關(guān)于沐憐
我本來躺的好好的,感覺離暫退解放的日子也不遠(yuǎn)了,結(jié)果這周的更新愣是給我整活起來了一天(然后就又萎了)。

那么這次來談?wù)勥@個月的新巔峰姬:沐憐。

先跳過魂印來看這個亮點(diǎn)挺大的技能組:
第五的首條效果實(shí)際上是砍了300點(diǎn)傷害的彈傷效果,甚至彈的傷害還要受到抗性減免,不過當(dāng)一次無條件鎖傷+彈傷來看效果也算不賴。必中+引爆可以配合大招打出爆炸輸出:當(dāng)然只有確保能秒人時才能用,畢竟打完自己血也空了。
大招配合第五就是有著444威力+暴擊的逆天輸出,平時miss破盔順便拿續(xù)航減傷也是喜聞樂見。
續(xù)航是恢復(fù)自身全部體力+PP必須好評,而且剩下兩個效果也能阻止對手同類技能連點(diǎn)。
強(qiáng)化技能……是給對手送強(qiáng)化,然后再給自己送弱化?前置斷回合次免+綁定對手的減傷效果配合先手技能并不差。
先手技能,這個需要劃重點(diǎn):先反弱再偷強(qiáng)再結(jié)算傷害使其擁有著足夠的輸出,兩段擁有魂印增粉buff的吸血加上紅傷是有秒人的能力的。
而且因?yàn)閺?qiáng)化技能的斷回合次免+減傷,對手不好立即制衡沐憐,而沐憐此時可以悠然打出她的先四輸出。
那對手要是自帶高頻的強(qiáng)化弱化呢?那你就可以考慮直接打先手殺人了(@命運(yùn)之輪·莫伊萊、@擎空·凡爾斯……)。
這個技能組合有冰槍那味兒了,而且更具主動性,建議隔壁倪克斯也過來學(xué)習(xí)一下。
但即使是有著這么大的亮點(diǎn),她的技能組還是太不正常了。
沒彈控還算可以啦,至少次免還算好拿,可是先制效果呢?

這下再來看魂印,我猜看這篇文章的各位都應(yīng)該知道她高度綁定伊萊。

作為19年末期的的巔峰姬,伊萊也就第五技能可以在pve領(lǐng)域大顯身手?;暧〉膹?fù)活太過看臉,技能組強(qiáng)度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。即使當(dāng)年她的立繪完美地戳在了我的審美上,我最后也沒去換她。
沐憐的魂印是根據(jù)伊萊的情況獲得各種效果,強(qiáng)度還是不錯的。但問題在于:伊萊必須和她在一起,否則魂印除了死亡時的三回合封回血可能是有效的以外,剩下的通通沒用。
想知道官方怎么想的?很簡單:效果有聯(lián)動的精靈不是第一次搞,以往有巔峰姬朝顏和夕顏、最近的不少巔峰姬也是根據(jù)以往巔峰姬的機(jī)制設(shè)計(jì)來形成聯(lián)動。沐憐想要扶伊萊就挺難的,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">伊萊的機(jī)制難以通過正常手段來聯(lián)動,索性就給她多加了個專屬buff。但伊萊這個純復(fù)活魂印能給沐憐帶來什么呢?好像并不能。于是為了更加突顯伊萊的重要性,官方將沐憐的所有魂印效果都設(shè)定為要求攜帶伊萊才能觸發(fā)。
但有必要做到這個程度嗎?沒有。
這些魂印效果原本在設(shè)計(jì)時明明可以保留一部分,然后設(shè)計(jì)為有伊萊在時效果更佳,好例子便是朝顏與夕顏。
然而你偏偏搞個沒有伊萊就白板,而且雖然這個技能組本身的亮點(diǎn)已經(jīng)夠大,但沒有伊萊也難以將其效果完美發(fā)揮出來:沐憐的純粉傷,在有套裝加成和魂印增粉的情況下,正好可以做到無抗性秒人,但少了伊萊就是差點(diǎn)、技能組缺少彈控就是在鼓勵你帶伊萊觸發(fā)魂印次免……
沒有先制效果速度種族值也僅有125更是在進(jìn)一步打擊沐憐的單兵作戰(zhàn)能力。這技能組以我的三流眼光來看先手更好發(fā)揮,那為什么會整成這個樣子呢?
扶一些舊時代默默無聞的精靈并不是什么過錯,但不應(yīng)該該犧牲新精靈的太多效果,可以作為添頭,但絕對不能是全部。沐憐在這方面問題的嚴(yán)重程度甚至可能會超過接下來即將登場的半年費(fèi)圣律劍靈,就看劍靈自己能否在無圣華情況下掛處決了。劍靈的問題一在于騙氪,二在于你要是不買這玩意兒,如果對面有劍靈,你自己的圣華就不配上場,因?yàn)榉炊鴷粚κ值膭`利用,惡心程度更勝一籌,這里就不展開細(xì)說了。
應(yīng)該拒絕的不是“聯(lián)動”,而是單純地“綁定”。
連我這種偏保守的人都對沐憐感到惋惜,我看到了她這套機(jī)制更多的可能性,卻又被加入了如此之多的限制。
當(dāng)然,二位組合起來很有可玩性這一點(diǎn)不假,但死綁在一塊還是過于極端了。
如何改善?其實(shí)很簡單,上文也提到了:魂印改成沒有伊萊也能有一定效果就可以。
