我的世界:Mojang征集1.20“盔甲紋飾”的6個建議!你覺得它丑么

Mojang公開向社區(qū)征集《我的世界》1.20“盔甲紋飾”的更新建議,提出了6個關(guān)于鍛造模板鍛造方案的問題,以下為我們收集的當前社區(qū)中支持率較高的幾個更新方案和建議。
問題1:找到鍛造模板有多大挑戰(zhàn)性,它是否值得?

省流:不值得!一種裝飾品而已,有必要冒如此巨大險么?《我的世界》社區(qū)中的主要反饋認為鍛造模板不應(yīng)該是一次性的消耗品。甚至鍛造模板的復制系統(tǒng)需要7顆鉆石這件事也是相當昂貴的。所以最合理的處理方式是用于裝飾的“鍛造模板”不應(yīng)該是一次性消耗品,可以賦予其耐久或者使用次數(shù)等屬性。
而下界合金升級模板這種非盔甲裝飾性的模板應(yīng)當屬于一次性消耗品,因為這種對于裝備的升級的游戲難度顯然是需要高于盔甲紋飾的。這也有利于區(qū)分升級模板和裝飾模板兩種不同的鍛造系統(tǒng)。
問題2:在Minecraft世界范圍內(nèi)搜索“鍛造模板”過于冒險嗎?

鍛造模板根據(jù)每個模板裝飾的不同,分布在不同的遺跡建筑之中。Mojang言下之意,如此大費周章的去尋找鍛造模板是否會過于冒險?其實Mojang也給出了玩家不想再四處冒險的一種解決方案——復制。
但是模板的復制功能也會出現(xiàn)一些問題,它讓鍛造模板失去了一些價值。想象一下,如果你可以復制音樂光盤;再舉個例子,如果在服務(wù)器中你的朋友找到了一份鍛造模板,并把它們分發(fā)出去,很快所有人都不再需要依靠探索就可以獲得所有的模板。
問題3:復制鍛造模板所需要的鉆石是否合適?

如果不討論該不該有復制的功能,單純的討論復制所需要的7個鉆石是否值得,這需要從兩個角度來看。其一,對于純盔甲的裝飾性模板,它真的太貴了。僅僅是紋路裝飾而沒有附加屬性和價值,應(yīng)該用更便宜的東西來代替鉆石,比如黃金。
其二,對于下界合金升級的模板而言,應(yīng)該取消復制,進一步增加這種裝備的獲取難度,同時下界合金盔甲、武器、工具應(yīng)該擁有更強大的護甲、傷害、效率和一些特殊屬性。
問題4:新鍛造臺的“盔甲紋飾”直觀嗎?

關(guān)于這一點《我的世界》社區(qū)并無過多反饋,可以說對于當前鍛造臺的新設(shè)計大多數(shù)都是支持的態(tài)度,畢竟相比于此前鍛造臺的單一功能,現(xiàn)在的鍛造臺至少也擁有了真正的鍛造能力??籽b飾的效果都可以在鍛造臺中的盔甲架上展示,直觀性而言它確實是當前獨一無二的。
唯一需要調(diào)整的是在鍛造臺UI上,不同的槽位放置命名或許應(yīng)該更直觀一些。
問題5:盔甲裝飾在視覺上看起來怎么樣?

銅質(zhì)紋飾是否還可以有氧化版本,隨著時間的推移黃銅色紋飾逐漸會變成綠色。又或者整個盔甲都鑲有金子的話可以防止豬靈發(fā)怒?
《我的世界》盔甲紋飾目前的設(shè)計包含了沙漠神殿、末影之眼、凋靈骷髏、豬靈、潛影貝、海晶石、喚魔者等多種設(shè)計元素,所以視覺效果的設(shè)計元素是很有創(chuàng)意的,只是盔甲紋飾的具體細節(jié)還可以有細微的調(diào)整。
問題6:你認為盔甲上組合不同類型的圖案時,能發(fā)揮創(chuàng)造力嗎?

如果《我的世界》盔甲紋飾能夠應(yīng)用于盾牌、馬的盔甲,甚至披風,那確實是可以發(fā)揮創(chuàng)造力。這也是目前社區(qū)對于Minecraft 1.20盔甲紋飾用于更多裝備上的核心訴求。
我們幾乎可以肯定的是,接下來的一個月Minecraft 1.20盔甲紋飾鍛造必然還有較大的調(diào)整。