圍內(nèi)的受傷逃生者氣場會向所有其他逃生者顯示。
強度:★☆☆☆☆
削廢
變成了一個火速互摸的激情場地,但需要隊友互相配合,甚至路人局部分情況可能需要多個人跑步來到遠處互摸,不一定有配合。車隊可以用,但不如帶傷修機,又或者不帶此技能直接互摸——摸別人16秒摸好和跑大遠8秒互摸號區(qū)別不大,而且后者得額外花時間找圖騰然后種圖騰
鋼筋鐵骨:當你被解救或自我解救后鋼筋鐵骨生效。受傷且奔跑時按下主動能力1鍵可獲得0.5秒堅忍狀態(tài),并觸發(fā)60/50/40秒的疲勞狀態(tài),隨后技能失效。
強度:★★☆☆☆
基本廢了
下鉤之后,不管屠夫守不守針不針對,都不如直接帶非正式調(diào)查
建議換別的疲勞技能。信仰黨還是可以帶,畢竟屠夫估計也防的少了
急于求成:凈化或祝福一處圖騰后,技能生效,你的發(fā)電機修理速度增加8/9/10%。如果凈化/祝福的是厄咒圖騰,修理速度增益翻倍。技能在你失去一層健康狀態(tài)后失效。
強度:★★☆☆☆
加強了數(shù)值還可以,而且恩賜圖騰被削以后帶內(nèi)心之力好像也不錯,因此猥瑣速修流可以帶著玩,但整體用起來先找圖騰還是麻煩
鹽水召喚:破壞一處發(fā)電機后技能生效60秒。發(fā)電機以115/120/125%的速度回退進度,其氣場對你顯示為黃色。每當有逃生者對受影響的發(fā)電機檢定成功時,你會收到噪音提示。
強度:★☆☆☆☆
廢了
掉電機進度的數(shù)值太低沒辦法控機,信息效果則不如別的技能(甚至如上文的設備發(fā)燒友),真正的被ZZZ徹底封殺
電量超載:破壞發(fā)電機可使發(fā)電機電量超載。下一名與該發(fā)電機交互的逃生者將觸發(fā)一次困難檢定。檢定失敗會導致額外2/3/4%進度損失。檢定成功不會獲得進度獎勵,但可以防止發(fā)電機爆炸。發(fā)電機電量超載后,其進度回退速度在接下來的30秒內(nèi)從正常速度的85%逐漸增加至130%。
強度:★★☆☆☆
廢了
同鹽水,掉電機進度的數(shù)值太低沒辦法控機,還削了困難QTE失敗懲罰。只不過仍想燒游戲玩折磨流硬拖的老楊仍然可以嘗試帶(祝你好運)
測試后改動
殺手
取消了測試服中對農(nóng)場主附加品"厄運雕印"和"死亡雕印"的調(diào)整
恭喜瘸瘸玩家,至少雕文沒被動刀
技能
鋼筋鐵骨的激活條件改為"被解救或自我解救"
天災鉤子:痛苦共鳴造成的進度回退從11/13/15%改為15/20/25%
治療之環(huán)的治療速度增益從40/45/50%改為50/75/100%
參考上面評價,仍然廢
治療
基礎治療時間從24秒改回16秒
大家注意,互摸調(diào)回了16秒,但參考醫(yī)療包的改動,削弱了用包自摸的速度,現(xiàn)在為24秒
用自摸則還是40幾秒,和上版本相比用黑妹技能自摸以及人類正?;ッ臅r間沒有變化;如果基礎治療成了24秒,與之相對自摸就真的要70秒左右了
醫(yī)療道具
野營急救箱:治療他人的速度增加35%(原25%);自我療愈的速度和效率減少33%(新)
急救箱:治療他人的速度增加40%(原35%);自我療愈的速度和效率減少33%(新)
應急醫(yī)療箱:治療他人的速度增加45%(原50%);自我療愈的速度和效率減少33%(新)
護林員醫(yī)療箱:治療他人的速度增加50%(原35%);自我療愈的速度和效率減少33%(新);移除了檢定獎勵
萬圣前夕午餐盒:治療他人的速度增加40%(原35%);自我療愈的速度和效率減少33%(新)
周年醫(yī)療箱:治療他人的速度增加40%(原35%);自我療愈的速度和效率減少33%(新)
假面舞會醫(yī)療箱:治療他人的速度增加40%(原35%);自我療愈的速度和效率減少33%(新)
?
醫(yī)療道具附加品
橡膠手套:完美檢定區(qū)域擴大10%(新)
蝴蝶膠帶:治療速度增加5%(原3%)
海綿:完美檢定區(qū)域擴大20%(新)
縫合用針線:觸發(fā)檢定的幾率增加10%,完美檢定進度獎勵增加5%(新)(移除了血點獎勵)
紗布卷:稀有度改為稀有
外科用縫合工具:觸發(fā)檢定的幾率增加15%,完美檢定進度獎勵增加10%(新)(移除了血點獎勵)
凝膠創(chuàng)口貼:耐久度增加16(原14),稀有度改為超級稀有
腹部創(chuàng)口貼:治療速度增加15%(原25%)(移除了耐久度懲罰),稀有度改為非常稀有
止血注射器:使用醫(yī)療箱治療時,按下次要動作鍵可使用止血注射器。受影響的逃生者在16秒后可恢復一層健康狀態(tài)(原24秒)。所需時間受到治療速度相關技能、物品與附加品影響。受影響的逃生者改變健康狀態(tài)或被搬運后,此效果取消。使用后消耗醫(yī)療箱。
提純血清:使用醫(yī)療箱治療時,按下次要動作鍵可使用提純血清。移動速度增加5%,持續(xù)20秒(原15秒)。使逃生者在身后留下枯萎痕跡??蓪ψ约夯蚱渌由呤褂?。使用后消耗醫(yī)療箱。
技能玩法推薦&版本環(huán)境預測
那么咱們也不說喪氣話了,如果還對這個游戲感興趣,咱們就來考慮下這個版本怎么玩
逃生者
如上文,自摸這個技能不算被削了,只不過單排和車隊的治療神技恩賜治療之環(huán)徹底廢了,治療壓力增大,我建議帶傷修機一直會是最有用的思路
但是如果還想自摸,那仍然可以每局帶個白包,或者自摸配上精研百草,由于恩賜被削圖騰不是那么寶貴,內(nèi)心之力(拆圖騰之后進柜回血)也可以帶,但由于人人帶的話肯定有人不好觸發(fā)效果,所以不是特別推薦,車隊肯定不能人人內(nèi)心之力
然后由于鋼筋沒了,疲勞技能建議換成彈射或者翻窗加速
考慮到屠夫環(huán)境糟糕,預防守尸針對一定要帶非正式調(diào)查然后視情況考慮定心丸
溜鬼用的機遇之窗仍然推薦
最后證明自己,不會有人不帶吧?(不知道下個版本會不會把證明自己削成1/2/3%修機加速,ZZZ什么都做得出來)
總結下來,還是有很多能帶的技能,但是以前核心的鋼筋被削廢了是真的難受,玩人少了一個保命的關鍵疲勞技能,總體來說溜鬼會更加吃力
屠夫
我仍然想說屠夫是最大的苦主。鋼筋和治療之環(huán)是人類神技,但治療方面和溜鬼方面可能有不如它們的技能,但勉強有代替的(甚至治療之環(huán)有找圖騰的局限性,鋼筋也有延遲和操作等局限性),但屠夫是真的左膀右臂都沒了
爆發(fā)被削,沒事,鹽水電量超載硬踢,天災鉤兜底
現(xiàn)在,天災鉤和心驚都被削了,鹽水和電量超載直接沒了,踢機和前幾年版本一樣,成了沒有心驚就沒什么意義的動作,這個版本是真的除了護士等幻神靠擊殺效率硬配合心驚天災控機的情況,別的屠夫怎么控機???毀滅,數(shù)值廢而且局限性大;踢機,毫無作用;天災心驚,殺的過來么?我感到的是無所適從,我沒經(jīng)歷過開服版本,我玩的時候已經(jīng)是老毀滅了,打QTE減進度,是個人就可以控機,有毀滅和沒有毀滅是兩個游戲,但毀滅拖長了對局時長讓人很難速修走人這真的是很方便玩起來的版本。2020年初毀滅改了,但仍然是控機技能,也行。22年毀滅削廢,但給了鹽水為首的萬能踢機控機,也可以玩得起來,至此一般走地屠夫思路擊殺加控場把電機當自己資源控住這個思路是一直在的,但這個版本我是搞不懂了,殘廢版的毀滅心驚爆發(fā),這幾個玩意還能用?唯一數(shù)值高的天災鉤還需求多人首掛,這一把開了我沒屠皇的擊殺效率這個電機怎么管呢?
我想說的是接下來的游戲環(huán)境可能會很惡心,恐怕多數(shù)屠夫玩家都很容易有這種低迷感,因為感覺一直玩的東西沒了,一直玩的思路沒法實現(xiàn)了??赡苡腥苏f死鎖一類的控機技能還在啊,咋就不能按控機思路玩了?那些都是矮個子里充高個,仍然沒辦法持續(xù)的控機啊,特別是死鎖現(xiàn)在來看120秒的硬拖不錯,但真的時間到了就沒了,很難帶來翻盤或者順風給自己打節(jié)奏的快樂
那我們說點正面的,不退坑,繼續(xù)玩,怎么玩?
護士等幻神仍然可以靠殘廢控機技能殺起來,但他們不帶這些控機技能也可以亂殺,有技術就行,這里暫且不表
萬幸的是仍然留存一部分技能,而且由于別的大哥倒下他們好像可以封神了:腐爛干預,死鎖,豬頭,擦刀
一般走地還能怎么玩呢?那咱們干脆不要控機技能,頭鐵碎板封窗擦刀這樣的技能帶起來,莽夫套,可以一試
不控機,那控門。一刀殺或者怨氣沖天或者都帶,配合佛萊迪的記憶猶新封門,然后giegie的封門,再加上血腥獄長,隨時做好開門站的準備我覺得很有潛力
至于別的和控場控機相關的技能,咱們可以匯總一下:
恐懼使者(修機有疲勞和障目),但鋼筋被削了好像疲勞不是那么重要,也有部分人完全不帶疲勞技能;而且不控機只管殺的話這樣就騷擾不到修機的人,因此這個效果不一定能明顯發(fā)揮出來
死鎖,必然觸發(fā)的拖120秒左右,帶了怎么都不虧
腐爛干預,前期仍然可以拖住不少時間并且方便找人
豬頭,一直活躍的神
擦刀,走地神器
電能震蕩,由于范圍不穩(wěn)定導致以前很難上場,但現(xiàn)在哥哥們都下場了說不定普攻屠夫可以帶一下試試
值得一提的是上述這些神技再怎么排列組合也不好組成像以前那樣穩(wěn)定的套路,因為死鎖和腐爛干預都是一次性只能硬拖,順風不能靠這個幫助自己打節(jié)奏,逆風也很難說把局勢扳回來,豬頭則是和擦刀略有不搭,雖然帶是可以一起帶(而且預感人帶傷修機的多了豬頭效果會有限),選擇這些技能又無法玩封門控門的套路(我還是比較看好那套玩法)
綜上,還是有可以帶的技能,但無論怎么帶也很難回到上個版本靠控機技能控場的感覺了,還在堅持的走地玩家,祝你們好運
*由于鋼筋沒了現(xiàn)在玩屠不用防鋼筋不用博弈鋼筋也算好起來了。
*無論新手老手現(xiàn)在玩走地屠的話推薦叮當。叮當(幽靈殺手)帶豬頭配件或者自己帶豬頭技能再配2個如速顯和隱身交互速度這樣的高強度配件之后,騷擾和擊殺效率都很強。然后隱身+高速巡邏能力(甚至加上恐懼使者)還可以對付馬拉松,這樣打法上只控人不管機的話也可以殺起來。我現(xiàn)在叮當帶的技能是? 死鎖? 豬頭? 擦刀? ?護士眼。提一下護士眼,看到28m內(nèi)治療的人對隱身和巡邏能力很強的叮當來說還是很適合的,可以看到很多關鍵信息,也可以配合無聲敲鐘的紅配(但不帶紅配只帶護士眼也OK的)

結語
這個版本無論人還是屠夫都會很惡心,屠夫不多說了,沒得控機了,面對速修除了幻神沒法反抗,因此守尸針對等讓環(huán)境更糟的情況應該會更常見,這樣的結果是人類玩家也同樣覺得越來越難玩——所以說zzz惡心了所有人。除了新手上路體驗屠夫的萌新,還在堅持屠夫的我覺得不是走地就是有點東西的屠皇,人類匹配起來應該會很極端??傮w來說除了車隊其他人的游戲體驗都很難好起來(雖然我推薦帶傷修機但我也覺得這么玩速度修了走人也沒什么意思)
參考官號下面的大家的“祝?!?,我也很實在的說,你覺得不好玩,就不要勉強了,游戲開心最重要,官方的一系列惡心操作讓人不開心了那不玩和差評是天經(jīng)地義的,不要勉強自己,出去走走,入入別的坑,看看主播“受苦”,也挺有意思的
如果還有萌新想看具體的推薦技能的可以看看我以前的文章,如果你還感興趣那我肯定愿意幫助你,但至于問買什么技能DLC的話,我建議不要為了買技能而入DLC,ZZZ的惡心有目共睹,夏季肯定還有技能大改的,證明自己和豬頭等被動刀都是有可能的,更別提別的DLC
以后我還是會繼續(xù)關注殺雞這塊的情況,那么感謝大家這次的閱讀,我們預計夏季見吧!
