內(nèi)部文件爆世嘉土星失敗原因!沒(méi)準(zhǔn)備好提前推出主機(jī)
世嘉新聞媒體 MegaDriveShock 表示,目前一份多達(dá) 272 頁(yè)的 90 年代中期的世嘉美國(guó)機(jī)密文件泄露,目前已經(jīng)在社區(qū)運(yùn)營(yíng)的 Sega Retro wiki 上公開。
在文件中,有一些比較有意思的信息,其中之一就是世嘉美國(guó)前 CEO Tom Kalinske 發(fā)送的一封關(guān)于世嘉土星主機(jī)為主題的郵件。當(dāng)時(shí)世嘉土星在美國(guó)遭遇慘重失敗,不幸的是在主機(jī)一年之前發(fā)布的任天堂 N64 主機(jī)給它帶來(lái)了巨大的阻礙。MegaDriveShock 在推特上表示當(dāng)時(shí)土星主機(jī):“零售利潤(rùn)只有 6%!這意味著零售商每售出一部土星就只能賺 15 美元?!?/p>
Kalinske 在郵件中寫道:“我們正在大敗索尼。在日本的所有商店,土星的硬件都已售罄,并且還有成堆的 PlayStation。零售商表示,它們無(wú)法比較真實(shí)的銷售率,因?yàn)橥列窃谒鼈兡軌驕?zhǔn)確計(jì)算之前已經(jīng)售罄。我希望我能夠讓我們所有的員工、銷售人員、零售商、分析師、媒體等看到并了解日本正在發(fā)生的事情;然后他們就會(huì)明白為什么我們會(huì)在美國(guó)這里獲得最終勝利。”
然而就如我們所知的游戲歷史一樣,世嘉最終并沒(méi)有在美國(guó)獲勝。事實(shí)上,Kalinske 當(dāng)年就離開了公司:這封郵件于 3 月 28 日發(fā)售,他于 7 月 15 日就提出了辭職,期間相距不到 4 個(gè)月。去年,Kalinske 接受 TimeExtension 采訪時(shí)討論了自己在土星主機(jī)失敗后離開的原因。
采訪中他說(shuō)道:“我們非常成功,所以我不明白為什么日本突然強(qiáng)迫我做出決定……我被迫引入土星,我們沒(méi)有足夠的硬件,沒(méi)有足夠的軟件,然后,更糟糕的是,我們被迫比我們想要的時(shí)間提前 5 個(gè)月推出了它——好吧,我們?cè)揪筒幌胪瞥鏊??!?/p>
他隨后提到了時(shí)任世嘉企業(yè)總裁兼 CEO 的中山隼雄如何利用自己在美國(guó)的成功來(lái)斥責(zé)他在日本的員工:“他會(huì)痛斥所有經(jīng)理和董事,并說(shuō)‘為什么你們不能像 Tom 在美國(guó)那樣增加收入?’……過(guò)了一段時(shí)間,你會(huì)開始討厭美國(guó)的 Tom 這個(gè)人?!?/p>
這些文件為世嘉美國(guó)和日本本部之間的曲折歷史添加了一些有趣的注腳。根據(jù) Kalinske 自己的說(shuō)法,他被迫陷入了在準(zhǔn)備好之前就推出一款產(chǎn)品的尷尬境地。這封在他辭職前幾個(gè)月里發(fā)送郵件也是他在強(qiáng)撐臉面。前后的一系列行動(dòng)可以看出他對(duì)日本總部決定的失望。
PDF 的其余部分簡(jiǎn)直是游戲歷史愛好者的寶庫(kù),其中包含了產(chǎn)品規(guī)劃報(bào)告、廣告初始設(shè)計(jì)、商業(yè)策略和品牌評(píng)論。網(wǎng)絡(luò)上許多人已經(jīng)挖掘到了一些有趣的信息,比如世嘉實(shí)際上根據(jù)索尼的《古惑狼》更改了《NiGHTS》的策略,一張?jiān)?Genesis 32X 滯銷后非常殘酷的在討論當(dāng)成廢品賣出的總結(jié)報(bào)告,以及關(guān)于最終沒(méi)有成為現(xiàn)實(shí)的世嘉土星版本《莎木》、《侏羅紀(jì)公園》和《VectorMan》的爆料。