原神:4星新神琳妮特!疾跑堪比夜蘭,大招特殊聚怪針對糞怪

派蒙:人手一只的琳妮特,助力楓丹之行~
凍梨:疾跑+聚怪,探索和戰(zhàn)斗都涵蓋了。

作為楓丹版本開啟后近乎人手一只的琳妮特,想必大家對她的機(jī)制與可玩性都是非常關(guān)注的。凍梨也是如此,作為一名遠(yuǎn)古時期足跡PV就相中她的旅行者,這期為大家?guī)砦已壑兴斫獾牧漳萏貦C(jī)制與用途。
一、技能機(jī)制介紹
施放戰(zhàn)技后,琳妮特會進(jìn)入「謎身影盜」?fàn)顟B(tài)快速疾走,期間會標(biāo)記周圍敵人,狀態(tài)結(jié)束時將會直接突進(jìn)到目標(biāo)身旁,對其造成風(fēng)元素傷害。

可惜官方只向玩家展現(xiàn)了琳妮特的戰(zhàn)技冷卻CD需要12秒,卻未告知「謎身影盜」?fàn)顟B(tài)至多可持續(xù)多久,一些戰(zhàn)斗場景也只是至多演示了2秒時間就直接突刺,完整時長如何,需等候?qū)嵮b測試,但目前看起來還不賴。(注,夜蘭疾跑的實際時長差不多4秒時間,冷卻10秒)

元素爆發(fā)則是召喚「驚奇貓貓盒」,持續(xù)嘲諷周圍敵人,并周期性造成風(fēng)元素傷害。若是接觸了接觸了水/火/冰/雷元素,則會獲得對應(yīng)元素屬性,周期性對周圍敵人追加發(fā)射對應(yīng)元素的「彩練術(shù)彈」。

當(dāng)聚怪不再是傳統(tǒng)的牽引吸附,萬葉、溫迪對新人表示肯定,開拓缺失的新賽道了。遇到一些吸不動的敵人,嘲諷機(jī)制完全可以無視機(jī)制照樣聚怪(BOSS似乎無視嘲諷),尤其是一些多動癥魔物,能夠更精確的拉扯其施放技能的位置和方向。

二、用途分析
琳妮特作為風(fēng)系聚怪角色,天生的萬金油角色,無論是新老配隊都能較好的融入其中。而這也是官方選擇楓丹版本贈予琳妮特的理由,使得老配隊可以融入始基力體系,更輕松逼迫始基力相克的敵人退出特殊狀態(tài)。

目前風(fēng)系聚怪手段各有優(yōu)缺,相較于溫迪的中高空吸附、砂糖的牽引又擊退、風(fēng)主路徑聚怪、萬葉短時牽引吸附,琳妮特的持續(xù)嘲諷聚怪,能夠在較多近戰(zhàn)體系收獲不錯口碑。賽道方面也是主要針對一些糞怪,讓玩家更好控制敵人出現(xiàn)的大致方位。

培養(yǎng)方面,也是比較輕松。相信絕大部分玩家都未想過用琳妮特輸出,因此可以直接風(fēng)套無縫銜接,換上即可入隊使用,安逸。武器也是如此,西風(fēng)劍、祭禮劍之類輔助必備武器想必大家手中都有不少。

大膽推測,琳妮特與水屬性旅行者恰好分別屬于荒芒兩個屬性。使得玩家哪怕楓丹卡池一個不抽,一樣可以體驗完整的始基力設(shè)計,不至于在大世界解謎探索中莫名其妙被卡住。而部分三人成軍的老隊伍,也能在適配琳妮特或水主的情況下,快速過渡加入的楓丹戰(zhàn)斗系統(tǒng),更輕松的實現(xiàn)弱點克制。

文末
一般來說大版本開啟特意贈予的角色,絕對是能夠極大提升玩家探索體驗的,尤其是對于萌新或者角色不多的玩家,楓丹之行盡可能快速將琳妮特提升到對應(yīng)大世界水平,確保你的各項探索樂趣~