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關(guān)于舞者在6.08下的兩點(diǎn)手法細(xì)節(jié)討論

2022-06-02 09:23 作者:mengys  | 我要投稿

前言

以下內(nèi)容基于過去兩周在國服萬魔殿1-4層零式環(huán)境下對舞者于不同副本的較多次實(shí)際體驗(yàn)后的個人經(jīng)驗(yàn)所創(chuàng)作。

本文提到的手法相關(guān)內(nèi)容或略有簡略與模糊,且本人也未能完全熟練掌握并還在練習(xí)中,本文多做討論用途,請多包涵。

注意:本文內(nèi)容僅適用于6.1版本前(即當(dāng)前的6.08版本),且對于實(shí)際輸出提升微弱,極有可能得不償失,請酌情考慮使用。


目的

基于3.5標(biāo)準(zhǔn)舞步循環(huán)的框架下,對于本人在之前視頻攻略中忽略的2點(diǎn)細(xì)節(jié)進(jìn)行補(bǔ)充和討論。

希望在一個純粹的理想木樁環(huán)境(即boss機(jī)制不會影響循環(huán))的前提下,作為舞者玩家自身,對于如何盡可能的打出完美的、不浪費(fèi)一絲威力的循環(huán)提供一定的幫助。

如果你對于3.5標(biāo)準(zhǔn)舞步循環(huán)(3.5SS)是什么有一絲疑惑,可以參考如下視頻:



第一部分:奇數(shù)分鐘百花前后小舞的運(yùn)用

對于過去結(jié)論的思考

在我先前的視頻中,給出了一種在百花前兩個GCD保持伶俐在45-85點(diǎn)之間的防止百花覆蓋與延后的操作方式,如圖:


然而,對于此處伶俐的運(yùn)用僅考慮了自身理想情況且忽略了舞伴的影響,在實(shí)際運(yùn)用中難免會有極端情況發(fā)生。

考慮正常填充循環(huán)時,只有當(dāng)我們至少擁有85點(diǎn)伶俐時使用劍舞,即伶俐量譜范圍為35-90(先忽略95和100這兩個只有可能被舞伴伶俐觸發(fā)的情況)

伶俐過少的情況

讓我們考慮百花前3個GCD的如下兩種情況:

百花前3個GCD,90點(diǎn)伶俐或85點(diǎn)伶俐且有投擲觸發(fā)

顯然,此時在下一個GCD我們不得不使用劍舞,否則約有20%的概率溢出5點(diǎn)或10點(diǎn)伶俐(舞伴隨機(jī)給了10點(diǎn))。

然而,更有可能的是(80%),使用劍舞后舞伴沒有給我們+10伶俐。同時,有超過一半(64%)的概率連續(xù)2個GCD舞伴沒有給我們伶俐。此時,情況會是這樣的:

選擇打出劍舞后,接著使用連擊,同時連續(xù)2個GCD沒有額外伶俐

在這種情形下,最后一個GCD我們將沒有足夠的伶俐使用劍舞,使用基礎(chǔ)連擊有50%的概率不得不延后1個GCD使用百花。

因此,這意味著,在百花前2GCD如果只有35/40點(diǎn)伶俐是”不安全的“。

伶俐過多的情況

考慮一種最為極端的情況:

百花前2GCD70伶俐+額外20點(diǎn)伶俐

假設(shè)我們以70點(diǎn)伶俐進(jìn)入百花前2GCD,打出S1或S2的同時舞伴給了10點(diǎn)伶俐,總計(jì)85點(diǎn)。

如果觸發(fā)了投擲buff,在下一個GCD使用S3/S4將會有20%的概率溢出5點(diǎn)。同樣,如果一開始我們有75點(diǎn)伶俐,會有一定可能溢出10點(diǎn)。

只不過這種情況極為罕見,100把都不一定遇到一次(2/11*1/4*20%*20% ≈ 0.18%)

但是考慮起始我們擁有80或85點(diǎn)伶俐,溢出/延后的概率就大為增加了。

因此,在百花前2GCD如果有70/75點(diǎn)伶俐是極小概率”不安全的“,而80/85點(diǎn)伶俐是小概率“不安全的”。


在一場有規(guī)劃的副本當(dāng)中,我們一般不會浪費(fèi)百花次數(shù),因此我們的選擇總是延后百花>伶俐溢出。但是,體感來說,延后1GCD的百花是可以接受的,當(dāng)延后大于2GCD后,可能會在一定程度上影響大舞爆發(fā)階段的輸出。同時,只要有任意的延后,就會給繁忙的大舞階段造成多余的監(jiān)控和計(jì)算項(xiàng)目。

百花前后小舞使用的可能

3.5SS循環(huán)的使用使得我們對小舞位置的選擇十分隨意,在多數(shù)情況下,我們會在大舞BUFF結(jié)束后的1-3個GCD使用大舞期間被延后的那個小舞(取決隊(duì)友團(tuán)輔的偏差)。在少數(shù)情況下,我們在大舞期間將小舞作為一個5秒的填充技能在無資源的情況下打出。無論是哪種情況,在下一個百花前的2-4個GCD左右你的小舞就會轉(zhuǎn)好。利用這個小舞配合奇數(shù)分鐘百花的處理是有可能的。

視作2GCD長度、0伶俐增長、1oGCD填充技
  • 百花前的小舞:固定2GCD長度,不會影響原有連擊的0伶俐增長填充技。

  • 百花后的小舞:不會觸發(fā)扇子,提供1oGCD窗口。

提供幾種參考思路與建議

百花前4GCD

不考慮人為改變小舞位置,在完全隨機(jī)的循環(huán)下我們可以視作在任意給定位置的GCD(如百花前2個GCD),伶俐處于35-90間的任意值,且概率大致相等。(40/90伶俐的概率為其他的一半,忽略95/100這兩種只有可能由舞伴觸發(fā)的伶俐)

但是,根據(jù)前面所論述的觀點(diǎn),我們還是希望伶俐處于45-75這個安全區(qū)間內(nèi)(龍娘祈禱中...),這只占了總可能值的7/12,顯然只靠運(yùn)氣是不夠的。

我們可以人為的在百花前的4個GCD選擇是否跳小舞:


百花前4GCD的小舞

這樣的操作相當(dāng)于在百花前4個GCD多做了一次判斷,提供了一次保存當(dāng)前伶俐值至2個GCD以后的機(jī)會。

選擇70作為上限的原因是我們在小舞期間有可能由舞伴增加10或20點(diǎn)伶俐,忽略連續(xù)兩次伶俐增加的小概率事件(4%),考慮10點(diǎn)的可能性以及個人經(jīng)驗(yàn),70點(diǎn)是比較合理的選擇。

實(shí)際上,我認(rèn)為如果以決策論的方式研究該問題,更為詳細(xì)的考慮各種可能概率,應(yīng)能得到一個數(shù)值上的最優(yōu)解,只可惜其過于費(fèi)時(摸了!

百花前2-3GCD

如果上一種技巧沒能用上,小舞被保留了下來,我們?nèi)杂袡C(jī)會利用他。

在沒有S3或S4被觸發(fā)的情況下,該手法在伶俐>50就可以使用,實(shí)際上是為了避免上文中提到的伶俐過多的情況。這樣做的另一個好處是當(dāng)隊(duì)伍構(gòu)成中有忍者時,可以故意的將標(biāo)準(zhǔn)舞步結(jié)束打入背刺的開頭。

按照這個想法,對于有投擲觸發(fā)的情況,我們也可以這么使用:


百花后小舞

通常情況下,我們是這么處理攜帶投擲觸發(fā)時進(jìn)入百花的:


然而考慮舞伴影響下,當(dāng)你擁有85點(diǎn)伶俐及以上時,這么操作是十分容易溢出的,容易想到的處理方式是調(diào)換劍舞和S3/S4的位置:

S3可替換為S4

但是當(dāng)伶俐正好等于85點(diǎn)、舞伴沒有給額外伶俐、S3/S4正好觸發(fā)4層幻扇的小概率情況下,我們沒有足夠的oGCD窗口,此時會需要小舞的幫助:

利用小舞創(chuàng)造oGCD窗口


章節(jié)總結(jié)

該章節(jié)討論一些非常進(jìn)階且僅適用于6.08當(dāng)前版本的內(nèi)容,本質(zhì)是對于之前攻略視頻無法詳盡講解的部分進(jìn)行補(bǔ)全,需要花費(fèi)一定時間進(jìn)行理解與練習(xí),且一旦失誤是得不償失的。除非對自己有較高的要求,一般是不推薦使用的。

相較之下,在第二部分所要討論的內(nèi)容會簡單許多且有助與適應(yīng)6.1的變化。

第二部分:大舞前手法的微變動

方向與目的

長久以來,我們對于大舞爆發(fā)階段的目標(biāo)就是盡可能在爆發(fā)期內(nèi)打出盡可能多的高威力技能。在常規(guī)GCD戰(zhàn)技的規(guī)劃上,我們通過將小舞延后出大舞的方式在當(dāng)前版本下已經(jīng)做到了足夠的優(yōu)化,而對于6.1改動下的舞者還有沒有更多的優(yōu)化空間不在本文的研究范圍內(nèi)。但是對于oGCD,有一點(diǎn)是我們現(xiàn)在可以進(jìn)行改善的:嘗試以4層幻扇進(jìn)入大舞。

6.0中提拉納、流星舞的加入給予了我們更多的無觸發(fā)GCD使得攜帶4層幻扇進(jìn)入大舞是可行的。這會使我們將150 + 50%*200 = 250的期望威力吃到各種團(tuán)輔與直爆加成,這是一個可以細(xì)微提升輸出的手法,只不過我們并不能100%確保他會成功,而較為反直覺的手法變動讓我沒有將其加入視頻攻略中討論。


方法論

基于該想法的方案是十分明顯的,我們只需要在大舞前的若干個GCD改變我們的一些習(xí)慣即可:

常規(guī)1324對比大舞前1324
  • 抑制住自己在聽到和看到4層幻扇時打出扇舞的沖動

  • 當(dāng)下一個GCD為會觸發(fā)幻扇的S3/S4時再打出扇舞

相當(dāng)于,我們把使用幻扇的時機(jī)從原來的S3/S4后往后移動了1個GCD,固定在S1/S2/劍舞后。


這與我們的習(xí)慣手法通常是沖突的,常規(guī)下我們的循環(huán)以1324的優(yōu)先級進(jìn)行,且一旦S3或S4觸發(fā)了4層幻扇(系統(tǒng)同時會有一個明顯的提示音作為滿資源反饋),我們會立刻釋放這一層幻扇資源。這種保持3層幻扇的想法已經(jīng)成為了我們在填充階段的下意識行為(刻進(jìn)了DNA)

習(xí)慣上,我會選擇在大舞前的那次小舞后開始改變手法(約大舞前十幾秒)。


后續(xù)爆發(fā)跟進(jìn)

改變幻扇位置后,無論大舞會在哪個時間點(diǎn)開始,都只會有兩種情況和其對應(yīng)的手法:

S1可替換為S2,S3可替換為S4,提拉納與流星舞位置可互換

對于第一種,在大舞前我們就已經(jīng)積攢出4層幻扇,在大舞時注意每一個可用的oGCD都需要打出能力技。

對于第二種,為了防止溢出,我們其實(shí)是以3層幻扇進(jìn)入大舞,在第一個GCD使用S3/S4并有50%的概率獲得這第四層幻扇,這也就是為什么該手法不能100%成功的原因。相較于第一種情況,我們的可用oGCD窗口比較多,但是還是推薦盡可能的利用每一個窗口,這是為了讓更多的幻扇吃到隊(duì)友15s團(tuán)輔(adps加成)。

這樣,我們有較大概率能以4層幻扇的滿資源狀態(tài)進(jìn)入大舞。


值得注意的是,2.47技速下,我們只能在大舞后第一個GCD的后半或者提拉納后第一個GCD的前半開啟百花,因此對于第一種情況我們一定需要一個額外的劍舞:

劍舞位置可以提前(與流星舞交換)防止伶俐溢出

考慮到大舞期間的才氣增長速度,我們可能在需要在大舞前改變手法的同時,預(yù)判以30-45點(diǎn)伶俐進(jìn)入大舞,而不是盡量低或0伶俐,這對資源監(jiān)控能力的要求會更加高。

至于為什么2.47技速會這樣,可以參考這份google表格,他給出了戰(zhàn)斗前4分鐘的兩種提拉納手法的百花偏移時刻表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1I3sEpFNheHxKiUiAlDBjVdWAueXz4dP4DHWHbU-TRA8/edit?usp=sharing

2.478GCD下,大舞階段,使用百花后距離下一個GCD剩余0.94秒(綠色)

小結(jié)

該章節(jié)提到的手法改良并沒有產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的資源增加,僅僅將一個潛在的扇舞資源移進(jìn)了團(tuán)輔期,要求我們進(jìn)行一定的手法改變。考慮到6.1的技改和一些未來副本的影響,這樣臨時的循環(huán)變動在一定程度上是值得練習(xí)的。

結(jié)語

在結(jié)語的開頭,我想再次強(qiáng)調(diào)本文討論的內(nèi)容接近手法的極限,科普和討論性質(zhì)大于實(shí)踐,在高難副本下容易影響我們對機(jī)制的處理。

而撇開操作的困難度,真實(shí)的副本環(huán)境是極為復(fù)雜的,舉例萬魔殿零式1-4層中,只有1層和4層可以大致將boss看作木樁。而2層和3層都需要延后一定時間的大舞,這時候再去討論百花偏移的影響就是無意義的??梢哉f,本文的內(nèi)容仍存在較大的局限性,對于具體副本還是需要有針對副本的手法變動。

這也就是我為什么認(rèn)為這類討論通用手法的攻略仍屬于基礎(chǔ)進(jìn)階,而真正的高級進(jìn)階部分需要學(xué)會自行對于不同副本機(jī)制使用不同的處理方式。

不過即便6.08版本即將結(jié)束,6.1將近,希望本文還是能起到一些細(xì)微的用處。

最后,我想感謝所有的讀者,愿意閱讀這樣一篇較為枯燥的文章,祝愿大家舞伴永遠(yuǎn)不噶!



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